[閒聊] 當今AI與棋類遊戲研究

作者: extemjin   2017-05-27 13:58:33
※ 引述《crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)》之銘言:
: 正好動畫瘋有上就複習了一下,
: 以空之所言,白曾經挑掉西洋棋最強ai
: 以白之所言,西洋棋不過是對錯(圈叉)遊戲
: 換言之,就是已解遊戲。
現實中,西洋棋已經被歸類為人腦贏不了電腦的其中一種棋類。
目前幾乎除了圍棋以外的常見棋類,人腦已經絕對無法戰勝電腦,
中國象棋、日本醬棋、印度棋、跳棋、黑白棋、
虎棋、五子棋、軍棋等等....。
而20XX年,艾克斯快要誕生的現在,現在的個人文書電腦早已比起1997年的
深藍超級電腦其運算力還要強上好幾倍。
硬體成長,軟體也跟著成長,現在西洋棋AI甚至早就變成某些大學
學生作業或是研究題目,據我所知現在的西洋棋AI已經進步到可以光用
Raspberry Pi 2的硬體,讓你20步之內贏不了電腦..
現在比較流行的訓練AI的遊戲反倒是麻將,只是我不知道麻將算不算棋類...
因為那些除了圍棋以外的棋類的共通點是,
其計算複雜度對於現在的電腦算力早已是 簡單有限解 的狀態。
人類如果想要繼續再棋類遊戲上保有贏面,那勢必得創造出
比目前的圍棋變化更大、更有深度的棋類。
說到這個,就想到獵人那兩個棋癡下的哪甚麼棋...居然還有立體的進攻?
或許該有人把他實現化了?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-05-27 14:00:00
軍儀棋超怪的,每個棋子都不一樣,收納方式卻跟圍棋一樣那這樣每次放子之前都要先找自己要哪顆不是嗎...
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2017-05-27 14:03:00
麻將有運氣成分 可以戰個沒完 輸了還有藉口其實棋子輸了就是輸了 想賴也賴不掉
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-05-27 14:08:00
軍儀還可以疊起來欸
作者: emptie ([ ])   2017-05-27 14:10:00
我覺得alphago告訴我們的是不要想在棋類戰勝電腦了……
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-27 14:12:00
可以贏啊 拔電源(逃
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-05-27 14:13:00
想跟電腦比複雜計算 洗洗睡比較快
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2017-05-27 14:13:00
跟AlphaGO下暗棋 我還有點勝算... 吧QQ
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-05-27 14:14:00
就算你創造出複雜到靠北的棋種好了 人家阿發狗可以不斷練習人還要吃飯喝水睡覺如果你創造出裸體聊天室 搞不好有贏得可能啦
作者: enjoytbook (en)   2017-05-27 14:17:00
圍棋可以拖到現在依靠的是簡單的複雜,要超越很難
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2017-05-27 14:18:00
改成199*199 團體圍棋賽
作者: gino0717 (gino0717)   2017-05-27 14:19:00
5個人類打一個電腦 然後人類一次可以下五顆子
作者: yudofu (豆腐)   2017-05-27 14:29:00
一次下的話只要四顆就好了
作者: lifehunter (壟天)   2017-05-27 14:51:00
五子棋 人類先動就好了
作者: WindSucker (抽風者)   2017-05-27 15:20:00
打FGO
作者: geken (Goblin & Koblod)   2017-05-27 15:26:00
有立體要素的棋早就有了喔 只是不流行而已換個方式說 一直都有人在創作棋類遊戲(相較於傳統棋類可以稱做現代棋類吧) 而3d化並不是很難想到的變化要舉個例子的話 可以google"三維西洋棋"看文看得太快...如果是指要實現軍儀 獵人版好要有討論過
作者: goenitzx   2017-05-27 16:29:00
AI下棋再厲害也沒差啊 人類不要去跟AI下就好了老實乾脆承認AI棋力就在人類之上也沒甚麼 拳擊也分量級

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