http://www.gamersky.com/news/201612/851035.shtml
首日在歐美地區就售出500萬份,首周在日本則是70萬份,
田畑端就海外和日本銷售比例的問題接受了外媒ITmedia Online的採訪,
田畑端表示:這一切都在我們意料之中,
1.結合本土市場的近況來看,遊戲在日本地區的銷量已經相當不錯了
2.主要的銷售都集中在海外市場,因為海外的硬體裝機量要明顯多於本土
3.這款遊戲之所以會這麼激動人心,其部分原因就是它是全世界同步發售的
4.使用開放世界設定是因為該設定已經在歐美地區風靡多年,許多3A大作都是開放世界
5.YouTuber對遊戲的傳播起到了很好的促進作用
6.向玩家們展示一種用自己的節奏享受遊戲的遊玩方式
7.希望FFXV成為很多玩家的開發世界遊戲介紹引導,
這個目標已經實現了70%,因為他聽到很多玩家表示:
"我沉迷這個世界,因此我根本沒動主線"、"我都只在做支線任務和釣魚"
我都在修車 你玩FFXV都在做啥?
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