簡單來說這個遊戲就是中途半端
這個遊戲可能是想休閒玩家 重度玩家都吃
GO有IV值這種一看就知道是要釣重度玩家的設定
但是相對於本傳來說,這個遊戲需要的技術不足
尤其打道館的對戰方式完全無法苟同(特別是守方AI控制這點)
讓人很快就感覺到單調
對於休閒玩家來說,本來狂熱就不會持續太久
以個人來說日本剛上的那個週末,跑了超多地方,電車卡坐到沒錢
但是週末過後就突然失去動力了,懶得再特去跑去某地抓
就只剩每天出門~回家路上順便打開來看看
如果將來開放玩家對戰,屬性克制改回跟本傳一樣可能還有點救
對戰方式看來應該是不可能更動的,甚至我想招式也不會再增加
總之GO長遠看來,要同時維持休閒玩家跟專業玩家的熱情是不可能的