Re: [討論] 如何解答電競的社會觀感問題

作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 11:21:27
我們就不提產值
原因很簡單
這就跟文化性格跟洗腦政策有關
台灣就是洗腦你"萬般皆下品 唯有讀書高"
(原文有一大段解釋這政策的後果跟失敗的補救 但扯遠不貼上來)
在台灣對老一輩的人來說 這些東西都是有錢人玩的東西
你要有錢才能去搞這些東西 你有嗎?
(對次一代爹寶/媽寶父母來說就是:我兒子考不上/沒第一都是別人的錯)
學棋學音樂比較好 比較高尚
對啊是很高尚 但能吃嗎? <-我爸真的這樣跟我說 照三餐洗頻
我家長輩還是
"玩XX會餓死 學一學還不是一個月領22K"去評量你的身價
成天就看雖你想做的事情
當那些東西跟長輩利益有衝突
"不孝 成天只會玩那些543 自以為高尚的廢物" <-不管電競/下棋/運動都一樣
有面子 沒裡子
沒面子 有裡子
即使有面子有裡子
改變不了舊一輩的想法 "玩那些東西=不會賺錢=廢物"
你真的靠他賺錢
但對他們來說 什麼都一樣啦
"我兒子在當職業棋士 我女兒在教琴"
有八成八的老一輩就是認為
"你靠這還能賺幾年? 追逐那些莫名其妙的東西餓死 應該死好"
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-13 11:26:00
認真說一句 把e拿掉就是成功的第一步
作者: octopus4406 (章魚仔)   2015-10-13 11:29:00
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 11:31:00
其實把第一段這些名詞換成"設計師"也是....ˊ_>ˋ
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-13 11:37:00
韓國練習生表示:
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 11:43:00
哈哈哈練習生制度如果搬來台灣比實習生更慘電競的練習生幾乎不支薪 所以偷接代打的也非常多雖然不少國家也很愛簽韓國練習生當外援隊友就是練習生的概念就跟最前面說的 你要有錢 又想投入半年一年就知道你行不行 不行再回學校(練習生是15歲)台灣則是尋找天梯的前幾名玩家詢問參加意願的樣子
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-13 11:51:00
不支薪一年 你看看那個大哥怎麼被噴的科科
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 11:54:00
如果我在這裡寫我對於上一樓的真心回應我覺得應該會有種被戰死的感覺
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-13 11:58:00
大哥不是沒問題 不過大哥很多作法跟想法就是台面上投資者會幹的事情 比起練習生制度孰優孰劣就不多說了
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 12:00:00
大哥的問題到也不是22K 問題是合約態度跟主管的搖擺性(你懂得)練習生就是個"付錢(出)學習"的概念就跟不少人認為實習生"為什麼要教東西還要發薪水給他"給實習生薪水的概念就是"實習生完成是公司的工作"但練習生就是一種"我在學校花錢學到知識"
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-13 12:05:00
這種新興產業 講練習生這種100%在剝削的概念 穩死的
作者: game721006 (Simon)   2015-10-13 12:06:00
當你不能證明你能幫僱主獲利的時候就沒理由要求僱主付出更多了…企業界普遍都是這樣的
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 12:06:00
了解到這團體裡的運作用一般社會概念的職業來看練習生或是棋士院生 就是"我在準備高普考 考上就當公務員"
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-10-13 12:10:00
萬般皆下品,唯有讀書高。
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-13 12:10:00
圍棋的風險跟電競差的可能有點多哦XD
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 12:11:00
投入成本去完成一個點 只是達到電競選手後的維持時間太短了 其他行業都可以維持的更久職業棋士資所以只願意開放讓26歲以下的人考也是因為26歲後的反應力下降為了避免"我三十歲還在考" "我四十歲還沒考上"所以才會逆向設這一種年齡限制
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-13 12:17:00
差很多好嗎 音樂棋藝是可以跟著你一輩子的 真的有天分的也一定能出頭
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-13 12:18:00
有天分不一定能出頭 大聯盟海盜隊的球員有寫過一份文章討論這件事情
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-10-13 12:19:00
不要說的只有台灣是「唯有讀書高」好嗎?日本的情況也差不多。
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 12:22:00
電競的培養也是能跟一輩子 像是動態視力的訓練
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-10-13 12:23:00
然後去玩詐欺遊戲
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 12:23:00
戰術概念 角色與META解析也不會在你離開顛峰期就消失這也是為什麼 選手退役轉任教練主播賽評我自己也是學音樂的 我懂你心裡對於我評論的內容是否只看到短處(沒出名=?) 不不 沒有這回事只是覺得那些成本的堆疊最大的殺手就是時間跟金錢尤其反應在電競選手身上更加明顯而已
作者: chewie (北極熊)   2015-10-13 12:47:00
動態視力...現實能幹嘛 取代照相機取締超速嗎?有很多需要動態視力的職業運動(如賽車) 光只有視力不行的
作者: u067 (だよもん乙女)   2015-10-13 12:49:00
可以開實況玩一手好遊戲
作者: chewie (北極熊)   2015-10-13 12:51:00
那OK啊 可是實況不需要講解嗎? 職業選手轉任成功的球評的沒幾個 甚至不一定要先成為選手...
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 12:52:00
我不只有寫視力啊 剛好被斷推文對 "不一定要先成為選手" 但是轉任賽評的職業選手說出來的內容會和一般的賽評內容不同甚至多更多
作者: chewie (北極熊)   2015-10-13 12:54:00
戰術概念?角色解析? 這是換個遊戲就不通的專才吧
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 12:56:00
專才(X) 轉到其他遊戲上對於融會貫通的理解時間變短
作者: chewie (北極熊)   2015-10-13 12:58:00
總之我覺得這可以是個新興的網路娛樂事業 可是做為競技 還
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 12:58:00
我想起星海手速400在LOL能甩雷紋或甩賈克斯的評語wwww
作者: a7v333 (蠢與窮)   2015-10-13 12:58:00
2000萬韓元好像是riot出的,當初改制下的補助,不是政府而且韓國練習生超血汗,machi當初當被酸爆了把練習生那套弄來台灣只會更慘,只看人家好,不看背後辛酸每個說machi都說不是22K的問題,但底下多少人22K出來酸?
作者: millcassee (貝雅)   2015-10-13 13:05:00
我沒寫好 薪水那邊是協會+Riot+OGN定的政府的部分則是制定相關電競法令與企業投資電競抵稅

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