※ 引述《arrenwu (為了蔚藍澄淨的希洽)》之銘言:
: ※ 引述《ifulita (和泉政宗)》之銘言:
: : http://artouch.com/artouch2/content.aspx?aid=2016042209071&catid=01
: : 在這份新聞稿當中她有提到ACG這一塊,
: : 所以我就只節錄跟ACG有關的部份。
: : "而過去政策著墨較少的動漫產業、藝術支援產業(如樂器製造、藝術物流等等),也都將在
: : 未來文化經濟的發展中扮演重要角色。"
: : 動漫產業要怎麼在未來文化經濟的發展中扮演重要角色,
: : 這應該就要看她在新聞稿前面所提到的"全國文化會議"裡會不會討論到ACG產業了,
: : 如果會的話那當然很好,
: : 如果不會的話動漫產業要怎麼在未來文化經濟的發展中扮演重要角色我就會打問號了。
: 我用我的有色眼鏡看這篇文章,
: 覺得跟ACG有關的部分不只有你引的那條,還有下面這些:
: 我們將以五大主軸來進行文化施政:
: (1)再造文化治理,建構藝術自由支持體系
: (2)連結與再現土地與人民的歷史記憶
: (3)深化社區營造,發揚生活「所在」的在地文化
: (4)以提升文化內涵提振文化經濟
: (5)開展文化未來新篇:重視青年創意、強化數位革新,創造國際連結。
: 如果這份新聞稿有參考性,那我也認為政府不插手可能比較好
在地化當然重要啊,不然你們要政府支持甚麼?最低程度至少要有台灣出現很難嗎?
而且總覺得一堆人已經先把在地化和無聊or俗氣畫上等號了,是多自卑啊。
誰說在地化不能有趣的,那魔法阿嬤是甚麼?高捷少女不是在地化?基隆少女呢?
中國、韓國、日本,哪一個扶植ACG不是都在努力發揚自己的文化的。
卻覺得台灣先自我閹割不要講本土化,難怪台灣ACG起不來~
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 14:29:00不是在地化不能有趣,是初期不應該以在地化為目標發展
最低程度講到台灣或是以台灣當背景,這種要求很正常吧?
作者:
lordmi (星宿喵)
2016-04-25 14:31:00所有討論被濃縮成不在地化=起不來,你的邏輯真是太棒了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 14:31:00話說這id發這文是不是反串啊 哈哈
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-04-25 14:31:00台灣人用的就是在地化w
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 14:31:00在地化應該是加分,但台灣總是搞成你只准在地化
如果哪天真的有辦法弄出八家將的Gal其實也很有趣阿
印象中 那個阿罵沒得獎 被政府用奇怪的理由落下去了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 14:32:00弄得出八家將Gal我很支持啊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 14:33:00不講別的,E社如果出八家將gal 我就買!
石虎para是蝦毀 乙女game攻略各種八家將有點期待欸
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 14:34:00我並不是說在地化就不好,而不需要特別強調在地化
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 14:35:00我只是覺得如果發展過程強調在地化,就很容易把路走窄
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-25 14:35:00講到8+9...第一個想到的是某封面漫畫QQ
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 14:36:00如果主角是台灣人就叫做在地化 那應該就不是問題 哈哈
"穿著藍白拖 穿越到異世界" <= 有藍白拖 夠在地化吧
其實台灣很多輕小都有講到藍白拖,有的還是寶具等級(
要在地化不會去弄電影之類的就好,反正我是覺得,會想掏錢在動漫畫上面的都不會想硬是看到有關台灣的文化印在上面
你要置入行銷也沒差,不過劇情等等的其他賣點還是要有吧
在地化這種東西根本沒必要限縮啊 喜歡這塊土地的人自然會去畫這方面的題材
作者:
youtien (恆萃工坊)
2016-04-25 14:45:00問題是有人會濫竽充數,答案是我不會。
在地化固然重要,但好的作品也不該遺漏,像橫山光輝,
作者:
youtien (恆萃工坊)
2016-04-25 14:47:00不夠好。政府要丟錢給我,才夠好。
三國志根本跟日本文化沒毛關係,文部科學省照頒獎給他
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-25 14:49:00在那個時代很神了,多少人看他的三國長大
作者:
helba (網路貧民窟)
2016-04-25 14:50:00聽過一個蠻誇張的案例,因工作室名稱沒有本土元素導致補助
作者:
helba (網路貧民窟)
2016-04-25 14:51:00沒有通過
講白點高層甚至部分民眾根本自卑,你就承認中國文化五千年傳統題材隨便有不行嗎
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2016-04-25 14:55:00我一直看成鄧麗君
櫻花蝦明明就很可愛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
