Re: [問題] 有重返榮耀的遊戲類型嗎?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-16 16:41:30
※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: 玩家的口味一直在變
: 遊戲的類型也推陳出新
: 有哪些遊戲類型是曾經紅極一時
: 之後又因為某些原因而衰敗
: 但數年之後因為某些原因又重返榮耀的呢?
: 我想了一陣子想不出來,
: 感覺一個時代的結束就是代表有新的東西取代他了
: RTS FTG MMORPG 這些都曾經紅過,但也都無一例外地沒落了
: 遊戲公司開發的資金跟人力都
: 會轉移到別的地方
: 時尚界某些衣服可以過了三十年再度流行回來
: 你現在卻很難會想要玩三十年前的遊戲了
: 有這類的例子嗎?
AVG/Gal game不知道算不算
早年不知道有沒有紅過
不過至少應該有熱門過一段時間
(連任天堂都有出過偵探推理遊戲)
ps2時代應該算挺沉默的
AVG比較有代表性大概只有像是逆轉裁判吧
Gal game則是被嘲笑說是在主機末期才會出現的玩意
不過大概在psp後期開始,gal game大概配合動畫之類的媒介
開始打出一定的聲勢
avg大概是槍彈甚麼開始又紅起來了
到現在ps4/psv前期就有不少gal game/avg可以玩了
甚至像是傳頌之物好像有賣到10萬?
作者: chewie (北極熊)   2016-12-16 16:43:00
西方的AVG比較是類似猴島小英雄那種收集/解謎+故事對話的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-16 16:44:00
薩爾達任天堂也歸類在avg啦 不過這邊特別跟gal game寫在一起就是單純說是文字小說遊戲
作者: chewie (北極熊)   2016-12-16 16:44:00
這種類型就真的比較沉寂了 或是轉移到關卡解謎上...有些動作或RPG也加入這種元素 讓純粹的西方AVG很難續存
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-16 16:47:00
你如果要說這種存解謎 之前有熱門過 就是逃出房間系列不過本身解謎法如果不加入動作要素會太單調
作者: chewie (北極熊)   2016-12-16 16:49:00
那的確有點算 不過缺了故事跟對話...

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