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Re: [討論] 銷量是否為一部作品好壞的標準之一呢
作者:
MiharuHubby
(點兔喵PASS教掌門)
2016-10-14 10:40:16
※ 引述《EggGirl5566 (卵蛋妹)》之銘言:
: 簡單來說
: 1.好作品銷量不一定高
: 2.但銷量高一定是高作品
現在手機遊戲好多
我玩的不多 趁機問一下
大家覺得有哪些手遊 是好遊戲卻沒甚麼收入
還有哪些手遊賣得好卻是差作
作者:
ntupeter
(ntu dove)
2016-10-14 10:42:00
抽的好的就好遊戲 抽不到就糞game 選我正解
作者:
Abby530424
(亞斯卡雷)
2016-10-14 10:43:00
樓上正解XD
作者:
MiharuHubby
(點兔喵PASS教掌門)
2016-10-14 10:46:00
有道理 一直抽不到就想氣坑了
作者:
deer8dog9
(鹿狗)
2016-10-14 10:51:00
寶可夢GO啊 遊戲完成度超低 配上好IP還不是爽賺
作者:
dolphinsun
(Riesz)
2016-10-14 10:56:00
寶可夢go超好玩阿,而且受眾超廣,從8歲到80歲,從搖籃到墳墓
作者:
MikiSayaka
(美樹さやか)
2016-10-14 10:59:00
嫁娘其實都是還可以的, 只是經營不善 (保底可是1/4欸)
作者:
MiharuHubby
(點兔喵PASS教掌門)
2016-10-14 11:00:00
可惜阿...
作者:
NotRealRain
(MidnightRain)
2016-10-14 11:15:00
Implosion? 我覺得做得不錯不過銷量是不是不太好
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2016-10-14 11:21:00
螢幕虛擬鍵手把基本上就是悲劇
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2016-10-14 11:42:00
前者地城戰棋吧,真得很良心但是黏著度不高
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Re: [討論] 銷量是否為一部作品好壞的標準之一呢
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