因為wow全世界都有非常多的玩家數量,這點對mmorpg類型來說相當的不容易。superdata
mmorpg類型,也只有dnf在它上面,但dnf主要是靠中國營收數據在拉高。
這邊說說印象中的歐美熱門mmorpg遊戲陸服狀況
eve外服只有中國與日本,日本不曉得還有沒有在營運,陸服人數也逐年下降,大概只有
改版或大戰人才會多。
gw2在中國雖然還是不少人玩,但比想像中的慘淡,空中網各種送福利還是無法大量增長
在線人數。
the secret world
沒有亞洲版,但為何還拿出來說?
曾經在mmorpg.com有著居高不下的分數,在gw2正熱的時候與之分庭抗禮。但人數也逐年
下降,尤其funcom最近再弄科南,tsw彷彿被冷落了一樣。
rift,陸服停運,也是慘
絕冬城之夜online,陸服完美還撐著,但玩家人數也是慘。
wildstar,陸服剛測試就停運,再啟動日期不確定。
上古卷軸online,印象中沒有亞洲版
火瀑,二次測試停運中,慘
poe,warframe還沒觀察不清楚
另外提一下,ffxiv陸服人數意外的不錯。