※ 引述《akilight (OWeeeeeeeee~)》之銘言:
: https://shop.oculus.com/en-us/cart/
: 訂購頁面
: http://i.imgur.com/SYb6w0Q.jpg
: 圖
: Oculus Rift
: Includes: headset, sensor, Oculus Remote, cables, Xbox One Controller, EVE:
: Valkyrie, and Lucky's Tale
: 除了頭盔相關配備外,還有X1手把一支
: 以及遊戲兩款
: 定價$599
: 寄送到台灣+預先收稅金=$745
: 預計三月出貨,出貨時才扣款
: 比預期中的還貴一點,不過還是先下單了一支搶出貨序
: 反正之後可以取消,等VIVE消息更新後再看要不要改定XD
: 至於PSVR的話是打算也會買,所以就買兩個,一支PS4專用,一支PC用這樣
: (沒辦法PSVR吉田老大說目前沒打算支援PC qwq)
一些開發心得分享 避免買了後悔
顯卡至少要970 不過我覺得要980才妥
至少fps要達75張 不然暈眩感很強烈
可能玩十分鐘就要休息三小時以上……
想玩FPS的請三思 裡面包含太多暈眩元素
除非你有去買支援走路的平台 但是走起來很累就是了
會造成暈眩感的幾個元素分享一下
1 自動移動
只能慢慢慢慢慢慢的移動 只要過快一定暈
載具類的除非有控制可視度 不然每玩必掛
2 景深太遠
所以可視度通常都不高
載具類的通常都會透過遮蔽視野降低可適度
例如車窗狹小啦 之類的
3 運鏡
只要運鏡就噁心……速度慢的話或許還好?
4 手把移動過快
用手把只能慢~慢~走~
5 fps不足
不到75張就gg
6 更新率不足
畫面只要跟頭部的轉向 有一點點的延遲就暈
7 場景變化率過大
大腦資訊接收過大 導致不舒服
以上這麼多點會導致遊戲性被大幅約束
VR的沉浸體驗的確是超屌 連無聊的事情都很有趣
但是該面對的終究要面對……
現在PC上很多DEMO玩了就暈眩噁心
好玩是沒錯 但是沒想像中的這麼強就是了
在PS上架的規定則是完全無暈眩……
題外話 : 夏日課程個人立場是覺得有造假嫌疑
除非優化真的超猛 不然以公司PS4跟VR開發機的效能是在很難想像PS4目前的規格跑的動
不然這麼紳士的又是主打東西怎到現在還沒有擴大體驗呢?
所以衝動消費之前先做好心理准備
不過有這東西騙騙學妹跟女同事回家似乎很不錯?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-01-07 08:42:00催吐專用?
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2016-01-07 08:46:00作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-01-07 08:49:00那是連動的嗎 XDDDDDDDDDDDDDDD看他在gear底下的笑容,果然科技始終來自於人性
要做到跟二次元的推砲技術上很簡單 但是公司不做就是了…只要一個等比例布偶 裝幾個定位點跟R20即可
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2016-01-07 08:54:00你可以把一個低階市場的龍妹 然後用VR美化來%%%
但是手感還是龍妹啊 應該要找瘦的普妹我有個同事是例外 不管啥類型的遊戲都完全不會暈
作者:
lo84 (やるでござる)
2016-01-07 09:18:00H1Z1那種暈是3D暈嗎 我現在玩不到30分鐘就想吐了囧
差不多 但是VR不會有這麼頻繁的轉向操作 相對於平常在玩FPS的話 比較不容易暈眩 不過VR本來就不適合長時間遊玩
是 FPS特別會有這問題 早年DOOM就暈了一堆人
VR包含我說的那些 都會容易造成暈眩 所以設計遊戲的時候盡量避開 或者用手法降低暈眩感
作者:
Yui5 (唯控)
2016-01-07 09:38:00這樣子的話看來還是HTC那款比較優?
作者:
mkiWang (mkiWang)
2016-01-07 09:38:00這裡的開發是指oculus rift?
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-07 09:39:00我想問一下,有哪些場合有機會試玩到VR機嗎
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-01-07 09:42:00不管怎樣,剛剛還是去定了,排到五月了
作者:
zseineo (Zany)
2016-01-07 09:43:00台北三創有vive
作者:
mkiWang (mkiWang)
2016-01-07 09:43:00之前三創有vive,現在要等台北國際電玩展吧,vive跟psvr都會參展
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-07 09:43:00... 上禮拜有去三創沒發現orz 只好等二月在找時間北上
作者:
zseineo (Zany)
2016-01-07 09:44:00電玩展肯定排到死吧ORZ可惡之前沒空去台北啊
o牌跟ps v牌洽談中 現在v牌的體驗最好 o牌等rift到手才知道
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 09:55:00夏日課程的部分PS4應該還是可以跑,只是要縮水很多地方反正玩家不能動,場景小小的,一堆地方都可以偷
Vive目前屌打其他兩家 光是定位精準 控制器好用互動性高有深遠概念 就贏爽爽了 但是設備絕對便宜不了 目前預估三萬起跳 希望雪紅姐能打我臉 不過短期之內其他兩家一定會追上就是了
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2016-01-07 09:59:00重點是最後一句
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 10:02:00VIVE可能會破30k沒錯,目前看各家訪談,只有HTC擺出一副「我要靠VIVE賺很多拉回自家公司營運」的態度其他兩家都是要賠本賣來推VR(對OR現在600美還是賠本)
作者:
Yui5 (唯控)
2016-01-07 10:05:00HTC每次都定價太高是個大傷...當自己是蘋果就對了…
作者:
yangmao (羊毛)
2016-01-07 10:23:00畫面在動卻感覺不到加速度就會暈,短期內實在不可能改善
作者:
chigo520 (CHIGO)
2016-01-07 10:24:00個人覺得玩家不用動比較好 體感都馬是噱頭 回家已經夠累還要在那跑跳碰 更重要是一般家庭根本沒有這麼大的空間讓你玩
作者:
samejoe (想走)
2016-01-07 10:32:00賠本賣也要有把握後面賺回來,不然開發成本高又賠一波的話就死了,只能說兩難啊..-v-|||
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2016-01-07 10:33:00注音牌真的行銷方面出問題有些產品其實是不錯的,但就真的不太會行銷
作者:
siscon (laisan)
2016-01-07 10:56:00樓上要說說看要怎麼行銷比較好嗎
作者:
orze04 (orz)
2016-01-07 10:56:00好的產品往往自視甚高結果被中低階殺爆花錢請小勞勃拍那不知所謂的廣告就是浪費錢了
作者:
basedora (AchtungDora)
2016-01-07 11:09:00Vive可以不要用空間定位啊 他基本的功能還是有的
vive的確不用空間就能玩 但是軟體本身有搭配動態移動更好玩