把台灣文化=中華文化 OR 中國文化 OR 原住民文化只會把路作窄而以
中華文化當初大宇雙劍那時期有搞好還有機會,現在很難
當然要架空或其他國外題材也很好啊,只是局限台灣以內也太強人所難
作者:
BillHuang (能登かわいいよ能登)
2016-04-25 15:10:00那就做鄧麗君啊XD 又有台灣又有海外
就像巴非特的投資原則就是不投資不夠瞭解的產業你寫身邊的東西終究相對是比較有優勢一點
日本人還不是把中國的 西遊 水滸 三國拿來發揮大家都沒去過亞特蘭提斯 還不是能寫出相關作品~
只有美國 蘇聯有把人送上太空才能寫外太空的故事嗎?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:14:00重點是idea 不是啥一定要贏日本還是怎樣
李安拍一堆好電影 都沒出現台灣 但不也是台灣之光嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:17:00問題是人家不見得有你的idea啊
先不比日本 比香港就好 你西遊寫贏和仔 三國寫贏陳某來看看在來說中華文化道統題材有優勢
作者喜歡寫甚麼題材 擅長甚麼題材 都可以鼓勵啊主要質疑的是補助內容為什麼一定要有跟台灣元素連結
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:20:00真的只要好看就好了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:21:00特別去強調某某題材只會吃屎而已
你覺得他的小說算不算在地化他跑去寫日本就會出現東京京都明明離超遠卻好像很近
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:22:00我覺得還滿在地化的啊 我怎麼看都覺得世界各地向台灣
寫異世界穿越寫得很好 跟寫原住民文化寫得四不像我會選前者
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:23:00九把刀寫的那些 俄國人 中國古人 日本人 都很像台灣人啊
對啊 所以我才說那角色都像台灣人 舞台在台灣會稍微合理一些
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:25:00我一點都不覺得那些角色是台灣人會比較好看喔
把外國人寫得像日本人又不是問題可以賣錢比較重要鋼練就有像外國人嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:27:00日本動畫裡面一堆長得跟日本人一樣的外國人 照賣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:29:00我們的意思是idea好,是不是在地根本不重要
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2016-04-25 15:29:00都慘業了還挑市場小的 先想想怎麼活好嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:30:00四不像從來就不是作品好不好看的重點
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:31:00因為只有住在當地的人會覺得四不像 其他地方的人不會設定的合理性只要不要讓大部分讀者一看覺得"啥小"就好
ACG又不是日劇講日劇是因為,真人劇往往題材限制會比動漫多可是人家市場都做得出來了,為什麼要自砍手腳?限制在地化就是不能創作火星人生活在火星的故事
話說 我們之前那堆"本土"創作 好像很少真長篇的?
我一開始就同意不能拿在地化當一個硬的限制 但是硬要污名化這個詞也很奇怪事實上多的是好作品符合這樣的條件啊
創作這種東西就是紅了最重要,本土化甚麼的,不賣座有甚麼用?
但這些題材又沒有好好深入研究 只是很膚淺的貼在作品
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2016-04-25 15:41:00你搞反了,要先讓作品有趣才是第一要務,在地化本土化都是配菜而已
少年pi有本土題材嗎?沒有。但是紅了之後對台灣的幫助絕對屌打一堆所謂的本土作品再來看看露西,有很本土嗎?觀眾在乎的才不是甚麼本土不本土,而是有趣與否你進電影院看復仇者聯盟難道是為了看紐約市?
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2016-04-25 15:46:00無聊的作品不會因為你說故事發生在台灣就會變有趣
你要講MARVEL我也可以講啊 事實上九成超英雄舞台就是在美國 911下一期就是畫眾英雄在雙子星前無語哀悼 內戰的點子根本就是來自機場要蓋手印DD 超人 蜘蛛人一干人等幹嘛在紐約 因為作者懂紐約
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:51:00美漫本來就走連續劇風格啊
你可以寫得很像異世界啊而且不少日本作品還不是走架空世界 未來世界
作者:
ecohxxxx (win-dice)
2016-04-25 15:54:00放心啦 對官員零期待,除非有相關專業人士負責
SAO跟那個腹黑眼鏡的作者就受UO影響很深了UO就是同時期在日本的天堂
以我當年也有玩UO其實看得出不少地方蠻像的像是搶地蓋房子跟交易體系
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:56:00魔法禁書目錄的河馬難到對宗教就很了解嗎?
