※ 引述《wind5568 (陣風)》之銘言:
其實這東西要有劇情或是遊戲方式甚麼的實在太簡單了,
愛情、社團、學業三學分,對應屬性和職業,
怪就學校的教授、其他學校的人
場地用圖書館、學校商店等等之類的,
PVE模式專跑場地刷副本,PVP模式則是和其他學校的人對打。
至於劇情,隨便從PTT抓一些黑特版、西斯版、八卦版的戰文或狗血文改編一下就行了。
不過最大的問題可能是出在標題上面標題,
大亂鬥這主題注定不討好有拿到五年五百億的學校的學生,
但五年五百億的部分,沒拿到的學校的學生大概也不會知道,
用比較理論的方式來說,就是這主題使部分目標客群不喜歡這主題帶來的遊戲模式,
還會讓另一部分的目標客群在認知這主題時出現障礙,
使得規劃人員在做正面行銷或負面行銷都不討好,端是個矛盾。
總而言之,換個標題會比較好。
另外正面行銷的部分已經有人跳出來講了,
發起人不敢放名字、不是我們校友,根本是在塑造刻板印象、輕賤知識等等,
所以大概是很難達成了。
既然如此,不如換成完全的負面行銷,
舉例而言,如果換成高教嚇嚇叫的話,
就可以很合理的醜化、妖魔化所謂的頂尖大學了,
內容的話,可以放一些頂尖大學裡發生的怪事,
例如台大殺貓人、清大王水案等等,
使非頂尖大學的學生可以從中獲得「頂尖大學也不過如此」的滿足感,
還可以試著與DCARD這類受眾比較廣的媒體連結引發話題,
弄成這樣的話,或許會賣點會更好,
目標客群還可以擴大到支持學歷無用論的那些老一輩身上,
內容、遊戲架構等等也都有了,要募資的文案也會好寫很多吧。