Re: [閒聊] 真三國無雙八 釋出實機畫面

作者: yamatobar (747-8I)   2017-08-08 00:50:44
※ 引述《andyye7143 (andyye)》之銘言:
: https://youtu.be/KDCPdWX-hhA
: 感覺加入潛行要素以後有那麼一點像刺客教條呢
: 而且看到攻擊時好像可以額外追加攻擊
: 感覺還不錯
: http://i.imgur.com/AEZgvuO.jpg
: http://i.imgur.com/BBZa1Qf.jpg
: 不過 畢竟是開發中 還是可以挑剔一些東西拉 希望以後能夠看到最完美的三國無雙八
看下來的感想
1.向主流泛動作遊戲(ACT/ARPG等)靠攏的意味非常濃厚,不過感覺動作面非常卡
2.真三七/戰無四的全民除草機時代可能會變過去式
3.一個戰場可能要打一小時以上,一天不眠不休Run完一輪變得很困難
4.秘武/強力屬性或稀有道具的取得難度可能大幅提高
5.高難度的敵人變超強可能性很高,真三七/戰無四那樣靠官方金手指(?)之類的強力系
統設定硬吃敵方陽炎武將的舊玩法,到真三八極有可能死很慘
不過,真希望我的猜測是錯的,因為這可是鈴木P的作品
他很有可能又會放一些根本破壞遊戲平衡的設定(或說官方金手指)
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-08-08 01:04:00
所以說才要用計削弱敵將 只是覺醒這麼燃的設定竟然拔掉…
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-08-08 01:07:00
就變成真三國GTA了 或是真三國巫師...大概就是這樣割草應該確定變過去式了 主要是看整體遊戲內容豐富度如果做得好 其實也不失為一個新的里程碑 而且發展性會更大 之前模式已經玩這麼多代 關卡設計梗也差不多沒了
作者: pcs80806 (da142)   2017-08-08 01:24:00
你的第五點是指敵人會變成黑魂那種強?
作者: juncat (モノノフ)   2017-08-08 01:25:00
不要是那種摸一下秒殺的難度會比較好一點...
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-08 01:26:00
三國教條我滿有興趣的 只要有魔多之影的等級就好三國之影之類 有一定難度 可以無雙 也能潛行殺人或三國捲軸
作者: alonelykid (咩咩)   2017-08-08 01:52:00
三國捲軸可以開放MOD嗎
作者: acceler1220 (我是蘿莉控)   2017-08-08 01:53:00
搞不好變成真三靈魂 砍一刀滾兩圈
作者: palcjm (百頁豆腐)   2017-08-08 01:59:00
就沒人期待能扛敵將和老虎嗎
作者: pcs80806 (da142)   2017-08-08 02:05:00
認真說我對光榮印象就是發售前他們預告片都拍得很好但是實際玩久就會發現這遊戲是有缺陷的之前有幾款無雙人物展示都拍得很炫泡 但實際讓我很在意就是實體地圖非常少 通常是改武將配置就是新關了
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-08 02:27:00
讓我想到真34的無盡五丈原+白帝城+新合肥所有主線支線只要打到諈後 一定是這三座城五杖原(蜀魏) 白帝城(蜀吳) 新合肥(吳魏)最後
作者: okery (葉君秦)   2017-08-08 02:29:00
嗯至少還得玩久,也可以了,我們家育碧一開就是滿滿的缺陷
作者: kevin751231   2017-08-08 02:30:00
一直很期待無雙能做出點將領的味道,不過都落空QQ
作者: a12073311 (沒有)   2017-08-08 02:31:00
將領的話還是玩三國羅曼史吧無雙系列本質就是鋤草 沒有爽感的無雙不是無雙
作者: kevin751231   2017-08-08 02:45:00
我是覺得這兩者是可以調和不衝突的(′・ω・‵)
作者: AAAdolph (郎斜)   2017-08-08 03:19:00
把黑魂做成無雙好像不錯

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