應該是他參考的遊戲這種類型後來在OLG沒看到的關係
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 15:58:00去理解各種教派的一些知識是正常的啊 但需要很深入嗎?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:00:00對XX了解的很深而有發揮,也只有同類看得出差別而已
不然寫了一堆你很了解的東西 內容無聊透頂 變設定書
總比寫你不了解的東西好吧一樣的才能我覺得搞哪種成功率高很明顯
如果寫一些沒那麼了解的東西 可是內容有趣 有何不妥
艾西莫夫寫科幻變成大師 因為他本來就常寫科普文章可以啊 只要你做得到就可以
而且過於研究的東西 也許會有不曉得讀者想看啥的盲點
啊 還有一個問題 某作者搞不好對科學宗教的了解程度
在地化不是不行啊 至少先等發展起來再來強化吧現階段還是以市場為優先吧
網路隨口就說政府不支持acg 叫他支持本土acg馬上就變臉所以民眾常常講了矛盾的話而沒有發現
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:19:00greedypeople,你怎麼舉了一大堆不是動漫的東西?
對於只喜好外來acg文化的人政府真的支持acg並不一定樂見
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:21:00支持本土ACG作家沒問題 但不應該在題材上進行限制
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:22:00怎麼會舉不出來?仙劍不就是?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:24:00仙劍不算成功? 這標準也太高了吧
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-04-25 16:25:00仙劍只有華人市場
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:25:00先在華人市場裡面站穩腳步吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:26:00我不知道你是否認為仙劍符合本土化標準啊 我覺得有啦
仙劍是北京軟星做的,為啥要台灣本土化?而且市場設定是中國
作者是本國籍或母公司設在台灣 就算符合資格不就好了
動漫作品加入外國元素其實沒差 畢竟台灣本來就融合各
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:29:00我一直都認為本土化跟題材沒啥關係啊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:30:00幻想傳說的背景設定是奇幻世界 但玩家都覺得很本土啊
把本土化當門檻和加分是不一樣的玩家認為跟政府審查不一樣
摺紙戰士跟女學館當年剛看的時候也覺得是日本人畫的後來一些東西就逐漸加入台灣的元素
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:33:00上面打錯,我是要講幻想神域online
武俠類在目前環境來說很檻尬很多人會說那是中國的東西
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2016-04-25 16:34:00錯的不是本土,而是由上而下的定義哪些題材符合補助範圍,本身就會侷限想像空間的政策。你今天政府說我們要補助科幻題材的漫畫,審查權又大幅握在政府機關手上,路也是會越走越窄
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:35:00日本那些"中國的東西"做出來大家只會覺得那是日本的東西
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:36:00坦白說現在的中國長怎樣我也不懂 哈
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:37:00你有好的idea,誰屌你是不是本土?再說,作者是台灣人,做出來怎麼會沒有台灣味
好的idea又能做到本土不就是最好,高捷少女不就是這樣?就是些人有主觀覺得本土不好,但是又希望台灣多一些高捷少女的(笑
我只要好的作品就好了,本不本土都無所謂高捷少女我實在沒甚麼興趣沒人說本土化不好吧,只是那不該強制
作者:
pigjunkx (垃圾豬來也)
2016-04-25 16:48:00其實有時候我會很看不慣為什麼台灣的作品裡學校要弄得跟日本學校一樣,水手服就算了,私立學校也漸漸多了,看到連男生也穿那種黑色海軍服就挺不適應的。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-04-25 16:56:00這裡有誰認為本土不好啊? 沒有吧?只是不建議預設「本土題材比較好」
作者: siyaoran (七星) 2016-04-25 17:05:00
韓國在地化程度高到 很多人以為日本作品是韓國作的XDD
先往在地化發展應該會比較好沒錯,起碼可以讓比較多老人認同,畢竟老一輩的對ACG還是充滿偏見。
作者:
ldwang (地瓜)
2016-04-25 18:40:00我是推"推文" (各方)
作者:
kuma52 (熊熊)
2016-04-26 01:38:00花蓮在地偶像名金城五路過