[討論]任天堂NS頻率曝光,掌機狀態性能損失60%

作者: sachajam (沙茶醬)   2016-12-20 06:50:53
前幾天Venturebeat證實了Digital Foundry在7月份曝出的消息,
確定任天堂Switch將搭載基於第二代Maxwell架構的Tegra X1,
而不是此前所說的Pascal架構,對於那些期待Switch性能在Xbox
One之上的粉絲來說無疑是重磅消息。
而在今日,外媒Eurogamer又曝光了Switch的CPU和GPU核心頻率:
Switch的CPU頻率為1020MHz,在手持狀態下GPU頻率為307.2MHz,
在和底座連接的情況下則為307.2/768MHz,顯存的頻率為1331/1600MHz。
這樣的頻率可以說也是低於預期,手持狀態下強行將GPU頻率鎖定為
307.2MHz,以確保發熱和續航,但相對於在連接底座上768MHz的頻
率來講,性能損失高達60%。
並且Switch在手持狀態下720p和連接底座狀態下的1080p分辨率也會讓
開發者們的工作變得更加複雜,因為這意味著在開發過程中需要為同一
個遊戲製作兩個不同的版本,以保證遊戲在連接底座和手持狀態下同樣的品質。
作者: Sabaurila (サブリナ)   2016-12-20 06:57:00
烙賽了
作者: kimisawa (楊)   2016-12-20 07:04:00
恩....這直接影響三廠跨平台
作者: iraqolddad (伊拉克老爹)   2016-12-20 07:05:00
偉哉老黃
作者: kimisawa (楊)   2016-12-20 07:05:00
地瓜1就算跑全速也只有XB1的一半,手持再扣60趴...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-20 07:08:00
老實說就算連接底座我也很懷疑他們要怎麼處理散熱問題 就算是做成大台家機的PS4、X1都有散熱瓶頸了 何況是一台pad 還號稱性能超越PS4跟X1?難不成是外星科技
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-12-20 07:12:00
烙賽
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2016-12-20 07:21:00
樓下表示 你們是在玩遊戲還是玩跑分
作者: jf7642 (胖丁)   2016-12-20 07:22:00
遊戲性遊戲性遊戲性
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2016-12-20 07:26:00
玩信仰的
作者: Cornell (嘎)   2016-12-20 07:38:00
maxwell或pascal其實差異很小,16nm或20nm比較有差兩種模式的gpu頻率也差不多符合720p和1080p的差距https://goo.gl/a0udmj 老外的分析 最樂觀就xb1>ns>>>wiiu
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-20 07:43:00
第三廠跨平台很重要嗎?更何況 DQ11表示:我出PS4和3DS喔
作者: kimisawa (楊)   2016-12-20 07:45:00
@Cornell 那個XB1性能是maxwell地瓜1的兩倍以上耶...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-20 07:45:00
有心要出硬體差距再大都能出 只想複製貼上的才理由一堆
作者: kimisawa (楊)   2016-12-20 07:46:00
NS比WiiU強一點而已 要比也是XB1>>>> NS > WiiU
作者: Cornell (嘎)   2016-12-20 07:49:00
最樂觀就文章中case 3,而且n家和a家同樣帳面下實際也有差既然是客製化晶片 最主要還是看nvidia要怎麼改
作者: kimisawa (楊)   2016-12-20 07:52:00
基底就是地瓜1, 你在怎麼魔改還是地瓜1
作者: talan (---)   2016-12-20 07:59:00
Tegra X1要拼到Xbox One效能,要大概原本的3倍效能,架構砍掉重練都不太可能,何況只是做客製化修改
作者: spfy (spfy)   2016-12-20 08:00:00
因為是任天堂阿 如果是其他家 玩家只會覺得 喔GG惹
作者: speedingriot (純樸島民)   2016-12-20 08:05:00
NS掌機模式比3DS強,家機模式比WiiU強,還不夠嗎...一直要拿ARM跟X86拚效能是不是哪裡搞錯了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-12-20 08:07:00
就「要是不跟其他廠商比較就太無聊了」的意思
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-20 08:07:00
夠不夠要問三廠
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-20 08:08:00
不過怎麼會有人期待比X1高 想也知道不可能
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-20 08:08:00
等等 下面那篇是在誤導吧 NS掌機就比WIIU強了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-12-20 08:10:00
人家DQ寧可跨3DS也不要跨PSV 效能看看就好 銷售才是重點
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-20 08:12:00
DQ11沒有跨3DS吧 那就是DQ11 3DS阿..你說的是PS4版跨WIIU拔 3DS版就是3DS版不是跨平台作XDNS
作者: game721006 (Simon)   2016-12-20 08:14:00
沒有跨,只是花更多成本做了同樣劇情兩種畫面的DQ11
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-20 08:16:00
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-12-20 08:17:00
原來是做一款一樣,還想說跨PSV雙平台一起賣不是比較省
作者: game721006 (Simon)   2016-12-20 08:21:00
單純就只是賣得出去跟賣不出去的問題而已
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-20 08:22:00
樓樓上你的雙平台概念目前看起來就是就是NS版阿因為NS確定完整支持DQ11 PS4開發引擎 可能就會直接向下
作者: yudofu (豆腐)   2016-12-20 09:06:00
直接鎖定穩的720增加物件比較實在,頂多接電視的時候品質提高就好,1080p播影片就可以了,不要想拿來玩遊戲比較實在。
作者: bob2003t (bob)   2016-12-20 09:07:00
看起來會變成PS4跨NS雙平台遊戲
作者: kimisawa (楊)   2016-12-20 09:09:00
之前任板很樂觀的說穩定1080p呢
作者: bob2003t (bob)   2016-12-20 09:12:00
性能損失60%也不是啥太大問題吧PS4跟PSV雙平台遊戲還不是活的好好~~~~
作者: dreamnook (亞龍)   2016-12-20 09:13:00
他們覺得老任這樣就一定死掉了(?
