Re: [討論] 暴雪玩慣了,黑色沙漠玩不下去

作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-28 09:16:18
推文理有人說黑沙任務自由,WOW不自由。
我認為這種說法有很大的問題。
推文說黑沙自由是因為可以不鳥那個看起來就很邪門的小黑,我想去哪一個城鎮就去哪一個城鎮,想解哪一個任務就解哪一個任務,超爽的
WOW不自由是因為我必須要照著BZ給的任務線走,不走甚至有的地方根本進不去,去某一個村莊NPC都不理我哀傷,甚至NPC有的還鏡像看不到哭哭喔
我只能說這是放屁。
這些都只是單純的任務線罷了。
什麼是任務線?很簡單嘛!
村名:嗚嗚嗚,冒險者大人,哥布林殺進來,殺我爸爸,擄走我媽媽,幫幫我好嗎,拜託!
冒險者:沒問題,區區哥布林,老子我一個人就搞定。
然後冒險者一個人衝進去,小看哥布林被打爆,被哥布林殺所救...抱歉這是其他作品。
正常狀況應該是冒險者一個人衝進,輕輕鬆鬆幹飛哥布林,然後把村民救出來。
救出來後,村民再這樣說:冒險者大大,謝謝你,謝謝你,如果可以的話,你可以去另一個巢穴,把哥布林王幹掉,一勞永逸嗎?打完了我會給你聲望(貢獻)喔!
冒險者:什麼?聲望(貢獻)?沒問題,我一定打爆他。
然後冒險者就幹飛哥布林王,得到了想要的報酬,繼續他的旅程。
這就是任務線,你不先打爆哥布林救出村民,NPC就是不會給你哥布林王的任務。
而黑沙和WOW的差別在哪?
很簡單,黑沙除了主線以外,任務線都短,通常就是你到一個小村莊、小關口,那邊的NPC請你幹飛什麼,你就幹飛他,幹飛回來通常還會再叫你去幹飛什麼,大概不會超過三個,都解完了然後找下一個村莊。
記得這就是所謂的貢獻任務對吧?黑沙我玩得還不太深,通常都是小黑要我去哪,我就沿途看到NPC有給的任務都幹飛他,偶爾小黑沒叫我去,我剛好路過,看到有的,也這樣幹飛他。
WOW是不僅主線長,連小任務也很長,短一點的你可能要艾爾文森林跑透透,甚至這個任務長一點的可能要整個北裂境晃一圈。
那你可不可以不理這串任務?可以啊,可能就你的地圖少一個據點,少一點NPC,但是你繼續遊戲有沒有差?說真的是沒差的。
而你不理這個任務,其他地方還是有別的任務線給你。
當然可能主線有些不解會很不方便也不太可能,例如恆春谷不開門你就進不去,你不幫夜裔蓋沙亞蘭他們會哭哭,玩家自己也會不方便哭哭。
但是這些都是後期改版的主線,當前版本你不解不方便怪誰,像恆春谷你現在門沒開有差嗎?直接飛過去還不是在打圍攻奧格瑪。
前期你可以不理銀松的任務,跑去貧瘠之地啊?
你看,是不是很像黑沙?
只是黑沙村莊城鎮多又雜任務短,WOW城鎮數較少,故事又是一串的。
而且就任務量來說,你說黑沙很多任務你解不完,但難道WOW的你就解的完?聯盟加部落十幾年的累積你可能要很加油喔?
但是,兩個根本是一樣的,都只是任務線而已。
黑沙就算是小地方的貢獻任務,你不解完A小任務,後續的B小任務不跳就不跳。
拿這個說黑沙自由根本是假議題。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:19:00
這是因為二個遊戲的任務設計完全不同方向
作者: chaosic (chaosic)   2017-01-28 09:19:00
這不就是說所有遊戲都不自由嗎
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:20:00
至於WoW不自由是因為他不斷簡化和速食化
作者: chaosic (chaosic)   2017-01-28 09:20:00
而且任務有延續不是很合理嗎?
作者: TempoStorm (風暴)   2017-01-28 09:21:00
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:21:00
因為黑沙的任務不必要有連續性才能散著放黑沙把知識獨立成一項資源 而WoW把知識塞進任務中所以你會看到完全不同的任務風格但因為知識和任務被拆開 所以有人覺得這樣比較自由至少解任務時不用看一大串說明
作者: stareggs (Daily)   2017-01-28 09:23:00
我覺得任務的量不是重點 質才重要塞一堆免洗任務要幹嘛
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:23:00
不過不少東西都要刷NPC親密度這又是另一種農了不是免洗 黑沙那堆都是貢獻任務 讓你農貢獻值用的
作者: stareggs (Daily)   2017-01-28 09:26:00
現在太多人看任務只看酬勞劇情能跳就跳 結果他脫坑後連他玩的劇情在講啥都講不出來
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-28 09:27:00
我看看 貢獻點 跟聲望 差在哪?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:28:00
不一樣的東西
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-01-28 09:31:00
貢獻點我是不是哪裡出問題了 我看任務都給60.80結果我解了一天的貢獻 總結也才3X WTF!!??我錯過了什麼XD?
