[閒聊] Re:CREATORS的承認力

作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-08-31 21:13:55
Re:CREATORS中提到這個東西...[承認力]
然後到最新的進度不少人都說這個東西有跟沒有一樣,完全看不出重要性
我在想是不是部分人把[人氣]跟[承認力]劃上等號
當然動畫裡的表現要這樣說也不能說不是
不過我個人是認為[承認力]是[人氣]到一個程度後經過[世界力]給的BUFF
接下來我說明一下自己的看法
首先從軍姬獲得技能的方式說起
動畫12話有很明確的表現
1.將賽蕾嘉的武器變成花瓣
來自某MAD創作中把敵人變成花瓣的表現手法
2.復制出鹿屋的機械人與之對打
來自某MAD創作中複製身旁一起跳舞的木偶的表現手法
重點??
重點這兩個創作的作者根本沒有要幫軍姬加能力的想法~~
只是因為作品的人氣有一定程度,看過的觀眾下意識把表現手法當成角色的能力
所以軍姬就有了能力= =
軍姬不太可能有人幫她創作能力,所以她的能力取得方式可能都是這樣
優點:多誇張的能力都有可能(因果逆轉就算了,搞不好時間暫停都有)
缺點:取得能力的時間長,爾且能用上的能力無法訂製只能用選的
其他角色的獲得技能的方式
只要創作者創作公布出去,有了一定人氣即可(可能越誇張的能力人氣要越高)
優點:只要是創作者公布的,極短時間內就有效果或學會
缺點:太過誇張的情況下的技能是學不會的(要在作品的世界觀內的程度)
如同賽蕾嘉,讓她擁有火焰的異能或魔法或超能力是OK的
但是你說讓她空手拆機甲,或是能開天闢地,我想馬上會被罵糞作的....= =
在第2集中松原也說沒機甲打不贏魔法少女(反過來就是有可能)
第17.18集中賽蕾嘉的新大招也統統是機甲狀態才能使用
這大概就是軍姬跟其他角色技能上的差別
接下來提一個跟[承認力]有關的東西
叫做[鳥籠]
我也看到很多人說搞不清楚要[鳥籠]這個場地幹嘛?
我就個人看法說一下
動畫裡將[鳥籠]說得太快還有跟甚麼活動混一起
蠻多人就當成[固有結界]這種東西
其實還是有差別的
為啥要[鳥籠]? 在戲裡面米特歐拉她們的想法跟計劃是...
1.軍姬很強,我們想要用全力戰鬥,但是這樣會影響世界
2.我們大家一起合作,但是彼此的力量也是會影響世界甚至彼此影響
3.軍姬強到我們可能打不贏,但是她依然受制於[承認力]
4.想辦法讓軍姬跑不掉然後[承認力]可以作用到她身上
所以開始聯合活動,跨作品演出,制造特殊空間[鳥籠]
理由
1.在[鳥籠]裡大家都能全力戰鬥不用擔心影響世界
2.透過事先說的聯合活動,將彼此的影響降到最低(同陣營的減傷類似)
3.讓軍姬[參加](強迫)演出,讓關注活動的觀眾的[承認力]能作用在她身上
4.[鳥籠]進來後除非活動結束否則跑不掉
好棒棒的計畫~~ 對此軍姬表示.....
軍姬:不愧是我最[相信]的好盟友米特歐拉~~(愉悅)
米親:!!!!!!!!!!
對軍姬來說[鳥籠]根本....
1.你們可以全力我也可以全力拉!!!!!!!!!!!
2.打一開始我跟妳們大家就不是同陣營根本沒差~~~
3.問題是觀眾的[承認力]是會往更好還是更壞發展沒人知道
(所以軍姬才故意說一些好像她是這次活動安排的角色那樣的話)
(沒看騎士姬死在她手上,但是她說些像舞台劇台詞的對白時,一些觀眾可是看得
很開心很專注地XD)
4.逃跑??我本來就要殺爆你們還逃跑~ 如果殺到[鳥籠]崩潰...那代表世界也要炸了
就看我先死還是世界先炸
說到這裡再來說一些有關[承認力]的事吧
就是軍姬是不是BUG~~
其實就我的看法.....
軍姬:沒人發現我是最弱的(笑)
我知道部分人看到這會說我胡扯~~
但是請聽聽我的解釋跟看法
在11集中~~大家有沒有注意到這個場景?
當米特歐拉跟騎士姬相繼放完大招
當隬勒寺跟小真鑒和大叔車輪戰
當軍姬連放了兩個大招
當鹿屋跟軍姬複製的自己的機體對戰
當賽蕾嘉被松原加了能力放了新大招
當騎士姬用臂鎧之力擋下大招
.......再來的畫面是甚麼??
