Re: [閒聊] 投資電競要幹嘛?

作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-10-12 22:54:22
※ 引述《s0930194 (航海之家)》之銘言:
: 只不過電競這玩意比較麻煩,遊戲可能隨著時間凋零消散(世紀帝國)
目前能真正成為大型世界級競技的比賽都有一個基本原則
這是一種可以長久發展下去,其鍛鍊發展的技術是可以延續傳遞下去的
而一款遊戲的生命週期有多久? 除去那不適合比賽的WOW外
LOL? 今年也才S5
選手生命有多久? 睡神已經很猛了,但S5也還是得退休了
而我們都知道選手退休轉任教練或是賽評是怎麼回事
: 不外乎就是了解遊戲中能夠獲勝的各種參數 + 團隊合作、臨時反應速度..等等
: 打比方就是運動類的比賽就是不斷鍛鍊肉體
: 而電競鍛鍊的就是腦袋 思考、臨場反應
: 要轉換跑道到同類型或其他類似的電競我想是沒問題的
現實是光LOL改個版本,稍微微調點參數
前一個版本神擋殺神的到下一個版本就變狗熊了
: 當然有! 不然電競怎會誕生怎會有人投資?!
: 那些鐵嘴說沒有獲利空間的人
: 看看虛擬貨幣-比特幣
: 有沒有賺頭?! 最初沒人相信比特幣的價值
: 結果呢?! 當然這舉例有點不好....
: 投資電競一定有賺錢的地方 必然有一套回收利潤的方式
: 最簡單就是你看看投資電競的是那些類型的公司就好了
: 顯示卡、螢幕、鍵盤、滑鼠等等電子產品要賣的好需不需要有人代言?! 當然要
: 而電競選手代言更適合不是嗎? 難道你會要喬丹代言滑鼠鍵盤
本質上,電腦這種東西沒有人在關心是誰代言的
因為電腦零件這種東西是拿來用,不是拿來潮的
以前曾經好像有金士頓的記憶體找Dreamgirl(?)代言,真的有蠢
: 所以結論來講,投資電競這件事一定有賺錢的地方,就看投資人要怎麼收割利潤
這看太淺了,講白了就是投資一定有賺錢的地方
問題在於
作者: Foot (Foot)   2015-10-12 22:58:00
台灣又不是高經濟國 在娛樂產業的花費本來就引不起商人的投資興趣
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-10-12 22:58:00
台灣搞電競完全沒搞頭啊 TESL現在還活著嗎?
作者: s32244153 (Hir0)   2015-10-12 22:59:00
TESL....
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-10-12 22:59:00
你不懂職業運動吧 其他的運動也是平均只有5年左右
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-10-12 22:59:00
1F 是市場規模的問題,中國這市場規模隨便搞都行
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-10-12 23:00:00
其他運動並不會一年到頭都在改規則
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:00:00
TESL自己問題 如同CPBL自毀萬年草創時期一樣
作者: Foot (Foot)   2015-10-12 23:01:00
其實高消費力也搞得起來 像日韓 中國雖然不高但以量取勝
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-10-12 23:01:00
你有看過比到一半裁判衝進來暫停加你一條規則的嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:01:00
嘛 像現在dota2打秋季賽預選 中國就六十萬人在看
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:02:00
有這種人數幹啥都行
作者: Bewho (壁虎)   2015-10-12 23:02:00
網銀國際超賺阿,幾乎都賭博遊戲。閃電狼真的是養好玩得
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-10-12 23:02:00
競技就是要公平 你只能用不同角色互相PK怎麼改都不公平
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2015-10-12 23:02:00
真的~人多好辦事的優點這邊就出來了(雖然缺點也多)
作者: ameba13 (ameba13)   2015-10-12 23:02:00
會去買那些電腦零件,大部分都是行家,最愛看得是CP值,哪會管你是誰代言
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-10-12 23:03:00
一句話 國外都在打CSGO的時候國內在打AVA/SF2
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:03:00
並沒有要絕對公平吧..
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:03:00
國內聯賽嚴重受制於特定廠商 特別是某幾間創立元老
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-10-12 23:05:00
另外職業運動可能進行基本規則不變 可是藥檢/器材/體格的標準每年都還是會變化 不是完全不變的
作者: meowyih (meowyih)   2015-10-12 23:05:00
aaaaooo拿那種變化和 "換一個遊戲" 的變化來比,未免差太多了吧?難不成跑步過個十年就變成用單腳跑了嗎?
