※ 引述《bill10679 (ACH)》之銘言:
: 這2天在玩火線獵殺的beta
: 看到一開始主副武器是步槍和衝鋒槍
: 突然想到好像很多遊戲都是這樣配
: 很好奇遊戲中衝鋒槍的定位是什麼
: 沒有現實中的重量設定
: 室內戰步槍也沒現實中會卡卡的問題
: 好像就只有射數快的優點
: 快好像也不能做什麼,是快速射到對方準心不准嗎?
: 傷害和穿透又比較低
: 遊戲中步槍可打近
: 但衝鋒槍不能打遠
: 一拿到狙擊就換掉衝鋒槍
: 單純討論遊戲內的話
: 遊戲中會選衝鋒槍當主武器的考量是什麼?
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