Re: [討論]手遊老玩家會因為強度通膨而對遊戲反感嗎?

作者: millcassee (貝雅)   2016-05-01 02:30:20
就CC來說
會變成玩家衡量一張新卡的標準
"這張卡比OO強"
當作出一張"規格外"的卡
生在日版: 幹! 老子必抽
生在台版: 黑獸又拿奇怪的東西來騙課了
很多人會為了卡的強度在543
這點我是有點對不起不該去評論的
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2016-05-01 02:32:00
還好吧 年獸麒麟也算規格外 沒被當成奇怪的東西啊XD
作者: millcassee (貝雅)   2016-05-01 02:33:00
那是因為年獸免費送一張阿wwwwwww
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2016-05-01 02:34:00
再往前推還有泳裝歌舞團和自爆鼓手啊XD不op的混雜覺醒型新角比較會被當騙課的怪東西吧XD
作者: neroute (Neroute)   2016-05-01 02:37:00
我要感謝連續2次的討罰站讓我退坑省了不少錢...
作者: funkD (放可)   2016-05-01 02:40:00
對於踏破和魔神出的新角有點反感 通常都活動用一用就倉管了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-05-01 02:46:00
抽卡規則亂來是哪次啊?
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2016-05-01 02:48:00
PAD的714啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-05-01 02:56:00
M姐說的是CC吧?
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2016-05-01 03:05:00
不要這樣釣大將軍啦XD
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2016-05-01 03:27:00
大家會覺得不夠強是SEGA的問題吧前面BUFF一波二部酒館戰士後,先去看看現在酒館戰士再看看新戰士輸出,我感覺新戰士離buff後角有段距離弓手的靈氣也是(ry不過強靈氣的角色蠻多限定,而且副都靈氣也才兩個
作者: millcassee (貝雅)   2016-05-01 03:34:00
副都很雜靈氣效果差+倍率不夠高+SSR戰又是壓血覺醒
作者: realion (超乎想像)   2016-05-01 03:35:00
CC已經退到2線底了http://i.imgur.com/lWBrdqM.png 日本3月IOS+an合併營收
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2016-05-01 03:40:00
SSR戰壓血覺醒也比2部酒廠壓血戰士差一截阿必殺範圍也很神祕的比其他自爆角小一圈的樣子?
作者: millcassee (貝雅)   2016-05-01 03:43:00
綠川抽不到 我當他不存在(崩潰)坐等5/10北西繪師酒廠
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-01 03:47:00
CC營收本來就不在前十,你貼前十也沒意義啊
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2016-05-01 04:04:00
CC強度通膨大家都滿習以為常的
作者: qwdhc (Qwdhc)   2016-05-01 04:04:00
CC本篇出完該往哪發展,新世界篇章?
作者: realion (超乎想像)   2016-05-01 04:05:00
剛找了一下IOS營收,CC在106th
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2016-05-01 04:05:00
狐耳 一領 女武神 傳頌 千鳥 強度都高的可怕不過SEGA馬上就把第二部的SSR全面增強 所以也還好
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2016-05-01 04:05:00
官方訪談說過^尤古度吧
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2016-05-01 04:07:00
上面忘記說到空軌的合作了萊維也是強的嚇死人
作者: millcassee (貝雅)   2016-05-01 04:12:00
所以才被玩家抱怨阿www
作者: k1222   2016-05-01 08:02:00
蒼騎現在營收已經穩定超過cc,有fes有時還能衝進前10cc搞成這樣某方面也是sega自找的

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