※ 引述《ayasesayuki (綾瀨紗雪)》之銘言:
: 這部最近很紅的樣子
: 聽說是手機遊戲改編的動畫
: 就去Youtube找了一下影片
: https://youtu.be/Pyw4-WxeRvk
: 嗯...好像三年前就看過類似的遊戲呢
: 就是傳說中的抄襲?
: 難怪遊戲會這麼冷門
當初我看到動物好友手遊遊戲畫面也覺得是抄襲...= =
貓咪大戰爭則是萬年不怕倒(日本活最久的手遊之一)
不過現在回過頭來看看梅露可 有點覺得可惜了
遊戲營運出問題 台版倒閉 然後又宣布重生 跑走一堆大課長
遊戲性 劇情 畫面 音樂 高於貓戰
但是敗在萬年不變的新角色素質打臉舊角色
血尿農活動 王寵機率超坑 轉蛋沒有保底5星超難抽 公會戰沒有變化性
故事劇情算是重點 最紅的時候出過角色設定畫冊賣到缺貨
鬥塔類型的遊戲玩到極致差不多那種程度 不會有新花樣了
貓戰也是一個例子 貓戰很聰明不跟你玩新花樣
他就是跟你玩休閒的 搞怪的 好笑的 無腦的 有創意的
不會跟你正經八百弄 一堆資訊(HP條 首儲 簽到 在線禮包....)轟炸你腦袋
總之就是先把王的血量攻擊力弄到靠北超級無敵難
然後 你必須想辦法湊齊2頁的貓咪 把對面的家推垮就對了
就這麼簡單 因為簡單所以長壽
立於眾多手機遊戲風雨中不敗之地
故事劇情滿少的重點就是爽玩就玩 貓咪很可愛 也需要農的很久
但新角色不會打臉舊角色 送貓罐頭也很大方
不想玩也不會逼你每天上線簽到領取美日寶物打公會戰不打就會被會長靠北
每天有寶物拿但是你不想拿也不會逼你
因為每天的寶物...都一樣= =
不課金也可以很歐洲,課金的非洲人也有,不會說花錢誰就強
因為這款遊戲根本是單機遊戲。
恩沒錯 是單機遊戲所以不用擔心自己輸別人一大截
連時間都可以調把體力弄到滿甚麼的 但是會被鎖喔
遊戲的中心思想 = 貓咪的思考邏輯
老實講真的很隨興 遊戲企劃也很五花八門但不會給你太多限制規則
(就活動很多文字很複雜那種 獎品他媽要送不送的)
連情人節活動的禮物都送的非常隨興 有的很好 有的很爛
這一點就可以印證了
每天上線都是驚喜 所以每天活動都很新鮮 感到新鮮就離不開了
貓咪也很可愛 想開就開不想玩就關掉 反正他不會強制你要解每日任務
搞得玩遊戲就像盯著手機螢幕的奴隸 在那邊滑~
寧可當貓奴 看看貓咪 就秒關掉遊戲也爽~
大概是這樣