Re: [閒聊] WOW以前的坦克真的很累嗎?

作者: nurockplayer (塔奇巧克力)   2016-05-25 00:56:30
這串文真是喚起滿滿的回憶阿XD
我大概各版的坦都有玩到
最喜歡的還是60等
60等戰士的技能真正了解的人不多
嘲諷有兩個效果
1.使怪轉頭看你三秒
2.使你的仇恨無限接近仇恨列表上的第一位
也就是說
如果按了嘲諷的瞬間
戰士和OT的人都停手
怪打了戰士三秒後會再度轉頭去打OT的人
重點就在於第二點
讓你仇恨瞬間變成OT者的99.99999999999...%
根據近戰超過110%以及遠程超過130%的仇恨機制
當戰士仇恨100 被遠程ot 這時候他仇恨已經至少在131
想靠破甲瞬間追回這30%的差距難度很高
戰鬥時間越久越難追
但是利用嘲諷 就能讓戰士的仇恨瞬間提昇到無限接近遠程
所以當開場第一下盾猛或破甲沒中時
我會直接放掉只剩普攻存怒氣(60等怒氣非常稀少 也是等破3的由來)
然後把手放在嘲諷的按鍵上
怪一轉頭的瞬間按下嘲諷
由輸出最高的人做出30%免費的仇恨直接送給你
加上積累了不少的怒氣可以馬上輸出高量的怒氣
這時候基本上就不太需要再擔心會被OT的問題XD
群坦也是會放一隻只有破甲1 專心做其他幾隻的仇恨
等那隻去追別人再嘲諷回來多敲兩下
然後在60年代的戰鬥怒吼是無視距離
以及每之怪都吃到同等量仇恨的
所以當有add或遠距離的情況
很多戰士都會發呆
實際上放扣血換仇恨的(忘了技能名XD)
加上戰鬥怒吼(要確保四個隊友都有吃到)
就能累積到不低的仇恨量
起碼不會牧師補兩下就直接整群ot
仇恨好像可以比一次的比挫志+雷霆還高
後來這招被改掉了 變成平均分攤
超傷心的orz
另外還有狂暴之怒狀態被打怒氣會比較多
所以開怪之後都會切狂暴姿態開狂暴之怒再切回來
最爽的還是有遠程add的時候
切狂暴姿態開攔截再切回防禦姿態嘲諷
後來也被改掉了 時代的眼淚阿...QAQ
70年代之後改玩熊坦
發現一整個威阿XD
裂蹄整套下去比同級戰士硬超多XD
印象最深的是第一版英雄血熔爐
滿裝滿附魔的防戰在進門前幾隻就被秒殺XD
伊利丹對那時候的我來說是走位最困難的王
練了一個多禮拜吧orz
聽說另外一隻原本的戰士練了一兩個月
熊熊衝ZA六箱也是一整個猛
還有公會因為雙戰坦打不死布魯托魯斯
特地來請我進公會兩個禮拜從T4變T6畢業
然後直接拓荒布魯托XD
但是這個時期的熊坦真的是還滿無腦高仇恨又厚皮
後來農順了之後發現太陽井的王一堆惡魔
開了那年代還不強的防騎來坦 還拿到魔霧盾XD
看了前面的文章
才想到那年代真的好友名單妹子補師很多阿...
