Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?

作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-06-20 11:08:58
這問題就像是..
WOW改版不衝第一,等人發攻略才去慢慢推
PAD只用改龍隊714廚,不用覺暗埃拼10C
你管我要怎樣玩!
簡單難度既不會玩到腦羞又可以體驗遊戲的內容
加上省時間且不需要動腦
多完美的設計啊!
趕快玩完去玩下一款別的遊戲了啊!
哪有時間在那邊慢慢耗!我遊戲堆的比書櫃還高了咧!
時間很多或想玩的遊戲不多的人或許可以在某一款遊戲上花幾百小時吧
可是不是每個人時間都很多:Q
尤其是出了社會以後..
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-06-20 11:12:00
出社會前也認為簡單模式是個屁,出社會後要靠簡單模式才會時間享受遊戲
作者: theyolf (qq)   2015-06-20 11:18:00
WOW以前簡單難度(一般公會)可是體驗不到內容(副本)的喔
作者: imz0723 (IMZ)   2015-06-20 11:21:00
RRR不能同意1F更多 那時根本不想動腦挑戰遊戲
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-06-20 11:21:00
可是下個版本就能單刷上個版本的副本體驗內容了阿(喂
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-20 11:24:00
古早時期B社有統計 好像5%的人可以下raid
作者: forever9801 (憶影)   2015-06-20 11:34:00
這答案不是很簡單嗎? 有人是S有人是M你很M然後說人家為什麼不夠M(誤
作者: breakblue (深蒼)   2015-06-20 11:36:00
輕度玩家打打MC 重度玩家進軍NAXX
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-20 11:37:00
輕度連40人raid都組不起 所以才有ZG
作者: GeogeBye (bye)   2015-06-20 11:38:00
以前花整晚拓荒還很爽 現在真的辦不到
作者: breakblue (深蒼)   2015-06-20 11:39:00
不要小看ZG ZG還比MC更難搞 推過哈卡 不會打跳舞金度
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-20 11:41:00
MC要好幾個坦就是小公會搞不定的了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-06-20 11:53:00
出了社會就不想用腦子了 好可怕
作者: Jay0924   2015-06-20 11:56:00
各取所需的問題也能拿摸多篇
作者: js850604 (jack0604)   2015-06-20 12:04:00
暗埃不是要拼15C當真男人嗎?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-06-20 12:08:00
我怎麼覺得難度跟遊戲時間完全沒有關係 難度高拖到時間是自己的問題吧 花的時間多的遊戲就是花的多巫師3選最簡單也是要花一堆時間
作者: hinenak (Flaming June)   2015-06-20 12:11:00
怎麼會沒關係,難度高拖到的時間還是時間啊
作者: d95272372 (火星人)   2015-06-20 12:12:00
5%是打60NA吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-06-20 12:18:00
應該說影響不大 跟遊戲類型比起來可以忽略
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-06-20 12:21:00
我的看法啦 挑戰性也是遊戲性的一環 只是程度的差別就像吃麵加的辣一樣 有時吃大辣的人就是會想嗆吃小辣的

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