Re: [問題] 到底什麼是打擊感?

作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-09-30 13:54:09
說起來天堂的打擊感做得有夠棒,
尤其是死騎砍漂浮之眼的過程,
簡直讓人快高潮。
打擊感用比較的就很明顯,
D2跟POE還比不出來,
但是跟D3比就知道被海放。
可能D3玩起來不會比POE好玩,
但是絕對沒人說D3打擊感會輸人。
只看影片的感覺,
總覺得鬥陣特攻也是這樣,
可能TF2比鬥陣好玩,
但是鬥陣射起來感覺似乎比較爽。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-09-30 13:56:00
以POE的情況,打擊感差 = 延遲和動作同步產生錯位(desync)
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-09-30 13:59:00
揍下去有沒有拳拳到肉的實感 而不是空揮
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-09-30 13:59:00
D3那個秘術放隕石雨地板還會震
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-30 14:08:00
天堂的打擊感..............除了音效還有嗎
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-09-30 14:10:00
妖精空手打樹人拿樹枝跟水果時也不錯啊
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-09-30 14:13:00
天堂RO都有做出頓感 和怪物回饋 不過這算微小
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2015-09-30 14:13:00
作者: gn00399745 (Michael)   2015-09-30 14:14:00
重點是怪物要做出被打得回饋啦天堂有音效+怪物被痛扁的動作雖然動作很單純 可是就會讓玩家很爽
作者: kotoriumi (海鳥一生推)   2015-09-30 14:21:00
D3打擊感好到玩起來很紓壓
作者: shadowdio   2015-09-30 15:12:00
吞食天地2打起來就是趴趴趴的爽 海放三國戰紀1234567代
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-09-30 15:16:00
風雲再起其實還不錯啦 隱藏要素也多到靠杯

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