可惜那時年紀還沒啟蒙
再之後80的副本雖然都有打
但是不知道為什麼就沒什麼印象了
可能是群拉AE速食副本的關係吧
這時候主玩的是防騎(其他坦也都有玩)
再到85中期就漸漸淡出了
也是沒什麼印象XD
100等之後回來玩武僧
剛回鍋的時候天槌尾王練滿久的
普遍論壇上推薦的天賦也對新手坦僧不太友善
後來改了天賦
再加上慢慢大師兄回來之後
就一整個愛上酒僧
打小副本甚至可以0補 直接風箏到怪死
大副本超高機動性 可以留魂在門外重置BOSS
戰鬥中還可以瞬間移動回熊貓人家傳奧格瑪修裝
就決定這職業不管改到多爛都要堅持玩XD
因為出社會了其實也沒有很多心力 就沒帶團
不知道為什麼至少跟過三個團都是換我坦就過
最誇張的是有一個公會會長開黑石H金團
開防騎坦黑手滅一整晚滅到天翻地覆
到最後一場他換法師輸出 我切坦
結果一場過 那個會長就被兩個公會的人圍譙XD
到地獄火M拓荒了幾隻之後就因為生活afk了
最近電影快上映了又覺得火被燒起來
加上新工作也比較穩定了
等新資料片想要再一次的回鍋XD
現在的坦克多了很多減傷要開
雖然這樣的設定比較合理
但是總覺得以前60年代戰士各種技能救場還是比較好玩
嘲諷改30碼我超傷心的阿Q口Q
魔獸十年 真的是人都老了XD
以前60年代一起出團的妹子今年都要結婚啦~
但是為何我還是單身呢Q_Q
誠徵有玩WOW的妹子一起看魔獸電影(誤
回到原原po的問題
坦很難/累嗎
嗯....我覺得坦該做的事情做好
沒有排行榜的問題(雖然我還是會衝)
對我來講壓力就小了很多
畢竟排行榜上的第一只能有一個
各王的狀況又不一樣
相對來說坦克血多皮厚
即使AE不閃硬吃也通常不會死
所有補師的目光都在你身上
拓荒來說算是存活率最高的了
畢竟你一倒就是大家自殺RE XD
能夠練習的量我想是團隊最高
不過相對來說練好還過不了很悶就是了XD
而且農團大概也是最累的
相比之下農團補師真是輕鬆阿~
最大的差異我想還是團隊穩定度的問題
因為真的跟團不會玩的坦實在是太多了
不會轉視角的 不會設快捷鍵的 不會用UI的
然後坦又對整個團隊影響太大
乾脆自己來省的滅半天XD
出團別時人看到名字說這坦的陣容真是令人安心
也是一種成就感(挺
作者: harry85017 (乂坦克乂)   2016-05-25 00:59:00
雖然不懂 蛋是認真推!但Y
作者: lkkins (『強欲』大罪司教)   2016-05-25 01:01:00
沒有想到以前戰坦那麼難,我真的算簡單模式 XD,大概就是盾猛CD到就用,中間穿插幾個挫敗單體仇恨就很穩了,群坦就只是踩個雷霆一擊,不過我玩的版本DK坦超強,奶媽都倒了一分鐘DK坦血還是滿的,戰坦大概活不到10秒 XD
作者: realblueken   2016-05-25 01:01:00
60年代的嘲諷吃法術命中 這點好像沒什麼人講到然後以前一堆副屬性要撐坦裝不會有法術命中阿 所以戰士T3才會有嘲諷特效
作者: vergilmir (.)   2016-05-25 01:19:00
MISS率是不高 但是一MISS就是滅團
作者: SunShine79 (請出來面對我)   2016-05-25 01:19:00
坦僧推,6.0前半過的很好冰心改5秒超傷嗚嗚,不過還是拼死打過黃金挑戰了一起加油吧!我也很愛這個容易被遺忘的職業QQ
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2016-05-25 01:34:00
衝六箱還是要靠坦聖 無腦邊走邊丟飛盤 打車輪戰然後拉到王前差不多怪死光了補溼膜乾了順便回血補師魔乾回魔 然後等補8-90%魔就可以開打開打防騎仇恨如果會有問題通常都是手順不對跟臉太黑都沒格擋畢竟當年神盾格擋的仇恨真的占很大部分
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-05-25 02:14:00
坦克最難的是出團要穩定,拉不下臉請假
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-05-25 02:39:00
哇 推推
作者: wak (默艾)   2016-05-25 03:41:00
依稀記得玩戰坦還要湊坦裝的時代 後來看著好像叫作勇士套裝?是不是叫T0 忘了.. 塞在五人普副 一群人搶破頭 當成坦裝用結果那些新手防技不足 跑去坦王被滅很大 只好回去刷舊坦裝

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