※ 引述《tw689 (台灣689)》之銘言:
: 一張算71元台幣
: 一個月350張才24850台幣...
: 就算每個月500張也才35500元
: 這是台灣人去開的嗎?
認真說 PA這薪水開出來真的已經很漂亮了...
自己去看看動畫師的徵才資訊
http://www.pa-works.jp/recr/index-a.html
而且這還不是正社員耶
算一個月基本薪資500張 約日幣120K
研修費37K
中餐補助8K
住宿只要15K,額外付水電
算鄉下房租只要30K就好,這樣總薪水加起來就有175K了
17.5萬耶,不是正社員有這薪水,以2D美術來說在動畫業界已經不低了。
平常樸實點過,這薪水絕對能生活,
一個月能去喝個1-2次酒,共1-2萬零用錢的感覺了。
日本2D美術因為人太多,所以非常廉價,
都要升到小主管等級以上薪資才會往上翻阿翻,底層薪水是很低的。
所以才會有這麼多人跑去同人展出本賺外快,甚至有人是把同人展當主要收入在活的
如大手遊戲廠SQEX的2D美術或3D建模,起薪也就190K,
跟企劃、程式、音樂等等職位相比起薪就是低一些。
那看看小型遊戲工作室,程式薪水180K的,你說他們會給美術起薪多少?
所以PA這給到175K的,而且工作室偏僻,消費水平比較低,
這薪水真的可以活得不錯,給新人有一點喘息空間的機會了。
真要看,可以來跟SHAFT來比比看
http://www.shaft-web.co.jp/recruit3.html
待遇福利厚生連寫都不敢寫,大家覺得這會開多少?
而且升上正社員,除了薪水外還會多1年2次的獎金,還有增加些福利措施,
這樣看起來,真如水島努之前訪談所說的【PA根本是良心事業】
美術跟其他職位比較不同,不好直接錄用當正社員,除非你能力真的超屌爆幹。
通常都是用契約讓你接案子,觀察一陣子,
看你品質穩定、跟作品相性好,才把你留下轉正社員。
如果用這樣的標準看,東京消費 VS 鄉下消費
上面的遊戲公司還是用正社員在比的,換成契約社員來比的話...
所以PA真的是良心事業無誤(蓋章