Re: [閒聊] 如果台灣歷史也可以改編成電玩...

作者: gumen (gumen)   2015-07-22 00:21:22
我是原po 這一則回文我看不下去所以跳出來= =
: 前文束刪
: 本人是c洽潛水人員
: 對於內容也了解不夠深(只追己有興趣的)
: 看到這個文章系列 想說說自己的看法
: 雖然標題寫的是"台灣的歷史"
: 但其實我認為
: 台灣真正的可利用資源
: 應該存在於 史前史 和 動植物環境 上
: 講到台灣的歷史 說來說去 就是那些
: 大航海 明鄭 日本時期 以及之後的白色恐怖 等
: 先不提後面的泛政治議題太敏感
: (容易引發兩派爭議 影響了銷售業績的未確定性)
: 整個議題其實都太常出現了 講到爛掉了
並不會好嗎???台灣史改編遊戲的例子少之又少
而且即使放在文學作品和電影 問問看有誰讀過呢?
東方白的浪淘沙? 鍾肇政的台灣人三部曲??
不是說台灣人對自己歷史一問三不知
遊戲就是最好置入歷史的方式
: 前面文章多少都有提到 台灣的歷史太短 太近現代
: 我認為也因此 少了一些浪漫 想像 神祕的色彩因素
說什麼歷史太短一下子就講完 都是無稽之談
可能講的人連小學歷史課本也沒什麼在讀吧
還有浪漫神秘因素很少
那些根本不缺好嗎!!巴冷公主就是一例 原住民口傳神話一大堆
然後像美國獨立戰爭茶葉黨事件多生硬
但刺客教條3也把它改編出來 可以親自操作倒茶葉的過程很好笑XD
而且你好像不懂所謂歷史改編這件事
有玩過軒轅劍蒼之濤嗎?
什麼浪漫神秘都是編劇可以創造加工出來的
不要都推給歷史本身 說它多枯燥好嗎
事實上就是對人的歷史沒興趣 對本土文化無感麻木才這樣講吧
用台灣歷史作題材一定會吸引人
但就是沒有人才想做
很多台灣學生真的被國民教育下的歷史嚇跑了
如果說有難度 應該是台灣歷史是一部航海殖民史
要改編的還得去找荷治西治的相關資料等等
腳本家要很厲害
: 所以我認為應該往 史前史 和動植物環境去發展
: 就連台灣的歷史學者 對於史前史 都不瞭解
蠻好的主意 如果是中國史前時代有恐龍出沒
還可以出一個侏儸紀這樣
台灣沒恐龍 大概就是長濱文化等舊石器時代吧
出一個野外求生遊戲 打磨石器和生火的任務也不錯
有個遊戲叫<生存指南>可以參考
還有拜託你不要隨便猜測台灣歷史學界的程度好嗎= =
台灣歷史學者怎麼會對史前史不了解?
(除非你的意思是挖出來的骨頭石器太少= =)
你真的有去過台灣歷史博物館嗎?還是只去過中國運來的故宮?
作者: LHaEY (璃凜)   2015-07-22 01:09:00
也就是不是題材的問題而是製作功力的問題XD
作者: autumoon (青山 暁)   2015-07-22 01:14:00
我覺得台灣近代史是因為顏色的關係所以沒什麼人敢碰....不完全是一問三不知,至少我認同的歷史我不認為其他台灣會認同,所以知道是一回事,別人問我知不知又是另一回事因為我一律說我不知。我覺得只要故事寫的精彩別抹黑就可以。也有很多日本人寫國外的歷史題材寫得很精彩阿,像是清朝背景的蒼穹之昴這部我還滿推的,可能我見識少,目前很少看到中方有人寫啥故意抹黑的批評文。
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2015-07-22 02:04:00
我一直強調重點在遊戲性,當這做不好了,你置入的歷史與理念誰在乎呢?難不成劇情模式還是要讓你按不掉,然後用生硬的臺詞跟你宣導某某精神?哪我去讀書還實在點政治問題在於入門之前就先有人看題材就先拒絕了,要推廣需要包裝。愛國思想的東西,美國會包在變形金剛裡,電影精彩觀眾就覺得美國GJ,電影爛中國掛勾爛,這就是問題所在。你弄個遊戲爛,人家就只會覺得你只想宣揚XX,無心做遊戲
作者: Yierhmo (亞伊歐的子民)   2015-07-22 02:29:00
抱歉 我還真的覺得歷史學界對史前史不了解因為我就是考古學界之一........ 這樣您滿意嗎?我實在不想戰 我只是想說 : 史前史 很有發展性 就這樣但我同意你說的: 台灣許多人都被國民教育的歷史嚇跑了所以我才認為發展較少人知道的史前史會比較吸引人
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-07-22 02:48:00
就大多數人對此不感興趣,說到這又要開始怪國民黨,然後進入政治話題。美國人也是對歐洲史感興趣勝過美國史,那這又要怪誰。人本來就會對文化相近,內容又相對豐富的題材感興趣。難道因為是台灣人,就非得無條件接受本土題材嗎?說到底兼具質與量的創作基礎打好,就想說服別人,就連好萊塢也辦不到。
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-07-22 03:35:00
其實史前史是歸類在人類學的範疇裡...如果是圈內人的話這學術上的分野,應該還是要有一定的概念

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