[問題] 有比《去月球》更強大的劇本嗎?

作者: Amgine (梵諦岡的烏鴉)   2017-10-19 19:45:46
說起來,
閱讀跟電影這件事已經成為血液的一部份了。
當然,漫畫我也看,動畫則是近幾年開始追。
但從未想過,
目前看過最感人的劇情竟然出現在一部遊戲裡頭。
而且還是由RPG製作大師製作的遊戲。
它在2011年拿下了《最佳故事獎》
當年各國實況主均在重點劇情為它潸然淚下。
https://www.youtube.com/watch?v=dlMs9QeuR4E
https://www.youtube.com/watch?v=rpfkIwcQc7A
故事劇情很簡單:
『在未來發展了一項科技,某研究設施可以改變人的記憶。
 他們派遣專員到臨終前的人們家裡,並且深入他們的記憶。
 在他們的記憶中幫助捏造他們完成未竟的夢想,抑或刪除。
 於是,一女(主研究員)一男(助手)到了委託人家中。
 這位年老的富豪的夢想是──去月球。         』
於是我們通過簡單的遊戲性跟劇情的鋪陳走到最後。
中間挾帶著許多伏筆跟不解的問題。
伏筆過多及結局工作人員名單後的彩蛋還有著許多爭議。
Christopher Nolan 在2010年的《全面啟動》有著類似的題材。
其實我充份懷疑,這遊戲有許多仿傚...
但大多數影迷注重的,了不起是李奧納多扮演的Cobb究竟最終有沒有從夢裡走出來。
當然,我們知道線索是他的象徵物其實不是陀螺,陀螺是他老婆的。
他的象徵物是婚戒。
而在這部遊戲裡有著比起陀螺跟婚戒,更加眾多的伏筆跟線索。
它們隱諱的打散在時數不長的各個遊戲節點。
如果《全面啟動》僅有夢境跟現實兩層。
則這遊戲大概跟洋蔥一樣吧...
不論哭點或縝密程度,皆是。
BGM也是上乘等級。
誰能想到,
僅有黑畫面,耳邊只聽見一個拉長的單音可以那麼催人熱淚呢?
而在結尾,工作人員名單跑完的那幕彩蛋。
才知道我們從頭到尾一直被更大的伏筆包覆著。
有種類似FF3,離開浮游大陸的感覺。
很努力的想推這款小遊戲,所幸它似乎在今年上了手機市場。
想請問一下板友們。(最好以有玩過這款遊戲的人。)
有看過比它更美更浪漫的劇本嗎?
作者: s10153524   2017-10-19 19:47:00
魔偶馬戲團
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2017-10-19 19:48:00
糞作捧上天
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2017-10-19 19:51:00
沒錢拍成電影 只能做成遊戲QQ
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-10-19 19:52:00
老實說以前玩完沒啥感覺
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2017-10-19 19:53:00
很喜歡音樂 但好像沒續作的消息
作者: jasmine2015   2017-10-19 19:59:00
想當初我玩完還去學折裡面的紙兔子
作者: Porops (豬排)   2017-10-19 20:04:00
很棒的作品 但是不用特別這樣捧他
作者: suckobe (suckobe)   2017-10-19 20:05:00
因為這不是日式廢物美少女系 這版的人不會看上眼
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2017-10-19 20:35:00
覺得普通遊戲這麼多,以前也很多劇情神作,先說一下本人認為的劇本神作:FF6
作者: hayate4821 (雙重星)   2017-10-19 20:45:00
TV動畫我看過氛圍最棒的大概是電腦線圈,遊戲就……沒什麼印象
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2017-10-19 21:02:00
恩 我覺得不錯但沒到那麼神 舉我最愛的clannad就夠打這部了
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-10-19 21:26:00
https://youtu.be/07-QBnEkgXU跟這部設定有點像
作者: rainxo6p (雷恩)   2017-10-19 21:52:00
獨立製作遊戲很多神劇本 不過想到的都偏胃痛
作者: yudofu (豆腐)   2017-10-19 23:32:00
科技都進步到可以洗腦了還上不了月球
作者: bronn (波隆)   2017-10-19 23:55:00
是不錯但劇本本身沒那麼神,遊戲之所以動人不只靠劇本
作者: sk1683fat (不要招惹長牙)   2017-10-20 00:23:00
劇本一般 但音樂很棒
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2017-10-20 01:44:00
劇本的好壞也不只是在拼湊伏筆和線索 你諾粉齁
作者: boblu (六百)   2017-10-20 06:08:00
題外話,音樂的製作人是植物大戰殭屍的主題曲主唱也是植物大戰殭屍中向日葵的配音然後我記得(不確定)本做在gamespot年度遊戲獎中最佳故事是入圍 得獎的是 best writing啊我記錯了當我沒說 是 best story 沒錯不過我同意它的強大不只是作為骨幹的故事而是透過故事 文本 音樂 點陣美術達成的對當下情緒的精準掌控要你哭 要你笑 要你感到懸疑 都把玩家玩弄在股間(x)股掌之間(o)

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