※ 引述 《godivan (久我山家的八重天下無雙!)》 之銘言:
: 推 Hasanieer: 軌跡最棒的就是這些支線跟NPC互動,。主線算個屁 戶口 10/11 09:07
: → Hasanieer: 調查跟小說才是軌跡的本體 我玩了80小時才到第3章開始 10/11 09:07
: 推 F129426351: 沒有支線的RPG就跟吃沒加美乃滋的章魚燒一樣 10/11 09:11
完全不同意
這個時代
這種不思進取的jrpg
必定會被淘汰
主線故事都說得不怎麼樣
整天狂開無意義又無趣的支線
我就拿一些歐美的遊戲來舉例
別的遊戲支線是帶出一個故事
阿軌跡咧 找小貓小狗 跑腿送東西
然後一些小打小鬧
這年頭 這種湊數用的支線能給人什麼記憶點
除了道具跟經驗值 誰care這些支線
主線都做得不怎麼樣
他的 支線能多好
不強求你遊戲系統 畫面有什麼進步
劇情都說不好 拿什摸吸引人