Games done quick, 顧名思義就是用最快的速度完成、破台一款遊戲。
http://www.twitch.tv/gamesdonequick 今年的活動還和預防癌症基金會合作,
活動內所有的捐款都會作為其基金會的使用,1/4號至今已經有超過700,000美金
的捐款了!
前言結束,我想問的是,幾天斷斷續續地看下來真的是目瞪口呆;除了一些2D橫向
卷軸的遊戲完全是靠對遊戲的熟稔和操作之外,一些RPG的破台方式完全顛覆我的
想像。因為我玩過的遊戲也不多,稍早印象深刻的是神奇寶貝初代藍版,竟然20
分鐘就靠各種奇怪的bug傳送到最後的冠軍殿堂,剛剛在玩的薩爾達傳說也是,而
那些bug的觸發條件一點都不簡單啊!究竟這些玩家是用什麼方法得知這些當初程式
上的漏洞啊?總不可能是Try and error試到底吧?有知曉其中奧妙的人能解答嗎?
附上他們的gaming schedule:https://gamesdonequick.com/schedule#
還有他們的replay: https://www.youtube.com/user/gamesdonequick