san13最詭異的地方就是那個綁著人口數字的出兵率。
就理想狀態來說,確實南方各城的配置合於當時巨觀人口數,
但是遇上遊戲AI特別喜歡沿著長江來回的習性,如果照你盤算的從雲南/越南慢慢往
北推,大概中盤之後沿江幾乎只能收到廢城
尤其是宛-襄陽-江夏圍起來的死亡金三角
反倒是天水武都安定因為各劇本都幾乎不換勢力,到中期之後人口爆炸性成長。只要
把西北的產馬區域鞏固就可以出兵出不停橫掃天下
koei做三國志最大的包袱就是必須凸顯名將。所以戰術面沒辦法像totalwar那樣,
讓戰場擁有真正的互動。戰略面想貼近史實是好事,但是沒調好平衡就是13剛出來時
那個樣子了...