※ 引述《s0930194 (航海之家)》之銘言:
: 只不過電競這玩意比較麻煩,遊戲可能隨著時間凋零消散(世紀帝國)
目前能真正成為大型世界級競技的比賽都有一個基本原則
這是一種可以長久發展下去,其鍛鍊發展的技術是可以延續傳遞下去的
而一款遊戲的生命週期有多久? 除去那不適合比賽的WOW外
LOL? 今年也才S5
選手生命有多久? 睡神已經很猛了,但S5也還是得退休了
而我們都知道選手退休轉任教練或是賽評是怎麼回事
: 不外乎就是了解遊戲中能夠獲勝的各種參數 + 團隊合作、臨時反應速度..等等
: 打比方就是運動類的比賽就是不斷鍛鍊肉體
: 而電競鍛鍊的就是腦袋 思考、臨場反應
: 要轉換跑道到同類型或其他類似的電競我想是沒問題的
現實是光LOL改個版本,稍微微調點參數
前一個版本神擋殺神的到下一個版本就變狗熊了
: 當然有! 不然電競怎會誕生怎會有人投資?!
: 那些鐵嘴說沒有獲利空間的人
: 看看虛擬貨幣-比特幣
: 有沒有賺頭?! 最初沒人相信比特幣的價值
: 結果呢?! 當然這舉例有點不好....
: 投資電競一定有賺錢的地方 必然有一套回收利潤的方式
: 最簡單就是你看看投資電競的是那些類型的公司就好了
: 顯示卡、螢幕、鍵盤、滑鼠等等電子產品要賣的好需不需要有人代言?! 當然要
: 而電競選手代言更適合不是嗎? 難道你會要喬丹代言滑鼠鍵盤
本質上,電腦這種東西沒有人在關心是誰代言的
因為電腦零件這種東西是拿來用,不是拿來潮的
以前曾經好像有金士頓的記憶體找Dreamgirl(?)代言,真的有蠢
: 所以結論來講,投資電競這件事一定有賺錢的地方,就看投資人要怎麼收割利潤
這看太淺了,講白了就是投資一定有賺錢的地方
問題在於
作者:
Foot (Foot)
2015-10-12 22:58:00台灣又不是高經濟國 在娛樂產業的花費本來就引不起商人的投資興趣
作者:
RWAllenL (想不出暱稱)
2015-10-12 22:58:00台灣搞電競完全沒搞頭啊 TESL現在還活著嗎?
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2015-10-12 22:59:00你不懂職業運動吧 其他的運動也是平均只有5年左右
作者:
RWAllenL (想不出暱稱)
2015-10-12 23:00:00其他運動並不會一年到頭都在改規則
TESL自己問題 如同CPBL自毀萬年草創時期一樣
作者:
Foot (Foot)
2015-10-12 23:01:00其實高消費力也搞得起來 像日韓 中國雖然不高但以量取勝
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:01:00你有看過比到一半裁判衝進來暫停加你一條規則的嗎
嘛 像現在dota2打秋季賽預選 中國就六十萬人在看
作者:
Bewho (壁虎)
2015-10-12 23:02:00網銀國際超賺阿,幾乎都賭博遊戲。閃電狼真的是養好玩得
作者:
RWAllenL (想不出暱稱)
2015-10-12 23:02:00競技就是要公平 你只能用不同角色互相PK怎麼改都不公平
真的~人多好辦事的優點這邊就出來了(雖然缺點也多)
作者: ameba13 (ameba13) 2015-10-12 23:02:00
會去買那些電腦零件,大部分都是行家,最愛看得是CP值,哪會管你是誰代言
一句話 國外都在打CSGO的時候國內在打AVA/SF2
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2015-10-12 23:05:00另外職業運動可能進行基本規則不變 可是藥檢/器材/體格的標準每年都還是會變化 不是完全不變的
作者:
meowyih (meowyih)
2015-10-12 23:05:00aaaaooo拿那種變化和 "換一個遊戲" 的變化來比,未免差太多了吧?難不成跑步過個十年就變成用單腳跑了嗎?
作者:
probsk (紅墨水)
2015-10-12 23:06:00簡單說就是 從阿宅身上搾不出油水
作者:
RWAllenL (想不出暱稱)
2015-10-12 23:06:00別的不說 光看電競專板自己人就可以吵平衡吵翻天這個很明顯就是不公平吧
賽事收看習慣是生存條件 NBA也有過薪水只比一般人高一點點的年代過
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:08:00同樣的籃球 有人可以看一二十年 要看同款遊戲應該是很難
作者:
probsk (紅墨水)
2015-10-12 23:10:00一項競賽能否成為全民運動是沒辦法強求的
這就是重點了 遊戲類速食現象 能改善就變大眾競技項目
相信我 看dota2十年的人(從dota1開始)應該不少XD
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:11:00
每個東西一開始你都看不太到實質產值就連當時蓋高速公路 大家都不可能同意的XDDDD
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2015-10-12 23:12:00要是類型不變從一個遊戲轉到另一個遊戲很多觀念跟養成都
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2015-10-12 23:13:00可以繼承的 你總該不會三國打一打跳到lol就不會打了吧?至少還會吃兵不是
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:13:00
政府投資 或者公司投資失敗的遠多過於成功的
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:14:00
但能因為失敗很多 所以不做嗎?
