Re: [閒聊] 討厭的遊戲廣告手法?

作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-05-31 20:15:30
※ 引述《Valter (V)》之銘言:
:
: 2.同一段廣告時間裡重複自己的廣告三四次以上
:
: 絕對不是因為今天看A台的時候被某三國遊戲廣告狂洗腦才來發這篇的
這比較像是由於廣告取向與節目取向配合的緣故
像是週日下午的動畫檔
中間也一樣塞滿了遊戲廣告
因為來自青少年族群的觀眾比較多
所以這區塊會有很多相關廣告是必然的
日本的話 廣告則和贊助商關係更密切
如偶像大師中間的廣告
就幾乎都是周邊商品
像是宣傳遊戲app 音樂CD BD/DVD等
也有來自贊助商的廣告
如武士道的卡片遊戲
作者: eapcy (果然富邦松菸爭議搞錯了)   2015-05-31 20:18:00
除了某B社還有MOVIC的PM、Level Neo的TCG,比起武士系列遊戲規則好許多但廣告宣傳稍微較弱....另外武士除TCG往手遊發展,可見木谷什麼都敢

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