Fw: [心得] 重力異想世界 2 (有雷)

作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-01-23 20:34:48
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1OXVXLe2 ]
作者: stkissstone (淺澗遠秋) 看板: PlayStation
標題: [心得] 重力異想世界 2
時間: Mon Jan 23 20:34:26 2017
有雷,混一點點的Persona 3雷
難得又一個全破之後意猶未盡,又有點五味雜陳的遊戲
以一個機體性能展示作品(一代)來說,相當讓人驚艷
說起來
一開始會收一代的重製版只是單純的被女主的人設給吸引
(有貓又是黑肉)
外加PSV初發售時對這遊戲略有印象,就收了片PS4的重製版
當時一代還真的是純秀性能
遊戲系統單純,劇情穩定好猜測,倒是一堆伏筆埋了就扔在那邊XD
破完感覺沒有真的完結,PSV又暴死狀態,就沒期待有續作,有些遺憾
所以去年聽說二代要出的時候著實是相當興奮
而且還是同步中文版!
馬上就跑去找店家訂,然後同期我訂的遊戲全都延期了XD
18號入手後暫停原本的人龍5連載,馬上拆了這片來跑
經過6次實況,直到今天23號剛好全支線(終身服務獎獎杯)+主線
過程的體驗還滿滿足的,有點可惜的是就這樣結束了,線收的差不多
應該是不會再有續作了
原本打算破完之後整理放不近櫃子的遊戲一起賣一賣
不過應該是會至少等到3月免費DLC結束之後才考慮,或者是收著不賣
先從系統來講好了
一堆衣服可以換超讚的
近期大多遊戲都有的拍照功能發揮得不錯,不單只是個拍照功能
ED的時候也會一張張列出來
然後戰鬥的部份
比起一代是飛踢獨大、有氣丟OP浮游泡
二代雖然丟東西躍升成最強力的攻擊手段
但是多少會受地型干擾、缺乏投擲物等問題的影響
所以月球飛踢/一般飛踢交錯使用也是優秀的攻防手段
地面戰則是有又強又穩的土星模式
整體而言慣用手法會被磨到相對多樣
然後各種小遊戲、支線系統也都挺有趣的
雖然有些難到不行重試了很多次XD
然後我想吐槽一下好幾個算警戒值的潛行任務
有滿多個可以用丟東西砸死所有警衛是怎樣阿www
沒人看到就不算破功了嗎(滿地暈倒的警衛)wwwwww
然後是劇情
主線基本上同樣的,滿容易被猜測出來的發展
但是細節的部分處理的相當引人入勝
大概是因為凱特的氣質吧
打個比方來比較
莉莎是正常人,她所表現出的樣子就是正的代表
強悍可靠、做事果斷、瞻前顧後

她還是會因凱特突然重獲超能力而態度轉變
她還是會因為權力壓力而對別人的苦難視而不見
就跟大多數的我們一樣
而凱特
從一代的時候我就持續有在抱怨
妳怎麼
"又"被騙了
"又"被機掰人凹了
"又"被別人剪尾刀了
之類的
從我們的角度來看
凱特是個單純到近乎愚蠢、腦衝不顧後果、記憶差到記不得上一秒才被別人拐騙、幾乎
沒有在思考的角色
偶爾甚至讓我吐槽到有點不爽的地步
像我實況到第三章跑回黑奇薩威的時候,我總是在抱怨
"你們有自己的英雄了,為什麼還要找我(凱特)打怪解支線呢?"
我的反應就非常的...一般
但凱特不太一樣
但是她非常的善良、很純粹的善良
她的善良沒有講太多原則、做法、信念之類的廢話
她的表現就是很簡單的希望別人過得更好,無論做法
也難怪支線一個個大多都是NPC自說自話半推半就的拐凱特幫忙
或者是三兩句話就很簡單的釣來幫忙
雖然大多是麻煩又白癡的過程XD
不過在最終章的幾個任務 & ED後日談看到幾個長支線相關NPC表達感謝,也是滿足了
這種善良讓我想到另一款,同樣是我非常喜歡的遊戲主角
那就是Persona 3的主角(女主私心)
也是差不多的傢伙,總是在解決別人的問題,總是在關心別人
但是自己最後卻永遠沒有回來
當時破完時心揪了一陣子
好險凱特在最後的最後 有再次出現在拉文面前
最努力的人,最後終究有得到她應得的幸福
可能還需要一段路就是了啦
最後,仔細想想
這種人應該最接近真正的英雄了吧
也許她不是全能的
但她有足夠的堅持,能帶領旁人突破隘口
剩下的就是旁邊的凡人努力的部分了
就像是二章最後革命後的善後、秩序重建、鎮壓等問題就沒有直接扔出來給玩家解
而是靠對話給出一個訊息說是由莉莎等人處理的
這樣的狀況,我覺得比較有可能出現吧
也因此,我才會特別喜歡這樣子的角色
───防雷分隔線───
以上,感謝收看囉
另外最後ED時有比較完整的一顆紅蘋果
不知道曲名是甚麼 可能得找一下

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