歷史的特徵有兩點,第一,它具有絕對的不可逆性,也就是說過去所發生的事情,<我們是完完全全無法以任何方式重建的>,任何的史料、記述、口傳、文物都絕對無法再現完整的過去,第二,它具有多方的詮釋性,以我們常常說文史一家好了,為甚麼呢? 因為100個人看哈姆雷特,腦中就會塑造出100個不同的、對角色的想法及詮釋,歷史也是如此,就好像我他媽就是看不起方孝儒這個人,為了自己的狗屁名節害無數人牽連被砍頭一樣,但相信不是每個人都認同,即便我們所讀到的東西都差不多。
因此可以說,所有再現歷史的作品,包括一切的ACG及其他影視作品,<都是不精確而充斥著主觀詮釋的>
那這樣讀歷史有什麼用呢? 以很多人拿來瞧不起文學的<藍色窗簾>來說好了,我他媽就是賭爛台灣的國文教育,為甚麼呢? 因為讀文學的重點是<從作者所刻畫的故事中,你得到了什麼? 你看世界、為人處事的態度有沒有轉變? 變得如何?> 這才是重點,這就是問什麼文學愛講作者已死,因為作者想表達什麼、作者寫作的心情等等,<關你屁事阿?>
在看歷史也是完全一樣的道理,713、228那些人幾乎都死光了,關我們什麼事阿? 重點是我們從歷史事件中學到了什麼(當然歷史比較複雜的是它會影響到我們現在,但再談下去就太長了XD)
以這串討論的兩部遊戲來說,他就是以站在反K黨為目的所詮釋的歷史,當然其中有不盡精確之處,對我而言還在容許範圍(當然對有些人而言不是,也有些人不認同這樣的史觀,這樣的人我尊重),重要的是他傳達的意旨是與我思想契合的,並且我的想法,可以透過這遊戲感染更多人,但我不能保證我的史觀、詮釋是無誤的,因此對於遊戲的批判,我覺得也當尊重。
然而不精確也是應當要有限度的,就像即便是藍到不行的龍應台,在<大江大海1949>中寫713的殘暴血腥,也是讓我鼻酸的,就算退一萬萬步來說,從四六事件、陳文成事件來看,K黨屠殺學生絕對是鐵一般的事實,至於旺旺的態度好像只是有人巴了一下頭一樣的態度,就是完全不可取了。