是不是軍姬變模糊快不見了??對不對~~(可以去看11集在確定一次)
對此,軍姬是說是世界之力承受不住她的強度,所以再下去會踢她出去,今天就先到這
然後就撤退了~~~
我第一次看也是被唬住
後來多看幾次一想.........軍姬妳~~~~囧>~~
妳根本是因為妳是二創人物,在這世界之力下最弱的根本就是妳
其他角色影響世界但是不會被踢出去是因為她們有作品人氣(世界觀)支撐
妳根本沒有這種力量阿
甚至那怕米特歐拉倒地,賽蕾嘉半死,隬勒寺跟騎士姬大耗體力
世界:先踢最好解決的....就這個拖把吧
軍姬:棍!!!!
所以觀眾老爺大大們不要被軍姬唬住阿
為什麼軍姬要拉大家進世界??
因為她自己敢亂來世界馬上踢她,其他人各自有作品世界力([承認力])撐著不怕
為什麼軍姬不太出門搞事??
因為搞大了第一個被踢的就是她
所以第一集賽蕾嘉會合米特歐拉為啥軍姬說幾句就跑
萬一打起來世界可能第一個踢她XD
軍姬:二創角色錯了嗎?二創角色錯了嗎QQ
我個人是這樣的想法
這也解釋[鳥籠]之前軍姬很少出手(魔法少女那個是戳到她的痛點)
然後進[鳥籠]整個人突然從中二少女變囂張大魔王
軍姬:知道我之前放招都擔心得要死,現在能放個爽的感覺了嗎XD
我知道說這麼多可能還是很多人不喜歡這個作品
這真的沒關系
你可以說這是糞作
你可說軍姬太囂張不喜歡
但是就這個作品的核心之一[承認力]這個設定
我個人是認為完全沒問題的
當然也歡迎大家討論~~我也想看看大家的看法
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 21:14:00
我只知道現在奶子至上的承認力很低
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-08-31 21:15:00
廢話力
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-08-31 21:15:00
不倫不類的設定
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2017-08-31 21:17:00
???
作者: GalLe5566 (給力5566)   2017-08-31 21:17:00
看到現在滿滿的BUG 說實在的 這一部不要去思考戰鬥設定會看的比較開心...看創作者嘴才是這一部的精華
作者: porten812 (節能.減碳.發優文)   2017-08-31 21:19:00
軍姬有人氣? 那一開始怎麼找她的作品找老半天?
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-08-31 21:25:00
承認力 = 作者偏心程度啦
作者: Arc357Ket452 (arc357ket452)   2017-08-31 21:45:00
你有沒有想過軍姬說不一定就是那些二創影片的統合體
作者: leftside (Moneyball)   2017-08-31 21:45:00
軍姬沒有太多設定包袱,二創比較容易被觀眾認可
作者: emptie ([ ])   2017-08-31 21:49:00
人氣跟找半天真的是bug啦 這一定要吞其中一邊的……
作者: Arc357Ket452 (arc357ket452)   2017-08-31 21:50:00
所有二創影片都等於軍姬 軍姬不等於那些二創影片?
作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2017-08-31 22:01:00
我開始相信你了XDDDD 所以鳥籠根本就是幫到她 尷尬惹
作者: Rain0224 (深語)   2017-08-31 22:26:00
要說是bug那也不一定,在這樣的世界觀下,其實最核心也最重要的問題是:要多少人喜歡這部作品,才足以支撐作品內的虛構人物出現在現實世界?但這是從一開始都沒明確回答過的問題 XD換另一個方向去思考,鳥籠這個計畫確實會幫助到她,從這幾集中觀眾的矚目程度來看,這個動畫祭聚集了非常高的人氣,而軍姬又是次最主要的反派腳色,即使原本她的人氣或知名度不算太高,動畫祭也等於是將她的名聲傳播了出去^這
作者: shauhon (萬萬葉)   2017-08-31 23:04:00
在鳥籠死的被觀眾承認的話也回不到原來故事吧
作者: a2983456 (小米)   2017-09-01 00:08:00
軍姬到底要如何達成破壞世界的目的,感覺她想大鬧一番讓世界承載不住,但這樣她明明會先被踢掉
作者: splitline (台ㄎ廢文王)   2017-09-01 00:46:00
跟原po想法差不多
作者: a2983456 (小米)   2017-09-01 01:37:00
反過來看正方也太單純了,想透過提升角色能力跟軍姬硬碰硬,既然二創能增加能力,一定也能增加弱點,用作品來殺人才是最根本的吧
作者: nihilistrue (nihi)   2017-09-01 04:32:00
關鍵就回到創作者之上的神明-觀眾,在這部作品裡是啥德性,如果是群追捧龍傲天、只要夠強夠酷夠炫、再怎麼不合常理、再怎麼虐殺其他作品的角色也無所謂的話,那軍姬就會獲勝,她想毀滅的也正是這種把痛苦敘述當娛樂而非共感或警惕的世界。

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