關於這個議題啊,我很推薦大家去看一本書,
叫做《輕鬆駕馭意志力》, by Kelly McGonigal
比起成癮的困境,缺乏意志力反而是更普遍的問題,
這本書有很深入淺出的討論,也提出了一些解決辦法,
我認為大部分的人都應該看一下,真的很不錯。
===== 以上是廢話,接著進入主題 ======
網游成癮,英文是 Internet Gaming Disorder,
disorder的重點就是要造成「功能下降」,
換句話說,網路遊戲和功能下降,
兩者間必須要有「直接」的因果關係,
這個疾病假說才算是成立。
而因果關係存在與否,通常是起源於現象觀察,
我發現兩者好像有相關性,所以建立假說,推測有因果關係,
但這種現象觀察當然不保證是對的,
很多時候看起來有關,實際上根本無關。
舉一個經典的例子好了。
曾經有人發現,手指黃黃的人肺癌比例特別高,
所以認為兩者有因果關係,黃手指是肺癌的風險因子,
甚至還假設了一套看似合理的生理機轉,
但事實上,黃手指是因為吸菸量比較大的關係,
所以肺癌的風險其實是來自吸菸,跟手指黃不黃關係不大。
同樣的道理,我們發現重度沉迷網路遊戲的人,
確實會造成工作或社交的功能下降,
但這個網路遊戲到底是「香菸」,還是「黃手指」,
就是這次要探討的主題。
而關於這一類的辯論,三者間的關係到底是
A