Re: [閒聊] 懷舊評論狂社論:電玩算藝術嗎?(簡中字幕)

作者: defendant (被告)   2016-04-21 19:35:43
不用看啦,只是一個電玩玩家murmur的影片,然後翻譯過來讓玩家自慰一下、沾沾高級藝
術的光罷了
影片中認為電玩是高級藝術有三個原因
1.令人感動
2.可以做為互動的媒介引發人的創造力
3.有成為高級藝術潛力
1.感動就能成為高級藝術的話,那航海王一定就是當代最高級的藝術了,讓最多人感動的
暢銷作品
"因為感動所以就能無限上綱"是常用自慰手法,效果不錯,他不會是最後一個用這手法的
2.這邏輯顯然很有問題,這載體能讓人發揮創意不是個將之視為高級藝術的好理由啊,除
非認為大自然本身或畫筆本身就是藝術,那我就沒話說了
3.
※ 引述《tomsonchiou (TC)》之銘言:
: http://www.bilibili.com/video/av4407213/
: "就算目前你不認為現在是,至少認同電玩有在未來成為的潛力"
: 影片最棒的一句話
跟原po相反,我覺得這是影片中最噁心的一句話,最能顯現自慰的精華所在
任何文本,任何,都能成為高級藝術
但電玩選擇了相反的一條路,它選擇了成為大眾商業作品
眾多玩家們因為電玩是大眾商業作品而跟隨它,而不是因為電玩是高級藝術所以才選擇它
結果呢?
明明這些玩家走在大眾商業的道路上,結果說這條路的未來通向高級藝術,呵
為什麼這些人腳走的路跟嘴巴講的不一樣?
因為他們就是崇拜高級藝術、鄙視大眾商業作品嘛
所以才要藉這種吃藝術豆腐的行為來抬一下自己身價
這麼愛藝術,不會去旁邊看卡夫卡?不崇拜藝術,那幹嘛不認清電玩跟其他文本藝術上的
差距?
雖然要做好藝術很難,但要做藝術實在太簡單了,做一個商業作品恐怕還難上好幾百倍。
那些真心覺得電玩可以走上藝術道路的人,馬上去下載那些自稱是藝術家做的超無聊電玩
,開始實踐你的藝術道路,想也知道能造就好藝術的絕對是失敗的爛藝術,而不是成功的
好商業作品。
至於那些身體已經離不開商業作品的大雞巴,嘴上還在裝清純說什麼唉呦藝術才是我理想
結婚對象的人,給我去死一死。
作者: flysonics (飛音)   2016-04-21 19:38:00
根本無從定義高級藝術 那接下來的東西要怎麼討論...
作者: dreamnook (亞龍)   2016-04-21 19:42:00
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-04-21 19:44:00
市面遊戲的本質依然是錢與技術的堆疊,而且,後面還有時代性的問題。我光是為了在Win7底下玩紗之器就想破頭...
作者: kitune (狐)   2016-04-21 19:51:00
這篇太中肯 但是你一定會被酸到破表

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com