Re: [討論] 暴雪玩慣了,黑色沙漠玩不下去

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:34:13
推 henry1234562: 我看看 貢獻點 跟聲望 差在哪? 01/28 09:27
玩黑沙時請看左上角,技能點、等級、能量和貢獻,這四個都是必須農的東西。
而在這之中,貢獻的主要來源是遊戲中各地那一大把的任務。幾乎都給貢獻。
而貢獻和聲望差在那?其實完全不同。
WoW中的聲望綁定能買什麼,在黑沙中是親密度,要和NPC刷親密度到開親密度商店才能買
。但這些裝備多數也能在怪身上打到,也能丟到交易所去.....所以只是選擇之一。
而黑沙中的貢獻有什麼用?
最主要功能是在大地圖 (M) 中投資各資源和形成各點之間的連線,這會影響到你的工人的
生產效率和工人能工作的地點,還有貿易收入 (未連線的點貿易價格只有三分之一)。另外
就是房產了,黑沙的房子是用貢獻度買而不是錢。
另外也能向NPC租用裝備和道具,一樣是用貢獻度去換。
所以這是生活技能的核心資源之一,另一個是能量。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-28 09:35:00
所以這是大廳資源 蕾的東西類
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:36:00
貢獻度是可回收的 東西退掉就還你等級和技能點 戰鬥相關 能量和貢獻度 生活相關
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-28 09:40:00
大概知道 就是另一個資源
作者: stareggs (Daily)   2017-01-28 09:41:00
wow其實也有要塞大廳資源職業大廳資源 跟專業等級
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-28 09:43:00
資源的概念不會超出那幾種
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:43:00
不用什麼都和WoW比吧 囧 走向和概念不同的遊戲
作者: stareggs (Daily)   2017-01-28 09:44:00
反正就是一種條件也是一種限制就對了 很多遊戲都這樣
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-28 09:45:00
這種公式都看膩了 我還是乖乖回單機好了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-28 09:46:00
總結:換湯不換藥!?
作者: stareggs (Daily)   2017-01-28 09:47:00
我也是以前要塞資源 後來職業大廳 神兵點數 專業技能
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-28 09:47:00
也不能這樣說 換雞湯還是菜頭湯還是有人會很好喝的~
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:47:00
真要比也是拿瑪奇...
作者: vinex518   2017-01-28 09:50:00
我覺得野外採集生產比打副本好玩多了 只能說見仁見智吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-01-28 09:52:00
所以說這串很妙呀 兩個概念和玩法不同的遊戲硬要比即然不同...那很愛A的玩法自然不喜歡B呀
作者: dx90c (DirectX)   2017-01-28 09:53:00
莫提瑪奇...
作者: Chenglu (123)   2017-01-28 09:54:00
不就只是現今遊戲習慣問題嘛XD 巴哈也吵過呀喜歡就玩,不喜歡就不要玩 (放大絕
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-28 10:22:00
這串邏輯就好像講狗有四條腿 豬也有四條腿 所以狗就是豬
作者: SoulFaith (不良小涼)   2017-01-28 13:22:00
好眼熟 gw2?

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