Re: [閒聊] FF7宣布要重製後 老外們的反應

作者: jojosin (救救~~信)   2015-06-16 16:35:23
※ 引述《dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)》之銘言:
:   就請讓年輕一輩的提出問題來吧,畢竟不了解的東西還是要問問才知道。
:   小弟是90年代出生的人(西元),FF系列對我來說就像遙不可及的東西,雖然
: 聽前輩們說FF7RE有多讓人瘋狂,不斷的續作累積下來感覺就像綱彈阿、霹靂布袋
: 戲阿等等作品,就算老前輩們說的口碑有再好,除非被強迫推坑,恐怕是很難主動去理
: 解。
:   年輕一代不瞭解當初的感動,我覺得很可惜,就像等十年後有小孩子說不知道白銀
: 山上的那個無口大魔王神奇寶貝訓練家是誰一樣,搞不好都會掉下眼淚來。
:   所以C洽的前輩們阿,能不能讓我們年輕人簡單的也理解當初的感動來和你們一起
: 參與現在的瘋狂阿?
唉,這就是時代的眼淚啊
就算今天出了ff7的重製版
妳們玩了之後可能覺得畫面不錯
劇情不錯
但就是沒有我們當初的感動
小弟我從ff2任天堂時期躲在電玩店
投著5元玩10分鐘看著攻略本開始玩
歷經了ff456畫面的革新
但真的等到ff7那種劃時代的衝擊
那種感動是無法言喻的
幹那時候看到召喚獸會動
嚇到我下巴都快掉下來
看到巴哈姆特零式從外太空射了
我也差不多射了,我說眼淚
看到超究武神霸王斬
想說乾你馬勒是在帥幾點的
那種衝擊感真的要剛好天時地利人和
就好比當年我國中看侏儸紀公園
跟前幾天去看侏儸紀世界
那種感動是差非常多的
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 16:37:00
恩恩
作者: wotupset (wotupset)   2015-06-16 16:37:00
好玩的是回憶 就像如果金剛戰士重製也只有老人會買單
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2015-06-16 16:38:00
就像當初機戰alpha第一次讓機器人動起來那種衝擊
作者: Dialysis (           )   2015-06-16 16:38:00
199年在電玩店玩太七放招喚獸,後面會圍一群人....1997年,在現在的一中街附近
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-06-16 16:38:00
小弟(35歲推測)
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-06-16 16:39:00
現在想想當年投錢打家機遊戲..就網咖的雛型啊w
作者: Dialysis (           )   2015-06-16 16:39:00
召喚獸動畫又臭又長,但就是不會按掉...當年會把記憶卡從家裡帶出,蹺課去電玩店玩...
作者: probsk (紅墨水)   2015-06-16 16:40:00
到FF8就很想按掉了
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-06-16 16:41:00
疑..我怎麼記得是按不掉?w
作者: Dialysis (           )   2015-06-16 16:42:00
原來是按不掉啊?? (忘了...XDD)
作者: probsk (紅墨水)   2015-06-16 16:42:00
就是按不掉才煩XD
作者: Dialysis (           )   2015-06-16 16:43:00
巴哈姆特....這名字當年聽起來又潮又中二啊~~~
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-06-16 16:43:00
太8神煩 有個地方是要逃出會爆炸的場景 算秒數要逃生的
作者: jojosin (救救~~信)   2015-06-16 16:43:00
按不掉啊,圓桌武士看了幾次就很想吐了
作者: STerry1986 (大胖壕)   2015-06-16 16:43:00
玩到後面放圓桌武士可以先度咕一下XD
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-06-16 16:44:00
逃生也會遇敵 如果你放召喚獸 就會看見召喚動畫慢慢慢慢
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-06-16 16:44:00
FF8伊甸真的好幾次看到睡著
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-06-16 16:44:00
召喚獸堅持刷存在感
作者: fenix220 (菲)   2015-06-16 16:44:00
FF8的eden真的很長XD只記得ㄧ個大圓盤射光束的樣子
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-06-16 16:44:00
沒打出圓桌武士過QQ 最後魔王的super nova看到吐血w
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 16:44:00
所以ff9簡化了
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-06-16 16:45:00
不過FF7最後魔王HP設定我記得很複雜我第一次破關用圓桌武士就收工了,只覺得莫名其妙
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-06-16 16:47:00
踩地雷般隨機遇敵相信也會改掉 我反正是沒那耐心拿個寶箱還得來回踩3坨敵人了
作者: killerj466 (jasoso)   2015-06-16 16:47:00
FF9有簡化嗎....(望向鋼彈
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-16 16:48:00
召喚獸 可以加速或是skip掉就好 這小問題啦
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 16:56:00
FF8還有招喚獸能招喚期間連打加傷害的阿
作者: caten (原PO不是人)   2015-06-16 16:56:00
當年看賽菲羅斯放最大招會一直在螢幕前看,現在我會先去泡個麵上個廁所
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-06-16 16:57:00
FF9可以換簡化版本,只是傷害會變低
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 16:57:00
基本上還算是有在改進 而且用招喚獸還會被表www奧丁整個悲劇
作者: caten (原PO不是人)   2015-06-16 16:58:00
當年設計這招的腦袋一定有病,我記得好像整整五分鐘都是動畫www
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-16 16:58:00
奧丁只有一個慘字
作者: asiakid (外冷內熱)   2015-06-16 17:01:00
是說大家都已經忘記TZ了嗎0.0
作者: seraph01 (ああああ)   2015-06-16 17:02:00
打紅寶石巨獸輪流用圓桌武士,會恍神
作者: knml (法師)   2015-06-16 17:02:00
別忘了,以後VR變成潮流,FF7還可以再吃一次老本阿
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-06-16 17:03:00
第一視角超究武神霸斬!感覺會3D暈到吐XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-16 17:14:00
FF7的衝擊大概就跟初玩機戰alpha一樣
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-16 17:14:00
VR要普及要先克服頭昏跟眼部不適的問題吧 這條路還要走很久
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 17:17:00
第一人稱超究武神會死人吧……XD
作者: Galm (水牛)   2015-06-16 17:20:00
那時候網路根本不普及又超慢,只能和有玩的朋友討論要不就是硬嗑中日文參雜的攻略本...就對照那字體和遊戲對比雖然到現在我還是看不懂日文就是了XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-06-16 17:23:00
當年為了拿圓桌武士死命養出海陸行鳥 結果還比不上克勞德+四重斬魔石 XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-16 17:24:00
疾風之狼出的攻略本超厚 ....
作者: winiS (維尼桑)   2015-06-16 17:33:00
10元30分的小店超讚的...會日文的大叔在店裡跟神一樣地位
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-16 17:36:00
10元30分真的超爽
作者: greedypeople (普通人)   2015-06-16 17:37:00
我反而是因為招喚獸太久失去對FF的興趣
作者: icrk (白色絨毛生物)   2015-06-16 20:45:00
FF7的劇情過場動畫當初可是看到感動泛淚 那個細緻度屌打一堆遊戲

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