作者:
WOODOM (武當)
2017-01-04 12:30:01五年五百億記得有講過
他是看上FATE這種強大的品牌號召力
然後打造出來的終極品牌課金GAME-FGO
所以他連遊戲都是朝FGO的方向在前進
恩...FATE有傻巴臉
如果他畫個五百億臉出來
大家覺得成功率會多個1%嗎?
作者:
Aggro (阿果)
2016-01-04 12:30:00推上面
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 12:31:00所以我說那個遊戲勒
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 12:33:00在這個時代DLC才是本體阿
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-01-04 12:34:00fate也是當年r-18遊戲賣10萬的大作才有後續的 avg遊戲要賣的好就是圖跟劇本要好 所以我說那個繪師跟腳本家呢
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 12:35:00你不會去GOOGLE一下就知道了嗎(?
作者:
Aggro (阿果)
2017-01-04 12:35:00畫一個大餅 不對 是說一個大餅
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 12:36:00連這遊戲是甚麼都不知道就在批評 難怪台灣文創ry
諸葛亮:大餅畫完要去做 懂? 我這不是打下巴蜀和漢中了嗎? 只是荊州因為有人腦衝所以丟了……
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 12:38:00所以這遊戲守得住街亭嗎
作者:
Solid4 (Pedot)
2017-01-04 12:40:00他們就沒有搞清楚IP怎麼賣啊,只知道台灣缺IP就想做個IP問題是IP會值錢是口碑、要做口碑只有從好產品做起不去想想怎麼做出好產品就想賣IP也是神理解
他們只看到WOW 沒看到他背後的三個WC 從頭到尾就錯估敵人的戰力 就像寶可夢 有個英雄夢只看到他大紅但是他沒看到人家背後一卡車系列作
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 12:46:00你不懂成功向來只要一步就好(?我們要的是即戰力 能立刻帶領台灣走向全世界的IP
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2017-01-04 12:52:00要即戰力ip不會找隻吉娃娃當主角喔
作者:
dddc (直流電)
2017-01-04 12:53:00fate 多久了 我的英雄夢水準製作腦
作者:
Solid4 (Pedot)
2017-01-04 12:55:00那也是先蓋了個高捷啊XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 12:55:00別怕~接下來就是機捷少女的時代了還有傳說中的地下街少女莉洋傳說中孤單肥宅都會在眼角撇見他跑過去
作者:
Solid4 (Pedot)
2017-01-04 12:59:00某種角度上來講我覺得他是把給投資者/老闆的文案放出來給
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-04 13:00:00他們想要的成功模式應該是東方or艦娘這種吧...可是這兩個也是東西先出來 有風評後才被推紅的不是東西連根毛都沒見到就開始推我們IP好棒棒..
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 13:05:00人家可是"國際搶爭的原創 IP-台灣最狂世界觀"你敢嘴
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2017-01-04 13:15:00機捷少女都等到變成BBA了 不如直接請瑞樹代言
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2017-01-04 13:18:00高捷少女在紅之前其實在捷運站就常看到了
做一個產品,他紅了變成系列了 = IP現在很多人想的是 我要做一個很紅的系列的IP然後以這前提再來做產品
拿一個社會議題當作IP擬人化就以為自己很紅了(攤手)
作者: Sabernero (余) 2017-01-04 13:29:00
沒有當年大賣的f/sn這個ero game取得的資金,就沒有今天一直吸金的這系列,連個吸引人的成品都做不出來賣,還想做啥好ip,叫你個設定廚二還差不多
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-04 13:30:00你看他文章回想當年想拿椅子丟人就知道是如何了正常人不服氣都是展出自己的東西來證明自己
作者: chmod777 2017-01-04 13:48:00
人家經營超過10年 隨便做做就想速成 真的是想太多
作者:
youtien (恆萃工坊)
2017-01-04 15:32:00他在幹嘛不重要,重要的是我應該幹些什麼。
作者: winiS (維尼桑) 2017-01-04 18:57:00
高捷少女出名那兩張海報是最大的功臣小穹森77要人別飲食真的很萌XD