Re: [閒聊] 為了五年五百億(ry 募資開始~

作者: t54rygtr (凱因)   2016-08-17 13:44:34
※ 引述《Ahtram (Ahtram)》之銘言:
: 八卦是...
: 我是這個專案內部的開發人員之一
: 好啦其實我是來澄清的,這篇只站在一個團員的立場敘述,並不代表官方立場
: 這邊可以告訴大家的是,這個專案確實是有遊戲的,而且已經偷偷開發一年了
: 阿證據咧?
: http://imgur.com/PYof9RV
: http://imgur.com/NFVAur9
: http://imgur.com/Y8IDfw5
: http://imgur.com/Xoh2bYj
: http://imgur.com/wACxIac
: (這是徵得團隊同意才放出來的截圖;並且以上為開發中畫面,並非遊戲最後的成品)
: 至於為什麼在官網上沒有透漏這件事,其實單純只是因為現在遊戲本體真的還不夠成熟
: 這款遊戲還沒有到可以真的放出來讓玩家試玩的地步,所以原本沒有打算這麼快拿出來見
: 人
感謝貴團體遣人進行回應。
也感謝貴團體釋出截圖要進行證明。
然而所以,貴社團的遊戲,是否已經能進行實際操作了呢?
您說這遊戲已經開發一年了,一年,對於遊戲開發來說已經是不少的時間了。
您所提出的截圖,以貴專案已經水底下划行一年之久,所能累積到的素材不應該
只是停留在這種階段才是。
大家明人不說暗話,您覺得,貴單位覺得,這些截圖能夠代表一年左右的時間才
能夠達到的進度嗎?
既然貴團體都願意遣人在C洽要做出回應,作出澄清了, 那是否能請貴團體放出
實際遊戲畫面,甚至是demo呢?
最後,既然貴團體願意上來面對,那我可以請教一個問題嗎?
請問為什麼貴團體就已經是決意要做遊戲了,為什麼還要在募資網站的目標上面
列一個一百二十萬進行遊戲化的選項呢?
還請貴團體為小弟解惑。
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-08-17 13:45:00
那你再等一年在申請 比較剛好
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2016-08-17 13:46:00
等demo影片吧 ww
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-08-17 13:47:00
別衝動 一年在劣也好
作者: WOODOM (武當)   2016-08-17 13:47:00
猜猜看跟RE FF7 哪一個會先出好了
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 13:47:00
demo影片其實後製或程式跑的一般人也看不太出來我家今年參展東西沒辦法跑連續10秒以上也是生了支5分
作者: LLSGG (西西西瓜)   2016-08-17 13:47:00
一年我覺得沒很久
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2016-08-17 13:48:00
Re FF7都有demo片段了阿
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 13:48:00
鐘的PV(沒錢發包所以自幹),最後快2分鐘都是實機
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 13:49:00
後製弄一弄、BGM配好一般人也是看不出什麼...
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2016-08-17 13:49:00
想想FFXV開發十年 中間還砍掉重練一年能生出甚麼東西
作者: zseineo (Zany)   2016-08-17 13:49:00
反過來說,連Demo影片都沒有的話…
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 13:50:00
很多小型手機企畫開發都是三個月就有東西了....拿FFXV比很不恰當而且他們專案不知道地基整個打掉幾次,最終版本實際開發期並沒有這麼長
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-17 13:50:00
用unity拉一個介面出來也不用多久,這樣也能坦?
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 13:51:00
別說介面,拉一個能跑的3D簡陋布景都不用幾天
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-17 13:51:00
FFXV有在做吧 大概 只是最後變怎樣都還不知道
作者: shawntwo (耀旭)   2016-08-17 13:52:00
這企劃看起來90%都在搞宣傳
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-17 13:52:00
難道又是邊做邊學九個月也算進去嗎(請參考果林發言)
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 13:52:00
開發一年連可以動的東西都拿不出來基本上是笑話
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-08-17 13:53:00
xxx的結訓作品(誤
作者: LN0222 (OOR最高)   2016-08-17 13:54:00
小型企劃三個月就有東西 也是有人預告九個月後結果啥都沒
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-17 13:55:00
再多一些時間 有望打破Duke Nukem Forever的開發紀錄喔ww
作者: dieorrun (Tide)   2016-08-17 13:55:00
他們的頭頭高中時就常常有這種遠大理想了 顆顆
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-17 13:56:00
人家怕虧本啦 募資是為了做賺錢遊戲不虧本呦跟台大學生募資登山給下一屆用有87趴像
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 13:57:00
如果他們做的是弱連網,是有可能只有一堆console畫面而無法demo的東西,不過也只是有可能而已XD
作者: Jameshunter (幻劍)   2016-08-17 13:58:00
某樓有掛?
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-17 13:59:00
你現在申請 板上也沒版主 會被吃案(?)
