Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...

作者: orzmaster (哈榭爾)   2015-07-21 23:56:08
※ 引述《gw1215 (思想薄弱)》之銘言:
: 前文恕刪。
: 大家好,第一次在西洽發文,不過我是代po。
: 其實幾位朋友對於以台灣史為劇本做遊戲已經有了發想,
: 只不過我們的背景是禁忌的近代史,類型還是養成遊戲。
: 根據劇本原作之一表示,目前的概念就是美少女萌工廠歹完黑暗版。
: 主角扮演一位父親為白色恐怖受難者的長子,底下有弟妹需要撫養,
: 而主角則必須一邊打工賺錢生活,並且供弟妹讀書,一邊抗拒黨國的威脅利誘。
: 養成結果則是等到弟妹成年後,看弟妹會成為什麼樣的人。
: 平凡路線:翻身成功出國,離開鬼島再也不回來、
: 教授、公務員、老師、會計師...還可以再加一些混不好的魯蛇選項
: 黨棍路線:黨報編輯、歸順地方勢力(伯公)、思想控制員(例如訓導主任)...
: 反抗路線:起義軍領袖、社運份子、人權律師、政治運動家...
:
作者: pikatonn (皮醬)   2015-07-22 00:06:00
刺客教條真的也越做越近代 搞不好真的用這個
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-22 00:12:00
已經做過中國了 按ubisoft習慣同國家大概不容易做2個

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