作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-04-26 15:37:15※ 引述《DevilCool (滅頂男孩)》
: 諸如以上的例子
: 所以我實在不能理解為什麼明明主角能力每發動一次就要經歷以上體驗合輯一次
: 卻還有不少人可以很輕描淡寫的問他幹嘛不堆屍找線索 or 解成就
因為昴就只有這項能力
沒有魔術師殺手的技能也沒有劍骨頭開外掛的魔術
實力在登場的角色中是從後面算起比較快的程度
也沒有夜神月或魯魯修的智能
當然只有堆尸不然開外掛「我想起來了」?
不過能堆尸還算好,慘的是堆尸還過不了的劇情就是洗臉大會
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2016-04-26 15:47:00本來想回一篇的..但是想想還是算了,其實我比較想看主角放棄
作者:
kyuren (九連)
2016-04-26 15:48:00但是RE次數不也是一個變因嗎
作者: zaz10113 2016-04-26 15:48:00
活用?我看其他人的描述根本是亂用
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2016-04-26 15:49:00的選擇...只是大概沒作者會這樣玩IF 那是已經麻木了
作者: eric6020 (eric6020) 2016-04-26 16:07:00
是活用沒錯啊,if線的昴達成的戰果跟完成的效率是非常驚人的,只是這個效率建立在,一發現情況跟自己所想的不一樣,就立刻去死重來,太輕視生命,久了腦袋就壞了,開始隨便大小事都可以死了再來,一直死的過程本來就不可能像打電動那樣,想要保持初心跟理智根本不太可能
作者:
s800525 (Tim)
2016-04-26 16:14:00if劇情有人有翻成中文嗎? 其實蠻想看的
作者:
RbJ (Novel)
2016-04-26 16:15:00沒有
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2016-04-26 16:16:00if不就是在告訴讀者 自以為聰明的方法其實是個爛手
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2016-04-26 16:20:00那也只是作者想把它寫成爛手
作者: eric6020 (eric6020) 2016-04-26 16:24:00
看來沒什麼好說的了,成見已根深蒂固(?
作者: zaz10113 2016-04-26 16:24:00
一發現情況不對就去死然後重來太偏激了,這樣會導致漏掉情報。發現情況不同要先做的事是分析,而不是重來
作者:
enfis (Jbr)
2016-04-26 16:29:00看了幾個禮拜的討論,總覺得很多人都是交際高手重來後的人際關係都能很順利的重建
作者: eric6020 (eric6020) 2016-04-26 16:34:00
這變更正一下,昴發現的不對是推測已經達不成自己想要的可能後就重來,他當然有經過分析思考,但目標實在很難達成,堆屍體的量還是相當驚人,久了就難已控制
重來的人際關係最好是有這麼簡單構築,人與人的交往很多時候都是看機遇的 一個話題、反應、動作 就可能讓對
If路線聽起來跟土撥一開始男主攻略女主方式很像啊為了攻略而攻略最後得來的結果都不好
方對自己的印象有大幅的差異 刻意為之有這麼簡單?每一次換新環境也可以說是重來啊 有人在每次認識新朋友都很順利的? 說難聽點真這麼簡單就不會一堆不善交際的宅宅了
我也不覺得交涉或刷信賴能複製貼上 何況一國之要沒有帕克和手機話 換誰最終都會在信賴和知曉上出問題