我是原po 這一則回文我看不下去所以跳出來= =
: 前文束刪
: 本人是c洽潛水人員
: 對於內容也了解不夠深(只追己有興趣的)
: 看到這個文章系列 想說說自己的看法
: 雖然標題寫的是"台灣的歷史"
: 但其實我認為
: 台灣真正的可利用資源
: 應該存在於 史前史 和 動植物環境 上
: 講到台灣的歷史 說來說去 就是那些
: 大航海 明鄭 日本時期 以及之後的白色恐怖 等
: 先不提後面的泛政治議題太敏感
: (容易引發兩派爭議 影響了銷售業績的未確定性)
: 整個議題其實都太常出現了 講到爛掉了
並不會好嗎???台灣史改編遊戲的例子少之又少
而且即使放在文學作品和電影 問問看有誰讀過呢?
東方白的浪淘沙? 鍾肇政的台灣人三部曲??
不是說台灣人對自己歷史一問三不知
遊戲就是最好置入歷史的方式
: 前面文章多少都有提到 台灣的歷史太短 太近現代
: 我認為也因此 少了一些浪漫 想像 神祕的色彩因素
說什麼歷史太短一下子就講完 都是無稽之談
可能講的人連小學歷史課本也沒什麼在讀吧
還有浪漫神秘因素很少
那些根本不缺好嗎!!巴冷公主就是一例 原住民口傳神話一大堆
然後像美國獨立戰爭茶葉黨事件多生硬
但刺客教條3也把它改編出來 可以親自操作倒茶葉的過程很好笑XD
而且你好像不懂所謂歷史改編這件事
有玩過軒轅劍蒼之濤嗎?
什麼浪漫神秘都是編劇可以創造加工出來的
不要都推給歷史本身 說它多枯燥好嗎
事實上就是對人的歷史沒興趣 對本土文化無感麻木才這樣講吧
用台灣歷史作題材一定會吸引人
但就是沒有人才想做
很多台灣學生真的被國民教育下的歷史嚇跑了
如果說有難度 應該是台灣歷史是一部航海殖民史
要改編的還得去找荷治西治的相關資料等等
腳本家要很厲害
: 所以我認為應該往 史前史 和動植物環境去發展
: 就連台灣的歷史學者 對於史前史 都不瞭解
蠻好的主意 如果是中國史前時代有恐龍出沒
還可以出一個侏儸紀這樣
台灣沒恐龍 大概就是長濱文化等舊石器時代吧
出一個野外求生遊戲 打磨石器和生火的任務也不錯
有個遊戲叫<生存指南>可以參考
還有拜託你不要隨便猜測台灣歷史學界的程度好嗎= =
台灣歷史學者怎麼會對史前史不了解?
(除非你的意思是挖出來的骨頭石器太少= =)
你真的有去過台灣歷史博物館嗎?還是只去過中國運來的故宮?