其實觀察許多回文,感覺邏輯很奇怪。明明題目是波蘭遊戲產業,結果通篇回文都只提
巫師,好像一家公司能代表一個國家的產業一樣。(其實好像有這種模式,韓國的三星就
是,只是成效不好)
然後開始反觀台灣因為......所以......為啥不是反觀沙烏地阿拉伯,巴西,哈薩克?
全世界有約200個國家,遊戲產業發達的國家也就只有美國,日本,英國...等一些大國
就我而言,一個國家會因為地理,人文....等等要素而發展合適的產業。台灣整體產業
大部分為高勞力密集低技術的產業,為因為高工時的關係不適合發展娛樂產業。這就跟叫
一個內陸國家發展海軍一樣道理。
我們應該要利用我們的優勢去發展才對,而不是別人有什麼我們也要跟著有什麼,老實
說,有產出3A級大作的也就只有那幾個國家。
以台灣遊戲產業而言,非長遊玩時間的小品遊戲反而是優勢,這目前在台灣的確有很多
。