作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-12-24 10:08:06http://www.gamersky.com/news/201612/851035.shtml
首日在歐美地區就售出500萬份,首周在日本則是70萬份,
田畑端就海外和日本銷售比例的問題接受了外媒ITmedia Online的採訪,
田畑端表示:這一切都在我們意料之中,
1.結合本土市場的近況來看,遊戲在日本地區的銷量已經相當不錯了
2.主要的銷售都集中在海外市場,因為海外的硬體裝機量要明顯多於本土
3.這款遊戲之所以會這麼激動人心,其部分原因就是它是全世界同步發售的
4.使用開放世界設定是因為該設定已經在歐美地區風靡多年,許多3A大作都是開放世界
5.YouTuber對遊戲的傳播起到了很好的促進作用
6.向玩家們展示一種用自己的節奏享受遊戲的遊玩方式
7.希望FFXV成為很多玩家的開發世界遊戲介紹引導,
這個目標已經實現了70%,因為他聽到很多玩家表示:
"我沉迷這個世界,因此我根本沒動主線"、"我都只在做支線任務和釣魚"
我都在修車 你玩FFXV都在做啥?
( ′_ゝ`) (゚∀゚ )<
ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄ / ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ
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作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2016-12-24 10:09:00我都在加油看乳溝
支線比主線好玩的遊戲很多,但不代表可以把主線做的微妙R
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2016-12-24 10:15:00那個劇情跟角色演出分配根本有邏輯跟比例上的問題
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2016-12-24 10:16:00500萬是出貨量吧?
日式RPG不就是要玩主線 支線比主線好玩那去玩歐美一堆沙盒大作不就好了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-24 10:17:00有原文或銷售情報連結嗎?
作者: lovesora (愛天空) 2016-12-24 10:17:00
結果歐美玩家根本沒再管劇情...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-12-24 10:17:00要玩日式RPG可以去玩P5啊 幹嘛玩FFXV
作者:
f124 (....)
2016-12-24 10:18:00我都在推車
作者:
ELZM (幻想廢人)
2016-12-24 10:18:00刷三鐘經當魔物獵人
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-24 10:18:00新聞稿首日世界出貨500萬,而且這是含下載版的,全球同步怎麼可能歐美首日能賣出500萬???
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-24 10:24:00寶可夢第二週全球是已經「實銷」突破750萬…
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2016-12-24 10:28:00第7點不就FF7嗎
作者:
j9145 (Swordcane)
2016-12-24 10:29:00只要掛FF正傳就有這數量了啦
作者:
gc9987 (TONY)
2016-12-24 10:32:00我都在幫露娜QQ
作者:
bestadi (ADi)
2016-12-24 10:36:00實銷有出來啦~ 只是首日出貨500萬 首月銷售500萬的差別
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2016-12-24 10:42:00PS系用出貨量偽稱銷售量帶風向已經是傳統了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-24 10:43:00上面那連結也沒提到歐美首日銷售500萬…可能是作者誤會了
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2016-12-24 10:43:00老任從來只報實銷不花巧
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2016-12-24 10:44:00砒霜平時就很少人買(?)你今年只進了半斤的砒霜,你哪來的一斤砒霜賣給人家?有啦~寶可夢日月官方新聞稿大大標題跟你講首日出貨破一千萬
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-24 10:46:00依日本的狀況來看這500萬能不能消化完都是問題
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-24 10:47:00不是全球出貨量500W嗎? 怎麼會歐美就500W?照FF15這算法,PMSM首日全球銷量就破千萬了說
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-12-24 10:49:00所以是翻譯過程的問題還是原文的問題?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-24 10:51:00PMSM記得不是說首日,而是當初發售前就說首次出貨量在預售前就破千萬,然後首日(週)之前也照實說5XXW
作者:
ttsieg (@.@)
2016-12-24 10:52:00自己發假新聞也是常有的事
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2016-12-24 10:53:00不過日本市場出貨量≒銷量沒錯,因為SIE是強迫小賣店買斷不給退貨的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-12-24 10:54:00二週實銷就超過750W的話 那不曉得能不能撐到這週結束(雖然有下載版的可買就是
所以FF15的500跟PM的1000都能算,只是要賣多久的問題
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2016-12-24 10:55:00錯,米國通路商就非常強勢,敢不給退貨就直接丟花車打3折
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2016-12-24 10:57:00賣掉,虧損從下次新遊戲的進貨貨款扣掉,不接受就別想上架SIE只敢在日本囂張是因為它在日本有自己的物流通路,小賣店根本不敢反抗米國通路商不吃買斷這套的,要分清楚誰是莊家閒家像日本amazon也是賣不掉就退貨給SIE,它敢不收嗎
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kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-12-24 12:06:00那為何還要冠上FF?
不冠FF就賣不出去啊,你看看那個Last Remnant
掛FF首發可以六十幾萬,不掛可能不到三分之一老任的烏賊娘首發只有十五萬,也是靠口碑衝上去