Re: [閒聊] 鐵拳七人氣為什麼這麼低?

作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-06-11 02:15:27
鐵拳7基本上算賣很好了
目前公布的同期銷量都是超越快打5
PS4日本首周快打 4萬2 鐵拳 5萬8
Steam銷量快打 10萬 鐵拳14萬
而且鐵拳大國韓國PS4版銷量差距沒算,
實況以人氣而言也算很高。
至於為什麼那麼低,
就是格鬥遊戲整體已經退流行了,
不單純是鐵拳問題。
你拿手遊比更是好笑,
Konami都能做手游做到兩大台柱實況野球和野球魂不出續作了,
手游銷量早就輾壓付費遊戲了,
而且營收成長比率依然驚人。
(去年和今年第一季比成長了50%)
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-06-11 02:18:00
格鬥遊戲光那個大搖就把市場隔開了!當然銷售量很難擴張
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-06-11 02:19:00
可是瑞凡 現在FTG手把冠軍好幾個了
作者: TeamNTR (寝取られ)   2017-06-11 02:25:00
實況野球有續作r
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-11 02:29:00
現在有專為格鬥設計的手把
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-06-11 02:32:00
2017沒出R
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-06-11 02:33:00
不過那些手把冠軍好像都有獨樹一格的操作撇步. XD
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2017-06-11 02:40:00
看哪款格鬥哪地區吧 看最近國外Injustice 2還挺夯的https://goo.gl/Um59kZ
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-06-11 02:49:00
不義2看起來幾乎完全放棄掉亞洲市場了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-06-11 02:59:00
格鬥遊戲已經太久沒躍進了 而且都什麼年代對打流暢度還是故意做得跟20年前一樣 一個動作頓一次
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-06-11 03:03:00
不太懂你的意思
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2017-06-11 03:05:00
不會頓的可以看MK、DOA、不義系列,鐵拳7也是據說會頓的打擊感會比較好 我是覺得要看調校https://youtu.be/Oc3xJOIvsbU?t=25m42s
作者: kasumi999 (San)   2017-06-11 07:24:00
實況野球主流玩養成,做手遊完全沒問題,格G做手遊會爆炸
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-06-11 07:53:00
格鬥遊戲就跟fps類似 吃技術 吃玩家反應力 再加上格鬥遊戲幾乎很單純就是1v1的環境 沒有一定對格鬥遊戲的熱情或是天分 很難會想要玩下去 因為光是鑽研跟練習的時間應該已經可以破n款其他單機遊戲了 現在主流作法是把原本的ARPG混入一些格鬥指令的要素而已(不過也是極簡化)
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-06-11 09:01:00
其實格game吃反應搞不好比lol還低 選手生涯比lol高很多 老的不一定會弱
作者: tikusa844 (長頸鹿美女)   2017-06-11 11:37:00
實況野球2017不是已經更新在2016裡了嗎?

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