版上很多PO文都在誇大
台灣光搞電競就能有多大商機
或是扯到社會觀感問題
那我們就從網遊的產業鏈來看
電競排在那
只靠電競的話能讓台灣帶來多少產值
http://i.imgur.com/ezLF4zC.jpg
從這張圖很難看出電競該放在那?
換成經營網站介紹來看
網路游戲產業鏈(Online Game Industry Chain)
http://0rz.tw/BtoYi
http://i.imgur.com/IcXW07M.jpg
有這網頁可知
電競的產業鏈是走
游戲開發商——游戲運營商——基礎平臺商——用戶 這種
而電競是歸類在
游戲運營商:全面為用戶提供游戲平臺架設、策劃管理、銷售推廣、客戶服務。
的銷售推薦而已
換句話說
台灣人以為單靠競電拿冠軍
充其量也只是幫遊戲營運商推廣“某套”
外國網遊而已
除非台灣玩網遊後發奮圖強
立志開發國產網遊和世界一較高下
那才是真正踏入遊戲業“生產者”的行列
就連動漫
也是直到踏入從事動漫創作的
從業者 才算對社會的生產真正有貢獻
爐石的作法就很簡單 大賽我辦 小比賽誰想辦 找我談
作者:
cy4v (o'_'o)
2015-10-13 11:54:00中下游 電競用來宣傳的效益超大
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-10-13 11:54:00所以李李仁說的其實是對的?
如果是幫國產網遊推廣競電就算了偏偏還是幫外國網遊推廣競電
如果把電競跟棒球 足球等運動類比可能比較洽當吧...
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-13 12:02:00抓到了 zzzzz
依這想法來說,踏入遊戲生產業這邏輯就很奇怪,有人自創一個運動類型的嗎?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-13 12:05:00game
作者:
twpost (我的偏見)
2015-10-13 12:11:00電競比賽其實就只是祭典. 行銷的一部份
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2015-10-13 12:13:00跟國產無關 沒人想玩的遊戲自然沒人想練
作者:
yudofu (豆腐)
2015-10-13 12:31:00再說一次,台灣人只是看到什麼贏了就想要"別人"去發展給他"看了爽",自己根本就不想投入,政府根本完全沒有必要發展這種一時爽的產業,幹瞧馬英九沒支持?如果是這樣我還滿支持馬英九的,爽。
作者:
Enrik (Nothing left to do)
2015-10-13 13:19:00所謂電競行業並不是在賺賣遊戲的錢好嗎....
作者:
alinwang (kaeru)
2015-10-13 13:20:00雷亞也出來搞電競遊戲吧.
作者:
lopoko (不滅修羅)
2015-10-13 13:42:00雷亞沒那個資本好嗎