Re: 《Re:從零開始的異世界生活》假設做成遊戲?

作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2016-07-13 03:14:42
※ 引述《lkkins (『雷姆黨』見習騎士)》之銘言:
: 你會希望是什麼類型的遊戲?
: ADV(文字冒險)?RPG(冒險)?
: 我認為 ADV 比較有可能,RPG 要素不太夠的感覺...
: 不過遊戲化最大的樂趣應該就是可以自己選結局 XD
要做的話大概只能做ADV吧
主角完全沒武力的RPG是要玩個X
不過做成ADV也不好做
勢必要加很多小事件去刷好感度 => 產生分岐點
然後加入很多原創的結局(假設小說結局為真結局好了)
打個比方
第一章一開始遇到小混混3人組
1.先下手為強制伏他們
2.跪下來求饒
3.逃走
4.大聲求救
照動畫裡第一輪的選項是2. 然後會遇到A米來救場 => 認識A米 =>......
但沒有提到選其他3個會怎麼樣?
光第一輪如果選其他選項會怎麼發展就很傷腦筋了...
(隨便弄個BE然後讓你Re掉繼續選嗎??)
但照既定的劇情走對於已經看過原作/動畫的玩家又太輕鬆
之前看過一些動畫做成ADV遊戲的其實就換成另一套劇情(或原創事件)了
不然我看過原作全部選對的直接進真結局 => 完全沒難度
做成ADV然後弄99個結局+1個真結局
每個結局各一個獎盃,要100個結局全達成才有白金盃
然後真結局路線開啟要先達成其他99個結局
(會玩到折片吧??)
作者: VIP (VIP先生)   2016-07-13 03:18:00
RPG又不是只能靠武力通關
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2016-07-13 03:22:00
從一開始就覺得ADV很合
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2016-07-13 03:22:00
弄得像FATE/HA的套路?
作者: s87033tw (jack_W)   2016-07-13 03:46:00
可以試試恐怖遊戲的方式(?
作者: s097053   2016-07-13 05:38:00
弄成類似逆轉裁判那種解迷類如何
作者: hgs1906 (受遺棄之子)   2016-07-13 07:51:00
yu-no 那樣
作者: abioa (吱阿嚕)   2016-07-13 08:20:00
可以用成黑暗靈魂...一樣難度超高
作者: tso1633128 (NTCUbear)   2016-07-13 08:29:00
也不是不能做成解謎類啊 巴著外掛劍聖就行(誤
作者: tanpsy (Kagupa)   2016-07-13 09:02:00
就[槍聲與鑽石]啊 訊問有時不會即死 但是沒抓準對方性格情緒 關鍵字使用時機 就拿不到下一個線索 就會導致BAD END 談判時也是沒抓準就即死
作者: blackxmas (小賴)   2016-07-13 09:12:00
弄成ARPG 主角HP只有1這樣玩魂斗羅
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-07-13 09:34:00
惡魔恐懼症
作者: fishmike (mikey)   2016-07-13 09:51:00
不就是黑暗靈魂?
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2016-07-13 10:13:00
黑暗靈魂沒那麼廢好嗎?? 好歹也是能升級點能力的
作者: Tahuiyuan (mata)   2016-07-13 10:32:00
486不算沒武力吧 自己不跟帕克學魔法 怪誰啊…
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2016-07-13 11:07:00
你沒玩過美式rpg嗎
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-07-13 11:09:00
跟帕克學魔法?你連動畫都沒看吧……
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯潰_▁)   2016-07-13 12:23:00
騷年,快去搜集龍珠

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