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 13:59:00
我也覺得死或跑大大很有卦 XD
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-17 14:00:00
沒看到左上角 版主:無 嗎
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-17 14:00:00
認真問一下,弱連網是什麼鬼名詞
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 14:01:00
就... 比強聯網弱一點的東西 (?) 好像業界慣用語
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-17 14:01:00
剛剛查了一下 弱連網就是進關卡/戰鬥時載入資料 進行中不用連網路也可以玩的遊戲 現在的手遊都是這一類
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 14:02:00
不過很多時候是被想畫餅弄個連線功能但又對詳細規格
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-17 14:02:00
PVE的時候Loading玩你關網路也能打
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-08-17 14:02:00
就傳數據 跑動畫的遊戲
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-17 14:03:00
基本上日系手遊好像都是弱聯網為主 PMGO除外(PMGO也不算日系手遊)
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:05:00
弱聯網應該算大陸用語吧,簡單說就是核心玩法不用網路
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-17 14:06:00
如果是這意思,既然職位是程序猿好歹專業點炫泡一點的名詞
作者: dieorrun (Tide)   2016-08-17 14:07:00
不想說詐騙那麼難聽啦 就是搞不清楚自家能力又天真爛漫
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:07:00
我是認為這個名詞還蠻到位的啦,一聽就很好想像
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-17 14:07:00
例如「用了 DirectX 12 Async Compute」「支援4KVR」啊(誤
作者: graff0407 (Most Fabulous Diamonds)   2016-08-17 14:07:00
弱連網應該是業界用語吧
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-17 14:08:00
這邊請教一下 黑魂算嗎 他只有COOP PVP連線
作者: dieorrun (Tide)   2016-08-17 14:08:00
偏偏又很容易拿到版面 該怎麼說 大愚若智(?
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:08:00
那就改說我們的遊戲採用RESTful的架構(然後其實沒有XD)
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 14:08:00
你不覺得那篇字裡行間就看出發文者的程式能力也...
作者: zseineo (Zany)   2016-08-17 14:09:00
黑魂PVP的部份是要隨時連線所以不算吧?
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 14:09:00
如果這個人職位是主程式那這遊戲真的可以燒紙了
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-17 14:09:00
降低對網路需求在手遊問世時就已經普及,要能賣這個名詞
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-17 14:10:00
記得要回溯到石器時代那時期的新聞稿才能當賣點...
作者: zseineo (Zany)   2016-08-17 14:11:00
他只是回答,也沒有當作賣點的意思吧(感覺
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 14:11:00
所以我說弱聯網是二流"企劃"炫砲用的詞
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:11:00
我是不覺得他有在炫什麼名詞啦,至少他一講我就知道這遊
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2016-08-17 14:12:00
燒 都燒 中元節多燒一點
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:12:00
戲大致上在幹嘛了XD 這樣溝通很方便啊~
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 14:12:00
他程式越俎代庖漏了一堆餡我只覺得... 嗯。
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-17 14:14:00
擋箭用的吧(′・ω・`)
作者: obb70 (何AA)   2016-08-17 14:24:00
又在大陸用語 反正只要講出個名詞聽不懂就認為是大陸用語
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-08-17 14:25:00
我也覺得這個詞很好想像拉 還沒有人解釋我就猜中了
作者: obb70 (何AA)   2016-08-17 14:26:00
那不然想一個名詞簡單易懂又不冗長 看起來又沒支那感的啊
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-17 14:26:00
單機COOP 這樣勒阿不就COOP嗎
作者: obb70 (何AA)   2016-08-17 14:29:00
不容易想像 只有稍微玩過遊戲的人才有足夠的背景知識了解就跟你對女生說SSD 她們會說那是啥 跟他們說硬碟 大概就懂了
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:33:00
這真的是大陸人先講的啊XD 他們在手機遊戲上創了很多名詞
作者: obb70 (何AA)   2016-08-17 14:33:00
不在專業場合溝通時 使用的詞彙能讓對方能快速理解才是重點而不是在那邊賣弄自己的專業知識
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:34:00
大陸的手機遊戲"研究"我真心認為是世界上最強的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-08-17 14:34:00
免洗手遊 ?
作者: watanabekun (鏡)   2016-08-17 14:36:00
中國業界還真的是做了很多複雜的研究
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:36:00
我是說大陸研究手機遊戲的模式很有一套,跟免不免洗無關
作者: spfy (spfy)   2016-08-17 14:36:00
其實強國也有很多"看起來不像免洗網遊"的遊戲
作者: obb70 (何AA)   2016-08-17 14:36:00
中國:老子就是人多。
作者: spfy (spfy)   2016-08-17 14:37:00
雖然概念幾乎都是抄的 不過能塞很多神奇的技術進去我好幾個26同事玩手遊 那精美程度很不可思議
作者: obb70 (何AA)   2016-08-17 14:38:00
中國:一個人的腦袋拼不過你,我就用10個人去跟你尬。
作者: spfy (spfy)   2016-08-17 14:38:00
當然原創性....中國的字典可能查不到這個詞
作者: genesic (嗯?)   2016-08-17 14:41:00
就....在研究別人這方面下的功夫比較多一點這樣XD
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2016-08-17 14:43:00
中國之前不是連wiiu的烏賊射擊遊戲都生出手機版
作者: spfy (spfy)   2016-08-17 14:47:00
台灣的現況不太清楚 不過同事最近用手機在玩LOL和CS就是操作方式.介面.美術幾乎一樣 但搬到手機上換名稱的遊戲
作者: METHOLOGY (米沙了居)   2016-08-17 15:24:00
爛遊戲也想募資 去詐騙還比較快
作者: amsmsk (449)   2016-08-17 15:27:00
今天澄清被打臉在給幾週生demo

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