作者: JustWower (JustWe)   2015-10-12 23:06:00
遊戲不用一年就可以改朝換代了 確定要拿這比?
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-12 23:06:00
簡單說就是 從阿宅身上搾不出油水
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-10-12 23:06:00
別的不說 光看電競專板自己人就可以吵平衡吵翻天這個很明顯就是不公平吧
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:07:00
賽事收看習慣是生存條件 NBA也有過薪水只比一般人高一點點的年代過
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-10-12 23:08:00
同樣的籃球 有人可以看一二十年 要看同款遊戲應該是很難
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-12 23:10:00
一項競賽能否成為全民運動是沒辦法強求的
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:10:00
這就是重點了 遊戲類速食現象 能改善就變大眾競技項目
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:11:00
相信我 看dota2十年的人(從dota1開始)應該不少XD
作者: EasternAsh (砲灰)   2015-10-12 23:11:00
每個東西一開始你都看不太到實質產值就連當時蓋高速公路 大家都不可能同意的XDDDD
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-10-12 23:12:00
要是類型不變從一個遊戲轉到另一個遊戲很多觀念跟養成都
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:12:00
要先洗腦自己不做會後悔 賭下去搞不好就中啦XD
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-10-12 23:13:00
可以繼承的 你總該不會三國打一打跳到lol就不會打了吧?至少還會吃兵不是
作者: EasternAsh (砲灰)   2015-10-12 23:13:00
政府投資 或者公司投資失敗的遠多過於成功的
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:13:00
看看創投就好XD
作者: EasternAsh (砲灰)   2015-10-12 23:14:00
但能因為失敗很多 所以不做嗎?
作者: shivent   2015-10-12 23:16:00
拿公共建設類比電競= =...
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:16:00
以前的年代我不敢講 這幾年手機遊戲帶動遊戲人口爆增
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-10-12 23:16:00
那就覺得會有賺頭的去做啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:17:00
別說啦 現在LOL這麼夯的S5世界大賽 可知道開賽前20天有一個爛到靠杯的大改版? 可知道現在LOL紅藍方勝率是7:3?
作者: hk129900 (天選之人)   2015-10-12 23:18:00
反了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-10-12 23:18:00
這就現實案例啊,改版前猛到爆被評估為S rank的幾隻中
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:18:00
只要電競一天還是需要為了遊戲性更動版本規則 就是很難跟運動去相比
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:18:00
不用管合不合理 要先想想觀眾能不能接受
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:19:00
喔對 是藍:紅 7:3 紅藍方講太習慣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:19:00
這就又是告訴我們 適應力是電競實力的一部分
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:19:00
不能接受人數掉 明年就會放棄這種玩法
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-10-12 23:19:00
還有一點,其他運動雖然會為了可看性而去調整規則,但
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-12 23:19:00
都還沒討論到 "電腦遊戲"能活多久咧 有誰在五年前會覺得
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-10-12 23:19:00
就算政府真的要投資在"運動"上 電競前面也早就排滿人了
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-12 23:20:00
手遊有可能讓掌機做不下去?
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-10-12 23:20:00
還是以重視競賽公平為優先(某韓國玩的運動暫且不管
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:20:00
不.. 這次S5問題不只是適應力了 現在還是一人吃一次紅方
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-10-12 23:20:00
別說了台灣TSM的潮飲倒幾家了 連飲料都在算CP值了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2015-10-12 23:21:00
別傻了 真的有賺頭的話 企業早就逼政府立法支持了啦
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-12 23:21:00
S5世界賽對遊戲的理解有一個很大的改變 因為BAN角限制XD
作者: hk129900 (天選之人)   2015-10-12 23:22:00
S5紅方吃虧太大啦 開場就背2BAN 戰術空間小很多
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-10-12 23:22:00
這次搞到紫方只有1ban真的很無腦,然後還一直無視
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-10-12 23:23:00
這次紅方不信邪放魔鬥三次出來的已經去代購了
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-12 23:23:00
所以選角變成如何用陣容弄死紫方 而不是選一個好打的陣容
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-12 23:23:00
說手遊淘汰了掌機 那萬一你投資押的是掌機不就掛了?