作者: bob2003t (bob)   2016-12-20 09:13:00
只覺得NS會取代PSV~~的尷尬定位
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-20 09:14:00
原來NS只能取代PSV喔 呵呵
作者: bob2003t (bob)   2016-12-20 09:19:00
樓上國文不好嗎? 會取代≠只能取代
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-20 09:21:00
在把PSV當成比較對象的時候就知道是誰程度差了
作者: kitune (狐)   2016-12-20 09:21:00
難怪股價狂瀉 哈哈哈
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-12-20 09:21:00
PSV的尷尬定位是sony自己不做事搞得吧......誰叫他要把本來就很親任的魔物製作團隊惹火 又劍走偏鋒到後面幾年連宣傳都跟沒有一樣只當小PS3在做
作者: alinwang (kaeru)   2016-12-20 09:27:00
號稱性能超越PS4跟X1???誰講的?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-20 09:45:00
原本預測是pascal 性能大概約等於xbox one吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-20 09:48:00
沒有活的好好的 我有PSV但恨不得PSV趕快消失 拖累PS4的東西 一款遊戲有出4和V先死一半
作者: Zsanou   2016-12-20 09:57:00
下個wiiu
作者: pcs80806 (da142)   2016-12-20 10:03:00
水管有個推文說黑魂3製作人說跑NS沒有問題但是地瓜絕對跑不動黑魂3 所以說法可能有出入
作者: rewisyoung (小月兒)   2016-12-20 10:07:00
地瓜不意外
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-20 10:07:00
應該真的跑的動啦 只是畫面可能變馬賽克
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2016-12-20 10:09:00
這臺初期宣傳效果不錯,應該不會比wii u慘剩下的就未知數了
作者: game721006 (Simon)   2016-12-20 10:09:00
說個難聽的,ps4的開放世界FF15 vs WiiU的開放世界XBX。效能在高還不是只能端坨屎出來
作者: yudofu (豆腐)   2016-12-20 10:11:00
有啦,電池性能nx一定狂巴ps4跟x1
作者: Galm (水牛)   2016-12-20 10:13:00
其實概念挺不錯的,很有新意~但效能就真的大問號
作者: chigo520 (CHIGO)   2016-12-20 10:18:00
這效能該不會比手機還爛?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-20 10:19:00
至少還是iphone6的兩倍強的樣子 這點大概還不用擔心..
作者: falcon11 (木可木可)   2016-12-20 10:21:00
N家真的很會搞這種 可是都不會暴死 本業太爽了
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-12-20 10:26:00
沒辦法 老任很會做遊戲
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-20 10:41:00
何不組台高等PC?
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-20 10:42:00
高等PC玩得到任天堂本家遊戲嗎?@@
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-20 10:45:00
組台高等PC 玩Steam上的遊戲 選我正解XBX沒有超逼真飯糰 滿足不了追求高性能的高端玩家
作者: kimisawa (楊)   2016-12-20 10:57:00
不用算FF15, 要不要比巫師3酸不要說任粉不屑三廠 怎麼宣傳放個上古五就高潮?效能輸就輸 酸個三廠的FF15就會變成贏嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-20 11:01:00
樓上你要看誰啊 任44 or多平台玩家可能覺得沒差對於某些很哈任天堂遊戲 但是又只想買一台主機才會這樣喔 還有一種就是恨鐵不成鋼就是
作者: rofellosx (鏖)   2016-12-20 11:13:00
掌機模式沒效能很正常吧..
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2016-12-20 11:21:00
我看到比較多的是玩不到老任遊戲在酸老任的欸
作者: kickyourface (嗯哼~)   2016-12-20 11:26:00
硬體什麼的是還好 比較希望網路和帳號制度能做好一點阿還有那個鎖區
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-20 11:42:00
任粉完全無感啊 上古高潮的真的是任粉嗎...出這麼久的東西移殖過來的加分意義有多少我是很懷疑啦當時我比較高潮的是Splatoon2肯定會出這件事
作者: ketsuya (note)   2016-12-20 11:58:00
切模式降解析度要做到兩個版本..這消息沒事吧?
作者: nyodyaswos (九十尾)   2016-12-20 12:14:00
上古無感、splatoon 2高潮+1
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-12-20 12:35:00
馬力歐新作跟Splatoon 2比較吸引我 上古我用PC就可以玩..
作者: david7112123 (Ukuhama)   2016-12-20 12:48:00
這真的很怕...地瓜你到底在幹什麼

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