[FFXV] 本土海外銷量差距巨大,但在意料之中

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-12-24 10:08:06
http://www.gamersky.com/news/201612/851035.shtml
首日在歐美地區就售出500萬份,首周在日本則是70萬份,
田畑端就海外和日本銷售比例的問題接受了外媒ITmedia Online的採訪,
田畑端表示:這一切都在我們意料之中,
1.結合本土市場的近況來看,遊戲在日本地區的銷量已經相當不錯了
2.主要的銷售都集中在海外市場,因為海外的硬體裝機量要明顯多於本土
3.這款遊戲之所以會這麼激動人心,其部分原因就是它是全世界同步發售的
4.使用開放世界設定是因為該設定已經在歐美地區風靡多年,許多3A大作都是開放世界
5.YouTuber對遊戲的傳播起到了很好的促進作用
6.向玩家們展示一種用自己的節奏享受遊戲的遊玩方式
7.希望FFXV成為很多玩家的開發世界遊戲介紹引導,
這個目標已經實現了70%,因為他聽到很多玩家表示:
"我沉迷這個世界,因此我根本沒動主線"、"我都只在做支線任務和釣魚"
我都在修車 你玩FFXV都在做啥?
  ( ′_ゝ`)     (゚∀゚ )<
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作者: xsc (頹廢的敗家子)   2016-12-24 10:09:00
我都在加油看乳溝
作者: game721006 (Simon)   2016-12-24 10:10:00
五百萬XD
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-24 10:13:00
不是出貨量嗎
作者: milk830122 (SuperX)   2016-12-24 10:13:00
支線比主線好玩
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-24 10:14:00
我都在玩拍照
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-12-24 10:14:00
支線比主線好玩的遊戲很多,但不代表可以把主線做的微妙R
作者: Nevhir (煙霄微月)   2016-12-24 10:15:00
那個劇情跟角色演出分配根本有邏輯跟比例上的問題
作者: sujner (紙與蠟筆)   2016-12-24 10:16:00
500萬是出貨量吧?
作者: flysonics (飛音)   2016-12-24 10:16:00
日式RPG不就是要玩主線 支線比主線好玩那去玩歐美一堆沙盒大作不就好了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2016-12-24 10:17:00
有原文或銷售情報連結嗎?
作者: lovesora (愛天空)   2016-12-24 10:17:00
結果歐美玩家根本沒再管劇情...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-12-24 10:17:00
要玩日式RPG可以去玩P5啊 幹嘛玩FFXV
作者: f124 (....)   2016-12-24 10:18:00
我都在推車
作者: ELZM (幻想廢人)   2016-12-24 10:18:00
刷三鐘經當魔物獵人
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2016-12-24 10:18:00
新聞稿首日世界出貨500萬,而且這是含下載版的,全球同步怎麼可能歐美首日能賣出500萬???
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-24 10:19:00
想說寶克夢實銷也才500萬
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2016-12-24 10:24:00
寶可夢第二週全球是已經「實銷」突破750萬…
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-12-24 10:28:00
第7點不就FF7嗎
作者: j9145 (Swordcane)   2016-12-24 10:29:00
只要掛FF正傳就有這數量了啦
作者: gc9987 (TONY)   2016-12-24 10:32:00
我都在幫露娜QQ
作者: bestadi (ADi)   2016-12-24 10:36:00
實銷有出來啦~ 只是首日出貨500萬 首月銷售500萬的差別
作者: fakinsky   2016-12-24 10:37:00
你看~希得妮的胸部很大對吧
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-12-24 10:42:00
PS系用出貨量偽稱銷售量帶風向已經是傳統了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2016-12-24 10:43:00
上面那連結也沒提到歐美首日銷售500萬…可能是作者誤會了
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-12-24 10:43:00
老任從來只報實銷不花巧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2016-12-24 10:44:00
砒霜平時就很少人買(?)你今年只進了半斤的砒霜,你哪來的一斤砒霜賣給人家?有啦~寶可夢日月官方新聞稿大大標題跟你講首日出貨破一千萬
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-24 10:46:00
依日本的狀況來看這500萬能不能消化完都是問題
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-24 10:47:00
不是全球出貨量500W嗎? 怎麼會歐美就500W?照FF15這算法,PMSM首日全球銷量就破千萬了說
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-12-24 10:49:00
所以是翻譯過程的問題還是原文的問題?
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2016-12-24 10:49:00
我都帶女龍騎到處拍照
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-24 10:51:00
PMSM記得不是說首日,而是當初發售前就說首次出貨量在預售前就破千萬,然後首日(週)之前也照實說5XXW
作者: ttsieg (@.@)   2016-12-24 10:52:00
自己發假新聞也是常有的事
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-12-24 10:53:00
不過日本市場出貨量≒銷量沒錯,因為SIE是強迫小賣店買斷不給退貨的
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2016-12-24 10:53:00
遊戲出貨量等同銷貨量沒錯阿 因為都是賣店叫貨買斷
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-24 10:54:00
二週實銷就超過750W的話 那不曉得能不能撐到這週結束(雖然有下載版的可買就是
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2016-12-24 10:55:00
所以FF15的500跟PM的1000都能算,只是要賣多久的問題
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-12-24 10:55:00
錯,米國通路商就非常強勢,敢不給退貨就直接丟花車打3折
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2016-12-24 10:57:00
打1折也無所謂阿 都買斷了隨你賣阿
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-12-24 10:57:00
賣掉,虧損從下次新遊戲的進貨貨款扣掉,不接受就別想上架SIE只敢在日本囂張是因為它在日本有自己的物流通路,小賣店根本不敢反抗米國通路商不吃買斷這套的,要分清楚誰是莊家閒家像日本amazon也是賣不掉就退貨給SIE,它敢不收嗎
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2016-12-24 11:35:00
支線之龍表示:
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-24 12:06:00
那為何還要冠上FF?
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-12-24 12:54:00
不冠FF就賣不出去啊,你看看那個Last Remnant
作者: game721006 (Simon)   2016-12-24 13:57:00
掛FF首發可以六十幾萬,不掛可能不到三分之一老任的烏賊娘首發只有十五萬,也是靠口碑衝上去

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