作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-03-31 22:01:53君と彼女と彼女の恋
這遊戲的發想可能還好,但是設計則相當令我覺得驚艷。
整個故事安排了一套線性流程外,
卻又包含了具有差異性無限可能的非線性流程,
故事的分歧點,除了選項的差異外,
還包含了玩家有沒有注意到特定的畫面與關鍵字,
進而去進行的存讀檔行為。
然而藉由存讀檔行為的發現的分歧點,又似乎受到了某些干涉,
不可避免的,玩家會發現自己處於一個隱隱約約而有敵意的世界中,
玩家面臨的各種,無法避免的選擇他們的品格、目標和觀點,
有些時候玩家並不知道自己是有選擇的,
而不選擇就是一種選擇,即是選擇了「不選擇」,
世界和我們的處境的真相最清楚地反映在茫然的心理不安或恐懼的瞬間。
然而論及遊戲背景時,遊戲中似乎已經說明了一切,
但卻又可能只是某種線索,這些線索導向的真相,可能性卻又不只一種,
作品內沒有接露真相的情況下,
最終變成了,你想相信什麼?
至於整個故事的真相為何?
我覺得大多數的人,其實也不是很在意就是了。
簡單說,這遊戲即使全破了,
仍如同薛丁格的貓一樣,處於一種疊加狀態之中,
而非是有限的收束狀態,這點真的很神阿。