為什麼CC亂入了?
又不是經典饒舌爭霸戰XDXD
聽到有PAD玩家說
自從714出來以後
官方開始搞一些很破壞遊戲體驗的設計
我想問
什麼叫破壞遊戲體驗?
放兩張圖
ps.這不是神魔最麻煩的設計
http://i.imgur.com/pt3512B.jpg
10C盾
這個技能設計極致的獎勵了高技術玩家
如果玩家技術不足
那麼就必須使用技能做輔助
如我圖中的妲己排珠
http://i.imgur.com/VE37dML.jpg
溢補盾
這個技能設計有趣
但毫無疑問的
如果你沒有對此準備
那幾乎肯定吃土
像這兩種的技能
各位覺得真的會那麼破壞遊戲樂趣嗎?
會想這樣子問
是因為有次我把第一張圖
拿給了我一位有玩PAD的朋友看
對方的反應是相當大的說
幹、這麼血尿的技能?
而我卻覺得還好
只是要注意一下血量跟回復比例
然後把妲己存出來就好
注意到這樣的差異
感覺挺有趣