我覺得設定的問題不在於共識之類的,而在於風氣和技巧,
畢竟奇幻其實也大多設定迥異。
舉幾個例子,有多少武俠小說的作者能在小說中想辦法逐步帶入設定的?
金庸做得很好,但是很多人做不到,但這應該是優秀小說的門檻才對,
我很喜歡的武道狂之詩為此在章節之間塞了一堆設定介紹,
雖然感覺很蠢但是我覺得是相當有效的補足手段,
九州系列(對岸的作品,角川有代理一部分)也很難只看小說本身而另有許多設定。
但我覺得這並不是什麼丟臉的事情,
奇幻小說很多都得附地圖之類的當作補充,但是...
武俠的讀者真的知道各門派的據點的相對位置和距離嗎?
就說個五嶽劍派好了,我想衡山、恆山很少人弄得清楚在哪裏吧。
還有我其實蠻懷疑武俠作者能不能寫好有固定設定的作品,
九州系列這種多人共同設定的團體後來就崩解了,我也不知道更成功的案例了,
真的硬要弄個「共識」我懷疑真有人會試圖去遵循,
龍槍那種成功的架構很少見的,二創有點類似但這很容易出現設定衝突且無新意。
最後,其實我覺得很多寫武俠的都有去注意要多研究古代的江湖情形了,
只是現在武俠式微且金庸(與其風格)獨霸市場,要重新詮釋真的有困難。
前幾年溫世仁武俠小說比賽的得獎作品都很優秀,但是看起來也就那樣了,
真的難挽武俠的頹勢。