作者: shivent 2015-10-12 23:16:00
拿公共建設類比電競= =...
以前的年代我不敢講 這幾年手機遊戲帶動遊戲人口爆增
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:17:00別說啦 現在LOL這麼夯的S5世界大賽 可知道開賽前20天有一個爛到靠杯的大改版? 可知道現在LOL紅藍方勝率是7:3?
這就現實案例啊,改版前猛到爆被評估為S rank的幾隻中
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:18:00只要電競一天還是需要為了遊戲性更動版本規則 就是很難跟運動去相比
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:19:00喔對 是藍:紅 7:3 紅藍方講太習慣
還有一點,其他運動雖然會為了可看性而去調整規則,但
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:19:00都還沒討論到 "電腦遊戲"能活多久咧 有誰在五年前會覺得
作者:
RWAllenL (想不出暱稱)
2015-10-12 23:19:00就算政府真的要投資在"運動"上 電競前面也早就排滿人了
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:20:00手遊有可能讓掌機做不下去?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:20:00不.. 這次S5問題不只是適應力了 現在還是一人吃一次紅方
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:20:00別說了台灣TSM的潮飲倒幾家了 連飲料都在算CP值了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2015-10-12 23:21:00別傻了 真的有賺頭的話 企業早就逼政府立法支持了啦
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:21:00S5世界賽對遊戲的理解有一個很大的改變 因為BAN角限制XD
S5紅方吃虧太大啦 開場就背2BAN 戰術空間小很多
這次搞到紫方只有1ban真的很無腦,然後還一直無視
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:23:00這次紅方不信邪放魔鬥三次出來的已經去代購了
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:23:00所以選角變成如何用陣容弄死紫方 而不是選一個好打的陣容
作者:
probsk (紅墨水)
2015-10-12 23:23:00說手遊淘汰了掌機 那萬一你投資押的是掌機不就掛了?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:24:00樓上說的 就是PSV阿..變成galgame專用機跟PS4遠端遊玩器
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:24:00看看微軟那個虛擬影像裝置 電腦遊戲遲早會遇到挑戰
所以台灣靠本土電競賺到錢的其實也只有Garena一個而已
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:24:00你看LMS轉播好了 中場廣告都是該代理商的糞GAME
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:25:00雙方各3BAN 可是紅方因為種種因素 要BAN兩個BAN率90%的
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:25:006BAN 可是紫方有兩個OP角放了99%會輸 所以一定要BAN
企業想的是怎麼賺錢 回收 政府則是要想提供就業機會
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:25:00
那我不就問一句話 LMS公益慈善老人茶大賽?
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:26:00LMS是功課啊 G社想要LOL代理 就一定要寫的功課大家都知道拿掉LOL G社的獲利恐怕不太好看
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:26:00還有雞社是新加波分公司
那其實沒差太多吧 就腳色平衡問題而已最簡單的方法 就是把BP制度繼續修正這樣
作者:
probsk (紅墨水)
2015-10-12 23:27:00所以台灣也沒有像樣的電競遊戲 不知道有什麼值的投資的?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:27:00差頗多的..因為之後是BO5跟BO7 四強決定紅藍法是硬幣..
差很多 你要知道藍方可以針對紅方3BAN 但是紅方只有1BAN
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:28:00大家是叫rito自動BAN那兩隻OP角 可是RITO不會自打臉的
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:28:00那兩隻角色就是這麼OP
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2015-10-12 23:29:00紫方地形 視角本來就都劣勢了 這次還少2BAN
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:29:00不不 是少2BAN 雙方比是藍方3BAN+先選 紅方1BAN+後選因為兩隻OP角是A>>>>B>>>>其他 所以藍方會先搶A..
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:30:00所以紅方只有都吃下去 一人BAN一個是不可能的
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:31:00就不信邪的就放出來被屌打阿 有一隊已經三放自己去代購了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:31:00恩..這次S5就大改太近比賽+這版本平衡爛透
只能說作平衡的自己找死一般大比賽前不該大改 這是比賽後才做的事
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:35:00解決方法百百種 可是一切的問題都是在RITO不會自打臉XD
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2015-10-13 00:31:00就給你三個BAN了自己不BAN怪誰啊去年藍方勝率更高怎麼說?
作者:
suegi (數隻數隻)
2015-10-13 00:51:00如果電競真的沒搞頭,3C廠商幹麻啥產品都要冠著電競兩個字
作者:
a73126 (Jalen)
2015-10-13 01:46:00怎麼不說Sen從2001的SC1打到現在變成爐石選手...
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-13 02:08:00SEN在台灣星海界威了超過10年耶 很長了
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 02:09:00SEN只有一個啊
題外話是買過機械鍵盤的人 很多都會想要再多幾個XD