※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 我跟VR版主相反
: 我反而是比較不看好要全身式活動的高價VIVE
有人點名了就出來回個文好了(咦
先來點聲明,我個人確實不看好PSVR。
不過VR板依然很歡迎各家之言,之前有人說都變成Vive板了讓我有點傷心(?
只是畢竟PSVR還有PS板,OR又各種沒聲沒息w
先說說我為什麼不看好PSVR。
我覺得先回過頭來想想現在PC市場跟PS4的主機市場最大的區別是什麼?
以遊戲的話,PS4的優點毫無疑問是獨佔的3A大作,加上一般都接電視螢幕爽度夠。
而PC因為盜版充斥,有些遊戲廠商的開發意願低於主機,頂多最後移植再撈一筆。
(然而最近因為Steam平台成熟,很多遊戲也開始拿上Steam試水溫,像槍彈辯駁1/2。)
OK,了解這個前提後我們看看VR市場。
PSVR的第一個前景:便宜。
價錢349美金,比同樣簡配的OculusRidt便宜250鎂。
這點我沒有要反駁的意思,便宜是事實。
PSVR的第二個前景:遊戲多?
這點我就開始有疑問了。
PSVR雖然"預估"會有一長串遊戲,但現在幾乎都沒個影或只有個影(DEMO)
事實上純以遊戲的開發門檻,我相信遊戲量也不會高過於PC,最後有的討論的是3A大作,
但從目前共通平台都會上的VR遊戲< EVE:女武神 >為例,有能力的遊戲場一定想通吃,
現在Steam平台也很有賺頭,那究竟PSVR獨佔的3A大作會有多少呢?
SQUARE ENIX有在接觸PC VR,未來會不會FF系列甚至其他系列也跨平台呢?這有的瞧。
你可能覺得,如果大作都兩邊共通的話,那是不是更沒有理由選擇PC VR?
但PC能有的,PS4就未必會出現了,這是天生平台取向問題。
我們先不提有些人已經反感的R18,其他非遊戲的VR應用似乎有點難上PS4平台,
包含VR劇院、VR模擬訓練、甚至像這種VR街景:http://www.streetviewvr.net/#cta
我過去的文章提過,像是透過VR模擬新家裝潢也是未來VR發展的前景之一。
還有之前說的,GREE與VIVE合作VR社群,
社群類的應用我想在PS主機上出現的機率也應該不高才是。
PSVR的第三個前景:裝機量(3800萬台PS4 VS 目前跑得動VR的電腦約1300萬台)
這也是一個值得討論的點。
我先問一個基本問題:作為一個玩家,你,換不換電腦?
現在有i5+970的玩家可能真的只有1%而已,
那i5+960呢?i5+750/760Ti/270/280/370/380... 的呢?
所以把整台電腦的售價加到PC VR的售價去跟PS+PSVR筆我覺得也是弔詭的比法。
絕大多數的電腦3A遊戲玩家,距離PC VR只有一張顯卡的距離,而不是一台電腦的距離。
那為什麼不換970?
這也不過是因為這個世代的3A大作,顯卡拿到970大概目標的就是中高特效,
我上面列的那串都還能剛好過門檻跑的情況,似乎沒什麼一定要拿970的理由。
但想想我們三年前、五年前跑3A大作的顯卡是用什麼呢?
今天就算沒有VR,再過一兩年用PC玩3A大作的玩家也會漸漸換上跑得動VR的顯卡。
剛好去年12月底我開始接觸VR前本來就打算換掉五年的電腦,
預定好要跑國外3D線上OLG(GW2、Warframe這層級)兼實況的配備就是抓到了E3+960。
而現在為了VR,我改了單子也不過把顯卡從960拉到970,Power多抓一點保留升級空間。
目前玩家使用的顯卡分佈:http://www.ithome.com/html/digi/201290.htm
為了VR而「提前」升級顯卡的玩家會有多少呢?
對這些人來說顯卡的價錢真的要算進VR的價錢嗎?
我還真沒聽過把顯卡價錢算進遊戲價錢然後說遊戲好貴的。
另外我最近讀到一篇文章:
http://diy.pconline.com.cn/759/7599970_all.html
這是中國的評測結果,當然實際是否如此可能還要等拿到Vive後才知道,
但根據這篇情報可以發現很神奇的事是... i5都沒有,那i3可不可以?
最後,
PS4的PS VR效能基本上是完全輸給PC上的OrculusRift跟Htc Vive,
這個效能差異根據兩者都玩過的玩家心得都是差到會影響遊戲體驗的差距。
這點PS板有很多相關心得,我有沒有在瞎扯去看一下就知道,
但這不是PSVR的錯,錯在PS4本來就不是一台VR Ready的遊戲機,硬體效能差太多。
Sony有說未來會出PS4VR特化機,或直接在PS5上強化VR效能。
那麼,這時候那3800萬台一般版PS4VR的裝機量還有意義嗎?
又要不要把新的PS主機價錢加到PSVR上呢?
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其實有句話我倒覺得說得好,前兩年跳VR坑的都是死士,注定沒什麼CP值可言。
但在這種情況下,我覺得我們還是能做出一定的比較,對吧?
最後,對VR有興趣想持續關注的朋友,歡迎來VR板走走~
ZMTL.