作者: JustWower (JustWe)   2015-10-12 23:24:00
電競最大獲利者都是該遊戲廠商
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:24:00
樓上說的 就是PSV阿..變成galgame專用機跟PS4遠端遊玩器
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-12 23:24:00
看看微軟那個虛擬影像裝置 電腦遊戲遲早會遇到挑戰
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:24:00
喔 所以lol現在是雙方加起來只有三ban嗎
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-10-12 23:24:00
所以台灣靠本土電競賺到錢的其實也只有Garena一個而已
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-10-12 23:24:00
你看LMS轉播好了 中場廣告都是該代理商的糞GAME
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:25:00
雙方各3BAN 可是紅方因為種種因素 要BAN兩個BAN率90%的
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-12 23:25:00
6BAN 可是紫方有兩個OP角放了99%會輸 所以一定要BAN
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-10-12 23:25:00
企業想的是怎麼賺錢 回收 政府則是要想提供就業機會
作者: EasternAsh (砲灰)   2015-10-12 23:25:00
那我不就問一句話 LMS公益慈善老人茶大賽?
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-12 23:26:00
LMS是功課啊 G社想要LOL代理 就一定要寫的功課大家都知道拿掉LOL G社的獲利恐怕不太好看
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-10-12 23:26:00
還有雞社是新加波分公司
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:26:00
那其實沒差太多吧 就腳色平衡問題而已最簡單的方法 就是把BP制度繼續修正這樣
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-12 23:27:00
所以台灣也沒有像樣的電競遊戲 不知道有什麼值的投資的?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:27:00
差頗多的..因為之後是BO5跟BO7 四強決定紅藍法是硬幣..
作者: hk129900 (天選之人)   2015-10-12 23:27:00
差很多 你要知道藍方可以針對紅方3BAN 但是紅方只有1BAN
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:27:00
不過 因為少一ban會導致影響這麼大也是很怪
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2015-10-12 23:28:00
廣告有增加阿 現在開始宣讀王老先生的遺囑
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:28:00
大家是叫rito自動BAN那兩隻OP角 可是RITO不會自打臉的
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-10-12 23:28:00
那兩隻角色就是這麼OP
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:28:00
那兩個都放 一方會一次拿兩個嗎?
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2015-10-12 23:29:00
紫方地形 視角本來就都劣勢了 這次還少2BAN
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:29:00
不不 是少2BAN 雙方比是藍方3BAN+先選 紅方1BAN+後選因為兩隻OP角是A>>>>B>>>>其他 所以藍方會先搶A..
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:30:00
所以紅方只有都吃下去 一人BAN一個是不可能的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:30:00
大概也沒時間找破解法離大賽前20天太短了
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-10-12 23:31:00
就不信邪的就放出來被屌打阿 有一隊已經三放自己去代購了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:31:00
恩..這次S5就大改太近比賽+這版本平衡爛透
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:31:00
只能說作平衡的自己找死一般大比賽前不該大改 這是比賽後才做的事
作者: hk129900 (天選之人)   2015-10-12 23:32:00
LGD很不信邪的不BAN OP角 就4連敗回家了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-12 23:32:00
不然就把BP改到跟dota2一樣 大概會好一點
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-12 23:35:00
解決方法百百種 可是一切的問題都是在RITO不會自打臉XD
作者: bluejark (藍夾克)   2015-10-12 23:44:00
不過閃電狼有接到對面虎牙直播的錢
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-10-13 00:05:00
我的顯卡是趙雲代言的,潮到不行
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2015-10-13 00:31:00
就給你三個BAN了自己不BAN怪誰啊去年藍方勝率更高怎麼說?
作者: suegi (數隻數隻)   2015-10-13 00:51:00
如果電競真的沒搞頭,3C廠商幹麻啥產品都要冠著電競兩個字
作者: a73126 (Jalen)   2015-10-13 01:46:00
怎麼不說Sen從2001的SC1打到現在變成爐石選手...
作者: Aggro (阿果)   2015-10-13 02:08:00
SEN在台灣星海界威了超過10年耶 很長了
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-13 02:09:00
SEN只有一個啊
作者: hollowland (顛倒鐘)   2015-10-13 06:16:00
題外話是買過機械鍵盤的人 很多都會想要再多幾個XD
作者: gn00011111 (allengn)   2015-10-13 09:15:00
網銀靠著星辰惦惦吃三碗宮……

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