作者: Chenglu (123)   2017-01-28 09:32:00
任務貢獻點會隨著遊戲進行慢慢提高 首都之後大概都會破百
作者: chaosic (chaosic)   2017-01-28 09:32:00
任務給的是貢獻經驗
作者: Chenglu (123)   2017-01-28 09:33:00
慢慢玩就行 黑沙跳任的缺點實在比優點多...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:34:00
任務給的是貢獻度經驗值呀 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-28 09:34:00
所以差在哪?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:35:00
我不是回文了 = =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-28 09:37:00
我在看到之前推的
作者: jaychen99 (小弟哥)   2017-01-28 09:49:00
黑沙小黑任務才有等級經驗,地區給的都是貢獻,所以對於對生活沒興趣只想升等打PVP的大部分都可以無視,稍微拿個100左右的貢獻可以擴倉庫就好,反正裝備50後刷王搶拍賣就好,小黑因為會卡50等,所以你跳過小黑就代表你只想玩生活了。
作者: alisha2224 (霂楠)   2017-01-28 10:17:00
我還以為自由度是我今天可以不救村民看村民被殺光(誤
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2017-01-28 10:28:00
樓上GW2就可以ww黑紗有GW2那套動態世界任務就神了...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 10:31:00
GW2那套其實也就是循環劇情而已....實際玩時很失望而且還會因為玩家的關係讓很多劇情不會出現
作者: vinex518   2017-01-28 10:37:00
黑沙的主線完全不知道是什麼 只跟著小黑打根本沒劇情覺得任務劇情銜接性很差而且翻譯怪的地方非常多
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-01-28 10:57:00
因為這款除了劇情外都很優秀阿 但是是MMORPG 呵呵這款最棒是護航者什麼話都說得出來吧XD就算砍功能還有人說 這是慢步調遊戲 你要放棄一些去配合特別版沒想到M民還是一堆 半年前這邊才在討論台灣特別版之後竟然有人說:過太爽被砍應該,要配合OOXX,可以不要玩這麼多阿!最後放句大絕:這是養老Game 這是慢步調遊戲所以被砍 就請配合台灣特別版唷! ^_<
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2017-01-28 11:08:00
崩潰惹
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 11:16:00
RPG重點在RP呀 DnD還只有設定集連劇情都沒哩
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2017-01-28 11:28:00
我可以問一下43樓在崩潰什麼嗎?這串也沒人說黑沙好棒棒之類的吧?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 11:31:00
可能因為大家沒有 WoW最棒,黑沙好爛 吧
作者: jaychen99 (小弟哥)   2017-01-28 11:37:00
我喜歡黑沙,但我也絕對不會否認黑沙的PVE很爛
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 11:39:00
黑沙的PvE就是生活系統呀 XDXD
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2017-01-28 11:41:00
pve真心爛
作者: Justice5566 (正義56)   2017-01-28 11:46:00
DnD是桌遊 要玩起來要靠骰子跟說書人功力跟MMORPG比好像挺奇怪的
作者: jaychen99 (小弟哥)   2017-01-28 11:47:00
因為黑沙主打的就是PVP跟生活,PVE感覺就是為了做好那兩件事的過程而已,技能系統複雜但是打怪的話只需要一套無腦套路就能打到底,生活為了探索新地區跟獲得知識跟貢獻所以才要稍微打個怪,打怪起來就像無雙,不是可以一次拖一堆砍草就是打一隻都打不動
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 12:05:00
怎麼會很奇怪 電腦RPG遊戲的起源就是TRPG呀..美式RPG也多的是沒什麼主線劇情, 重點擺在世界設定的早期最有名的MMORPG UO也一樣是注重在世界設定, 沒多少主線劇情, 那種像看電影跟劇情跑的RPG反而是後來才衍生出的RPG分支
作者: Justice5566 (正義56)   2017-01-28 12:47:00
很奇怪是因為你完全搞錯DnD是甚麼了DnD不是沒有劇情,而是劇情是讓說書人臨場發揮拿DnD比沒有劇情的早期網遊很怪
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 18:00:00
沙盒取向的RPG就是要讓玩家自己當說書人好嗎...最早的電腦RPG就正好是有人想用電腦玩DnD才寫的, 很奇怪?

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