※ 引述《lkkins (『雷姆黨』見習騎士)》之銘言:
: 你會希望是什麼類型的遊戲?
: ADV(文字冒險)?RPG(冒險)?
: 我認為 ADV 比較有可能,RPG 要素不太夠的感覺...
: 不過遊戲化最大的樂趣應該就是可以自己選結局 XD
要做的話大概只能做ADV吧
主角完全沒武力的RPG是要玩個X
不過做成ADV也不好做
勢必要加很多小事件去刷好感度 => 產生分岐點
然後加入很多原創的結局(假設小說結局為真結局好了)
打個比方
第一章一開始遇到小混混3人組
1.先下手為強制伏他們
2.跪下來求饒
3.逃走
4.大聲求救
照動畫裡第一輪的選項是2. 然後會遇到A米來救場 => 認識A米 =>......
但沒有提到選其他3個會怎麼樣?
光第一輪如果選其他選項會怎麼發展就很傷腦筋了...
(隨便弄個BE然後讓你Re掉繼續選嗎??)
但照既定的劇情走對於已經看過原作/動畫的玩家又太輕鬆
之前看過一些動畫做成ADV遊戲的其實就換成另一套劇情(或原創事件)了
不然我看過原作全部選對的直接進真結局 => 完全沒難度
做成ADV然後弄99個結局+1個真結局
每個結局各一個獎盃,要100個結局全達成才有白金盃
然後真結局路線開啟要先達成其他99個結局
(會玩到折片吧??)