※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1OXVXLe2 ]
作者: stkissstone (淺澗遠秋) 看板: PlayStation
標題: [心得] 重力異想世界 2
時間: Mon Jan 23 20:34:26 2017
有雷,混一點點的Persona 3雷
難得又一個全破之後意猶未盡,又有點五味雜陳的遊戲
以一個機體性能展示作品(一代)來說,相當讓人驚艷
說起來
一開始會收一代的重製版只是單純的被女主的人設給吸引
(有貓又是黑肉)
外加PSV初發售時對這遊戲略有印象,就收了片PS4的重製版
當時一代還真的是純秀性能
遊戲系統單純,劇情穩定好猜測,倒是一堆伏筆埋了就扔在那邊XD
破完感覺沒有真的完結,PSV又暴死狀態,就沒期待有續作,有些遺憾
所以去年聽說二代要出的時候著實是相當興奮
而且還是同步中文版!
馬上就跑去找店家訂,然後同期我訂的遊戲全都延期了XD
18號入手後暫停原本的人龍5連載,馬上拆了這片來跑
經過6次實況,直到今天23號剛好全支線(終身服務獎獎杯)+主線
過程的體驗還滿滿足的,有點可惜的是就這樣結束了,線收的差不多
應該是不會再有續作了
原本打算破完之後整理放不近櫃子的遊戲一起賣一賣
不過應該是會至少等到3月免費DLC結束之後才考慮,或者是收著不賣
先從系統來講好了
一堆衣服可以換超讚的
近期大多遊戲都有的拍照功能發揮得不錯,不單只是個拍照功能
ED的時候也會一張張列出來
然後戰鬥的部份
比起一代是飛踢獨大、有氣丟OP浮游泡
二代雖然丟東西躍升成最強力的攻擊手段
但是多少會受地型干擾、缺乏投擲物等問題的影響
所以月球飛踢/一般飛踢交錯使用也是優秀的攻防手段
地面戰則是有又強又穩的土星模式
整體而言慣用手法會被磨到相對多樣
然後各種小遊戲、支線系統也都挺有趣的
雖然有些難到不行重試了很多次XD
然後我想吐槽一下好幾個算警戒值的潛行任務
有滿多個可以用丟東西砸死所有警衛是怎樣阿www
沒人看到就不算破功了嗎(滿地暈倒的警衛)wwwwww
然後是劇情
主線基本上同樣的,滿容易被猜測出來的發展
但是細節的部分處理的相當引人入勝
大概是因為凱特的氣質吧
打個比方來比較
莉莎是正常人,她所表現出的樣子就是正的代表
強悍可靠、做事果斷、瞻前顧後
但
她還是會因凱特突然重獲超能力而態度轉變
她還是會因為權力壓力而對別人的苦難視而不見
就跟大多數的我們一樣
而凱特
從一代的時候我就持續有在抱怨
妳怎麼
"又"被騙了
"又"被機掰人凹了
"又"被別人剪尾刀了
之類的
從我們的角度來看
凱特是個單純到近乎愚蠢、腦衝不顧後果、記憶差到記不得上一秒才被別人拐騙、幾乎
沒有在思考的角色
偶爾甚至讓我吐槽到有點不爽的地步
像我實況到第三章跑回黑奇薩威的時候,我總是在抱怨
"你們有自己的英雄了,為什麼還要找我(凱特)打怪解支線呢?"
我的反應就非常的...一般
但凱特不太一樣
但是她非常的善良、很純粹的善良
她的善良沒有講太多原則、做法、信念之類的廢話
她的表現就是很簡單的希望別人過得更好,無論做法
也難怪支線一個個大多都是NPC自說自話半推半就的拐凱特幫忙
或者是三兩句話就很簡單的釣來幫忙
雖然大多是麻煩又白癡的過程XD
不過在最終章的幾個任務 & ED後日談看到幾個長支線相關NPC表達感謝,也是滿足了
這種善良讓我想到另一款,同樣是我非常喜歡的遊戲主角
那就是Persona 3的主角(女主私心)
也是差不多的傢伙,總是在解決別人的問題,總是在關心別人
但是自己最後卻永遠沒有回來
當時破完時心揪了一陣子
好險凱特在最後的最後 有再次出現在拉文面前
最努力的人,最後終究有得到她應得的幸福
可能還需要一段路就是了啦
最後,仔細想想
這種人應該最接近真正的英雄了吧
也許她不是全能的
但她有足夠的堅持,能帶領旁人突破隘口
剩下的就是旁邊的凡人努力的部分了
就像是二章最後革命後的善後、秩序重建、鎮壓等問題就沒有直接扔出來給玩家解
而是靠對話給出一個訊息說是由莉莎等人處理的
這樣的狀況,我覺得比較有可能出現吧
也因此,我才會特別喜歡這樣子的角色
───防雷分隔線───
以上,感謝收看囉
另外最後ED時有比較完整的一顆紅蘋果
不知道曲名是甚麼 可能得找一下