全部吃掉
這我知道一些 還是雜誌上看的
老認對卡帶的迷思
首先卡帶這東西只有老任自己能做 你遊戲開發廠想要出多少數量都是老任說了算
FC開始就算到了SFC 也是這樣.
卡帶好處不不用多說 讀取超快 盜版不易(磁碟機表示:...)
重點是老任那時候的政策是這樣子玩的
1.所有可寫入卡帶只能由老任自己做你開發商要跟老任買.老任決定你可以拿多少數量.
2.任天堂擁有遊戲一半的版權.不同意這條你就沒卡帶可以買
3.任天堂只負責供給可寫入式卡帶.其他由廠商自己負擔
所以遊戲商一開始就要背負兩個成本
1.買可寫入式卡帶這條(還很貴喔.數量還不能自己控制喔.)
2.遊戲要免費奉送一半版權收入給任天堂.(SQUARE超任某個NTR奇兵好像就是這樣被搞的)
所以由以上看來 任天堂穩賺不賠阿.所以他們不可能放棄卡帶獲利模式阿.
N64年代 SS跟PS都朝向光碟發展了 老任還死抱卡帶不是沒道理的.
(光碟800MB 對上 N64卡帶 128MB 這數字應該對吧? )
至於後來任天堂第三方遊戲商紛紛跳槽那又是另外一個故事了. SONY的遊戲軟體政策