大家好
CY前幾天更新了SV的平衡性
把龍族的詠風少年跟閃光衝擊大改體質與效果
死靈則是把骸骨貴公子加一費
但是小弟觀察下來
日本那邊好像開發出了疾走型跳費龍
中速死靈把快攻死靈打趴在地上
龍改變了打法 死靈看起來也不痛不癢
水龍巫女跟魔將軍還是一樣站在牌組的核心
那不就代表這一次更新沒有砍到真正的點嗎
好不容易才更新一次 結果卻搔不到癢處
CY真的想搞好平衡嗎
日本人搞平衡就不用太期待了 反正下一個卡包出來又是換人出頭
作者:
APOLOA (曉星)
2017-05-26 02:14:00龍本來就有疾走跳費的 不過這一刀龍蠻痛的
作者: tttl5278 2017-05-26 02:15:00
以前就有疾走龍了 只是之前跳費更op沒人要玩
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-05-26 02:18:00你知道以前就有疾走跳費龍這東西了嗎……
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2017-05-26 02:19:00同意一樓 對於日本搞平衡是不用期待的
作者:
ducamao (Macha)
2017-05-26 02:24:00日韓的遊戲平衡( ・ω・)…嗯 看看就好
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-05-26 02:26:00疾走跳費是std時期的東西好ㄇ 你哪時代的人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-05-26 02:29:00看上版法師的砍法就知道啦 被砍會痛 但是不會死
說真的你想像的平衡是啥?把死靈直接砍到勝率45%?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-05-26 02:34:00恩...所以比較類似把過強的新玩具調整 導致大家回去玩以前版本擅長的強牌嗎?
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-05-26 02:37:00然後我不懂的是,現在距離Nerf不到一個禮拜,環境還很混亂,你到底怎麼準確預估環境的變化的?真要講好歹也貼個Gamewith或GameAi的資料才能讓人信服吧,對了,Gamewith最新的資料好像已經出來了,有五個t1牌組,很扯……
剛NERF第一週就在嫌 有人在開發撒旦龍 天盾一樣抓死靈 講沒平衡真的動過腦?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-05-26 02:39:00我今天晚上玩一場遇到一個丟牌扣我從者和主戰者的龍直接被丟死好酷
作者:
PEA2 (大熊-諸行無常)
2017-05-26 02:56:00比起隔壁有問題的一刀砍死好多了...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-05-26 02:58:00說啥笑話,都沒特異功能不開發新牌難道繼續抱著舊牌等死而且疾走龍還是從第一版就有的東西了跳費從來沒有比較op過...ROB是不得已才只跳不疾走的
ROB也有放龍妹/創世龍 跟放6費盾/撒旦兩種軸的跳費
怎樣叫平衡 大家都只能用一樣的40張牌這樣夠平衡嗎
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2017-05-26 03:47:00看討論去看GAMEWITH的t1...超越...我是看到鬼了嗎XD
作者:
xangro (xangro)
2017-05-26 03:49:00死靈不過從T0掉到T1頂而已
我這兩天沒碰到甚麼龍了 血鬼多很多倒是CY只動銀卡不可能平衡到哪啦
gamewith超越T1真的怪 等shadowlog更新看風向中
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2017-05-26 04:31:00最近真的很多超越法跑出來 可能毒瘤被小砍跑出來透個氣
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2017-05-26 04:35:00現在還行吧 個職業都有
作者: ch13 (啾咪) 2017-05-26 05:00:00
還行 比之前好多了
作者:
domo307 (domo)
2017-05-26 05:34:00cy還沒動過虹卡,我想以後也是
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2017-05-26 05:57:00我最近9場天梯對手 2死2主2龍2法1皇 挺平衡的
你舉的例子全都不對阿...跳費疾走是舊東西跟改版無關中死一直都優開快死 這兩個跟改版有啥關連舉改版後中死一樣T0的現象還差不多
作者: as80110680 2017-05-26 07:07:00
沒人權還真別談平衡;更甭說隔壁棚被罵到臭頭的平衡,這邊還在牽拖什麼日本、韓國的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-26 07:09:00gamewith投票 天盾教獲得壓倒性50%的票數有這麼imbaㄇ
作者:
oomuro (oomuro)
2017-05-26 07:20:00把ㄇㄐㄐ改成殭屍加一攻好不好 (不管啦 有異能的虹卡都該改啦
龍只要有水龍神巫女來報到 跳費補血兼軟嘲諷 就是個大麻煩
只有龍死玩家會覺得天盾難打 所以投出來當然天盾贏狗牌碰到被剋的當然要出來黑他一下我的牌這麼狗怎麼可能輸 一定是對手牌組太強天盾的特色就 優開龍死 但是劣開其他牌
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2017-05-26 07:37:00玩妖精最喜歡碰天盾惹
還好吧我在AA3遇到超多法師跟妖精屌打我想抓死靈的牌
看的出來有些人的平衡感已經被BZ荼毒到很可怕的地步把OP牌組砍到再起不能 不就是BZ思維嗎ww
比起這個 還是先擔心下版本會出啥更超爆幹強的牌吧不到一年強度可以膨脹這麼多
亞理莎:有天盾耶 甲甲們 上ㄅ 002212 伊莉絲臉爆開了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2017-05-26 08:56:00還好吧,我M區這幾天打下來甚麼奇奇怪怪的牌都出現了這不就是大家想要的平衡了嗎... 阿不然是想怎樣?
作者:
j9145 (Swordcane)
2017-05-26 09:01:00上一版就龍10費無敵,所以大家只能拚快、中速,裡面最穩的就快死。所以砍龍跟砍快死節奏。
把出頭的那兩個砍了會變多元很正常,問題是當穩定下來時,剛好出新卡包,那就算改完後不平衡也不知道。
作者: vzdzvd45600 2017-05-26 10:25:00
水龍敬巫女回合結束補血,魔將軍請出來的殭屍不能突擊 我是希望這樣改啦
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-05-26 10:31:00鋼彈大戰死法是怎樣w? 我只知道規則大改成倒地
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2017-05-26 11:58:00改太慢的確是問題啦,我是覺得出新卡包一個月就該砍了至少後面會有兩個月比較相對平衡的時間,不像現在是最後一個月才在砍
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2017-05-26 12:21:00
笑了 明明就影響很大 這幾天妖精法師變多 龍明顯變少