作者:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:19:46其實....
花錢或花時間,甚至都花
對手遊玩家來說,一點都不重要
玩家重視的是好不好玩而已.....
很多巨坑又花時間的遊戲,還不是紅透半邊天
手遊會棄坑的原因就那幾個
1.難度突然暴增、惡意卡關
2.太花時間或卡時間
3.各個花錢程度獲得的回饋差距太大
4.需要骰機率的東西玩過頭
5.平衡過差
6.賣相不好
盡量避免掉,這樣就夠了
錢或時間真的不是問題,問題都是不好玩 (整玩家整過頭)
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2015-11-18 17:21:007.就只是膩了
作者:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:29:00但好玩沒錯吧,好玩是大前提,然後盡量避免掉棄坑的原因所以我才說,手遊玩家重視的是好玩,不是卡時間或錢或都卡
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-11-18 17:34:000.有愛就沒問題了
我玩艦娘兩年多了,論遊戲性真的爛到有剩,但是不用課金去拼船這點真的是最大清流(因為課了也拿不到),也沒啥競爭(戰果提督例外),超適合養老的
作者:
probsk (紅墨水)
2015-11-18 17:35:00結論 :人設可以彌補所有缺點
作者:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:36:00手遊有幾個經典是真的可以參考,例如魔靈召喚原PO既然開發的是單機遊戲,那麼重點就只剩下好玩/不好玩
作者:
miname (>.<)
2015-11-18 17:37:00我艦娘是因為4,1棄坑的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-11-18 17:38:00艦娘玩的是蒐集老婆戳老婆養女兒 以這角度看非常好玩啊
人設好也不見得一定成功,你看那扶不起的DG,現在還被sb超車
作者:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:43:00說到人設,其實我還滿喜歡奇想之戰的,可是真的太花時間...然後又是難度突然暴增的SLG,一整個覺得被整 XDDD
作者:
pan46 (pan)
2015-11-18 17:51:00樓上也愛一開始的奶妹嗎不過他3D模組沒有穿鎧甲 失敗
作者:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:57:00我喜歡那隻貓的對話,很好笑的劇情 XDDDD
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2015-11-18 18:48:00玩過一個遊戲,不花錢就不用玩了,課金卡跟非課金卡差距如同天地一樣遙遠,還有活動卡有50%~1000%的分數加成抽到一張10倍的活動卡,打一場分數是無課的10倍,衝排名佔絕對優勢,所以排行榜前面那些人都是課金大戶
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-11-18 19:53:00艦娘雖然各方面來說都是特例 但絕對不什麼平衡差的遊戲要研究的話 還是可以看的出很多細節做的不錯
作者:
lokilin (Loki)
2015-11-18 20:48:00可是他不好"玩"