玩完碧軌後繼續這部「據說」讓不少老玩家失望的閃之軌跡
先說系統部分,最明顯的變化就是人物從黏土人成長為正常比例的3D模組,建築物及其他
背景我覺得還不錯,不過人物的動作表情還是很生硬,看黎恩拔刀的動作實在有點無言
另外對話框的頭像為什麼不是2D版的?3D版看起來超呆的,尤其黎恩不是閉眼就是無奈八
字眉,看起來有點欠揍
地圖上的隊伍也從四人一列變成只有Leader一人,好處是不容易被敵人偷襲成功,壞處是
不能玩甩尾;地圖上的敵人也會自動再生,不用換場景後才會再次出現
在地圖上行走時偶爾會觸發特殊語音,沒什麼特別的,就是看人物在那邊碎碎念,或是提
醒有寶箱XD
戰鬥系統多了一項連結系統,有一定機率下可以給予敵人追加一擊,而之前的走格子也不
見了,但攻擊、使用藥品等還是有距離限制
任務部分,可以直接在地圖上看到關鍵人物的標示,不用一個個詢問,這點還蠻方便的,
而且可以直接按口鍵移動這點不錯;但是耀晶石不能直接換米拉這點不太方便,帝國果然
比克洛斯貝爾還落後
劇情部分,序章完全就是現在常見的輕小說展開,主角被分到一個特殊的班級,班上同學
每個都有隱藏的秘密,主角自己本身也是隱藏許多事情,跌倒時還有女孩子撲倒自己的身
上......雖然碧軌已經看得出法社想要迎合大眾口味,不過閃軌還真的一整個輕小校園風
雖說是軍校生,做的事情跟空軌的游擊士及零碧的特務支援課差不多啊XD不過游擊士在全
大陸都有分佈,本身也有一定的威望;特務支援課雖然一開始被大家看不起,但好歹也是
公務機關;但幾個軍校生到處辦案調查,到底是用什麼權利啊......
絆系統感覺就是學P系列的社群系統,加上這次是走校園風,玩起來實在有點像P系列
另外主角班上共有九個人,每個人都有故事要說,還要跑主線,這樣故事真的說的完嗎?
不過菲好萌,衝著她我會努力把閃軌破完